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王者榮耀百家爭鳴 勝利需要全力以赴——KPL春季賽第二周數(shù)據(jù)觀察

更新時間:2017-04-06 13:45

作者:匿名


在2017年KPL春季賽的首周,安排了幾場重量級的交戰(zhàn),而劇情發(fā)展也非常戲劇化,讓觀眾對第二周的比賽充滿了期待。尤其是上屆比賽的冠、亞、季、殿軍交叉對壘,eStar與AS仙閣、XQ與AG超玩會這兩場比賽是首周主題“逆轉”的續(xù)寫。AG超玩會再一次成為經(jīng)典翻盤的背景板。AS仙閣則告訴eStar,去年戰(zhàn)勝你絕非偶然。 
【As仙閣加油】“凌晨四點的上?!辈⒉皇侵戮纯票鹊亩巫?,是每個仙閣隊員的日常
衛(wèi)冕冠軍AS仙閣在KPL第一周遭遇兩連敗,第二周的比賽中又敗給了WF。外界開始懷疑他們的去年冠軍的成色,而隊員們內心的壓力下也從微博上的只言片語得以體現(xiàn)。在接受采訪時AS仙閣表示,他們?yōu)榱擞訉Star的比賽每天從下午兩點練到凌晨四點。“凌晨四點的上?!辈⒉皇侵戮纯票鹊亩巫?,這是每個仙閣隊員真實的訓練寫照。他們想再戰(zhàn)勝eStar一次,這一次不會再有人稱之為“爆冷”。比賽安排為愚人節(jié)這天的收官之戰(zhàn),在以3:20的巨大人頭差輸?shù)羰拙直荣惡?,AS仙閣依然堅信自己的英雄海,在第二局比賽中他們拿出了武則天,又在決勝局祭出魯班七號。最終這些并不常規(guī)的套路幫助他們讓一追二戰(zhàn)勝eStar,取得了新賽季的首勝。 
AS仙閣本賽季的比賽全部打滿了三盤,他們可以戰(zhàn)勝任何隊伍
上周的12場比賽有9場以2:0的比分結束,只有3場比賽打滿三盤,其中就有兩場是AS仙閣的比賽。本賽季AS仙閣所有的比賽無論輸贏全部都是2:1。這跟他們上個賽季的狀況一樣,有實力戰(zhàn)勝任何一支豪強,也有可能輸給任何一支弱旅。聯(lián)賽只進行了兩輪,衛(wèi)冕之路也還漫長,職業(yè)體育最經(jīng)典的一句話就是“不要低估一顆冠軍的心”。 
圖一:KPL春季賽各戰(zhàn)隊BO3狀態(tài) 
AS仙閣的狀態(tài)起伏很大程度上在于他們并不追求一套穩(wěn)定的陣容和打法,也就是野路子特別多。他們本賽季一共使用了26個英雄,在所有的隊伍中排名第一。在使用英雄最多的15位選手中,AS仙閣占了3位。頻繁變陣很難保證每場比賽都能夠清晰地執(zhí)行戰(zhàn)術思想,這種實驗性的打法也增加了很多的風險和不確定因素。他們在得到了這些多變打法帶來的收獲同時,也需要接受冒險所帶來的苦果,這就是衛(wèi)冕冠軍AS仙閣進行的博弈。 
圖二:2017年KPL春季賽戰(zhàn)隊英雄池 
圖三:2017年KPL春季賽選手池最深的15位選手 
【XQ背后的男人】在成為巨星的道路上,XQ丶AT增加了一場成名戰(zhàn)役
上賽季的季軍XQ在關注度上遠不及AG超玩會和eStar這樣的老牌強隊,話題性也不如新科冠軍AS仙閣。與AS仙閣、eStar正在面臨的低迷不同,XQ本賽季三勝一負,穩(wěn)固了聯(lián)賽頭部的位置,并且戰(zhàn)勝了賽前公認的頭號種子AG超玩會。XQ和他們的隊員們只是缺少一次機會,一場經(jīng)典的戰(zhàn)役。隊伍中有很多實力超強的潛力之星,像阿泰、七殺、knight。他們缺少的是一個巨星時刻,就像貝克漢姆那粒驚艷的任意球和麥迪天神下凡一般的“35秒13分”一樣。 
圖四:XQ丶AT贏下對AG超玩會比賽后怒吼一聲
本周XQ vs AG超玩會的這場比賽,阿泰——XQ丶AT為自己的職業(yè)生涯增添了濃墨重彩的一筆,這個相貌俊朗、技術全面的選手叩開了KPL巨星俱樂部的大門。 
