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魔獸世界7.2法師塔boss打法攻略分享 魔獸7.2法師塔該怎么打

更新時間:2017-04-06 10:29

作者:匿名

魔獸世界7.2更新了相當(dāng)多的內(nèi)容,其中就有很多玩家都在咨詢法師塔的相關(guān)內(nèi)容,本次魔獸世界7.2法師塔里面的BOSS相當(dāng)難打,很多玩家都反映說在上面直接被卡住了打不過去,那么法師塔該怎么打呢?下面小編為大家?guī)砹四ЙF世界7.2法師塔BOSS打法攻略!希望能幫助到大家哦。

法師塔的挑戰(zhàn)每個職業(yè)不同,dh的是對陣某大法師。

boss戰(zhàn)總共有2個大階段(1.對陣大法師, 2.內(nèi)心的黑暗),其中第一個階段由4個小階段組成,第二個階段由兩個小階段組成。

boss戰(zhàn)全程約5億傷害量,戰(zhàn)斗時長大約12分鐘-13分鐘(見下圖):

幾乎任何失誤會導(dǎo)致玩家死亡,包括但不限于P1(走位,反應(yīng)滯后,技能的取舍錯誤,吃到了無意義的傷害),P2(add處理不及時,dps不足,反應(yīng)滯后)

浩劫dh挑戰(zhàn)使用兩套魔化天賦,兩套裝備,3-4瓶藥,1-2次嗜血

P1:-大法師的交戰(zhàn)階段,帶星號的技能需要極度重視,幾乎是秒殺

偷藥,精通食物

橙裝推薦薩瓦迪卡(第一選擇)+半巨人/賽佛斯的秘密(第二選擇).

根據(jù)技能的不同大法師的傷害從50萬-600萬

第一個小階段(技能寒冰箭,閃現(xiàn),暴風(fēng)雪,冰墻*)

boss不斷讀寒冰箭,可打斷. boss吃群暈,但切忌用群暈擊暈boss,打斷即可.打斷后放棄輸出帶著boss往中場走,縮短擊破冰墻-攻擊boss續(xù)命的距離

boss每隔約12秒會閃現(xiàn)到場上一個位置(場地被分為4等分,大多數(shù)是對面但包括側(cè)面),同時對玩家使用冰墻.此時用混亂新星,利用神器特質(zhì)制造的魂刷新混亂新星和眼棱,眼棱+死亡橫掃擊破冰墻,撿起冰墻掉落的靈魂重置眼棱.

利用這個新重置的眼棱來魔化打boss,確保每次冰墻有一個群暈以達(dá)成這樣一個連鎖

第二個小階段(轉(zhuǎn)場)

技能(黑暗,震擊*,奧能毀滅*)

大法師從場上消失,同時在場上制造大量分身攻擊玩家,必須找出真身解除此階段,如果在一定時限內(nèi)未找到真身,boss會使用奧能毀滅并對玩家造成600w傷害

真身帶有微弱的光芒,小地圖上的黃點可以提供大致的位置

所有的分身會讀震擊,對玩家造成傷害并且擊退玩家

每個震擊的傷害為200上下,擊退效果配合黑暗極為致命

黑暗:全場范圍內(nèi)減少玩家移速(減少到幾乎無法走路的低),并每秒造成大約130w的傷害

分身死后有一個保護(hù)立場,持續(xù)大約3.5s,在保護(hù)立場中不會受到黑暗的傷害,但仍被減速

根據(jù)以上技能來分析,玩家在到達(dá)每個新的分身處有3秒左右的時間擊殺分身,如果無法成功擊殺則會死于黑暗

利用邪能沖鋒在分身之間移動,距離是正好的

每次沖鋒+第一滴血天賦刃舞/混亂打擊的傷害擊殺分身,在保護(hù)罩中等待cd轉(zhuǎn)好,每個保護(hù)罩至多抵擋兩次震擊的讀條

每次分身讀完震擊的瞬間移動至下一個分身以確保不被擊退而無法走進(jìn)防護(hù)罩

找到真身后轉(zhuǎn)場階段結(jié)束

第三個小階段(奧階段)

技能(奧術(shù)彈幕,黑暗彈幕,閃現(xiàn),抽取能量*)

奧術(shù)彈幕與寒冰箭類似,但傷害很高,約110萬. 進(jìn)入第三階段后boss會先釋放一次奧術(shù)彈幕,隨后釋放黑暗彈幕

進(jìn)入第三小階段可以先使用混亂新星+血精靈沉默使boss直接跳過一次黑暗彈幕釋放閃現(xiàn)/抽取能量

抽取能量每持續(xù)讀條會使boss的傷害永久提高5%,一定要秒斷不然在第四階段是致命的

黑暗彈幕:boss在原地持續(xù)讀條,同時召喚大量隨機的彈幕,撞到玩家時可以擊退玩家并造成大約340w的傷害.

撞到基本就是死,沒什么好說的.鑒于讀這個技能的時候是木樁,可以多打點混打(惡魔食欲)制造球來回血.

boss釋放完兩次抽取能量后進(jìn)入第二階段(轉(zhuǎn)場)

第四個小階段(boss擁有之前所有的技能,和很短暫的前面所有階段的集合)

唯一的不同點是boss的閃現(xiàn)變得極其遠(yuǎn),并且寒冰箭后可能使用黑暗彈幕.

冰墻后與boss距離間隔很遠(yuǎn),同時boss不斷攻擊你的情況下很容易因為吸不到血被耗死,預(yù)留一個打斷.

最后階段中的分身階段,boss的真身會跑的很遠(yuǎn),幾乎是正對面(中間隔著一個聚焦之虹),貼著聚焦之虹四個角的激光直接邪沖可以節(jié)省大量時間(從外側(cè)走很容易導(dǎo)致時間不夠而導(dǎo)致boss使用奧能毀滅)

奧階段沒有變化,同樣是兩次吸取能量(dps夠高可能一次).

最后階段只打斷寒冰箭和吸取能量,其他的用禁錮和血精靈沉默來稍微拖后時間軸

擊殺大法師進(jìn)入中場休息

大階段1和大階段2之間有短暫的脫戰(zhàn),抓緊時間更換裝備,吃喝,更改天賦.

天賦變更(勢如破竹 → 死敵)注:第一個大階段死敵只能持續(xù)15s但第二個大階段可以持續(xù)1分鐘

如果使用了魔性釋放天賦的需要更變?yōu)閻耗е厣?

橙裝變更(薩瓦迪卡+半巨人/賽佛斯的秘密 → 崇高的幻像 + 半巨人之怒)

2階段是存粹的dps檢測,boss腳下會出現(xiàn)滿滿擴(kuò)散的黑水,全場無處可站了即為狂暴.

2階段戰(zhàn)斗時長大約為2分40秒,有崇高的(不帶凝結(jié)的命運)第二次變身會大大縮減dps壓力.

boss戰(zhàn)中boss會對玩家總計造成3次(dps快可能2次)30秒的讀條,前6s是讓玩家跑離boss的,6s結(jié)束后玩家腳下出現(xiàn)3只510w血的小怪,小怪碰到boss會給boss回血,boss回血基本等于必定狂暴. 小怪必須留好一個魔化,一個神器技能,一個死亡橫掃,并且讓小怪在離boss的最遠(yuǎn)距離出生.擊殺小怪后boss讀條會立即結(jié)束并繼續(xù)移動.

不處理小怪的其余時間請往死里打boss.

惡魔階段裝備參考:

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