首局比賽人頭差17:1,XQ以碾壓之勢風卷殘云帶走AG超玩會。第二局AT選出了墨子——這個KPL首周5負1勝的英雄。雙方的經(jīng)濟死死咬著,比賽中期AG超玩會進攻主宰,AT的墨子開始了他職業(yè)上最輝煌的一分鐘,三記重炮遏制了AG超玩會的起勢。第一炮從AG超玩會的重兵把守下?lián)屜轮髟?,第二炮帶走了對面主力輸出老帥的不知火舞,最后一炮擊殺了Vv逃跑的馬可波羅。盡管第二局AG超玩會的失利有一部分來自他們自己的錯誤選擇,但AT此役的神勇表現(xiàn)稱得上一個巨星?!懊餍恰焙汀熬扌恰钡牟町惥驮谟谠陉犖樾枰獣r,是否有一顆大心臟站出來Carry全隊。
阿泰輸出占比越高,XQ勝率就越高
我們看足球和籃球,有些戰(zhàn)隊的表現(xiàn)跟隊中某一核心球員的發(fā)揮正相關,我們稱之為X因素。阿泰就是隊伍的X因素,除了使用了一把關羽以外,他的輸出占比越高,隊伍就越可能獲勝。反之亦然,在XQ對陣SC的第一局比賽中,阿泰的諸葛亮遭到瘋狂針對,輸出占比僅有24%,而XQ也很快丟到了比賽。第二局比賽中,阿泰在良好的輸出環(huán)境下打出了35%的傷害,將比分扳平。最后一局XQ搶下AT拿手的不知火舞,沒有再給SC任何機會,讓一追二成功逆轉。  但從數(shù)據(jù)上看,AT的數(shù)據(jù)占比并不是聯(lián)賽最頂尖的行列,eStar.rxy在這周打出過52.6%這樣驚人的輸出占比。但他的數(shù)據(jù)是跟隊伍的勝率是正相關,在隊中還有knight、7Kill這些好手的情況下,AT并不是隊伍唯一的核心,實際上他們走的是多核體系。這需要每個人都要有發(fā)揮,AT顯然完成了一個主力法系輸出的職責。 
圖五:AT的輸出占比與隊伍勝負關系
【eStar破局】KPL不是一個人的戰(zhàn)斗,我們一起贏
在第二周的比賽中,Rxy刷新了新的紀錄,他用虞姬打出了52.6%的輸出占比,超越了SC丶安然用不知火舞創(chuàng)造的51.3%的KPL單局最高傷害占比紀錄。但是這局比賽eStar輸了,實際上Rxy數(shù)據(jù)占比最高的五局比賽中,eStar輸了3局。這不是Rxy出現(xiàn)了問題,是整個eStar隊伍出現(xiàn)了問題。正如對手所說的,Rxy無法針對,他每場比賽都能打出KPL第一射手般的表現(xiàn)。eStar也把經(jīng)濟資源都給他,Rxy是KPL目前拿到紅藍buff最多的選手。但eStar的中期指揮出現(xiàn)了問題,一打團就破綻百出,讓他們無法將優(yōu)勢轉化成勝勢。 
圖六:Rxy輸出占比與隊伍勝負關系
從英雄數(shù)據(jù)上來看,這個版本對于射手英雄也不太友好。在本賽季登場次數(shù)超過10次且勝率過半的11個英雄中,戰(zhàn)士 坦克占了7個,法師占2個。射手占2個,位列第9和11位。但好在后續(xù)的版本將有新的調整,射手位將更加Carry。 
圖七:KPL春季賽英雄勝率
以上就是玩加賽事帶給觀眾的KPL第二周數(shù)據(jù)觀察,主題是巔峰和低谷,蛻變和沉浮。小長假歸來,KPL也進入了第三周,值得關注的焦點比賽又有哪些呢? 
4月9日(周日)19:00,AG超玩會對陣sViper,轉會后的杰斯將首次面對老東家AG超玩會。對杰斯個人而言,他將面臨“昔日隊友賽場相見”這種復雜情緒的考驗。而AG超玩會則需要證明沒有杰斯,他們依然是聯(lián)賽最強隊伍。 
4月9日(周日)16:00,聯(lián)賽前兩名的隊伍WF和QGhappy將圍繞積分榜首的位置展開爭奪。升班馬QGhappy是否還能延續(xù)不敗記錄? 
4月7日(周五)20:30,積分墊底的兩支隊伍追對廝殺。陷入谷底的eStar和DL火箭都視對方為救命稻草,關鍵一分將為誰吹散籠罩的陰霾?

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