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王者榮耀需要注意哪些問題?王者榮耀意識攻略

更新時間:2017-04-09 23:21

作者:匿名

第一階段(開場):

A.正常節(jié)奏己方打野沒有時間去把野區(qū)的紅藍Buff收掉,所以目前野區(qū)射手開場拿一紅成為主流,但對面通常都會來反紅藍Buff,尤其一級團有巨大優(yōu)勢的陣容絕對會反野,目前韓信反藍,李白反紅最為常見。

B.射手和坦克到紅Buff區(qū),打野到藍Buff區(qū)開始打野,上路英雄最好來到離藍Buff最近的草叢充當視野或者當對方反野及時支援。

C.(學會打支援)暴君刷新前打的就是快速支援,上路英雄面對射手和坦克的壓制是被動的,打野和法師及時支援能夠緩解上路不少壓力,一旦上路浪了起來不僅送了人頭,塔也會丟,對面射手和坦克拿到一塔就會支援其他路,此時我方的局勢立馬處于被動。

第二階段:

A.暴君2分鐘刷新后會出現(xiàn)第一波龍的爭奪,暴君一刷出來上單除外的英雄都應及時向暴君靠攏,拿下第一條暴君的經(jīng)驗會直接將全隊等級提升到4-5級,這期間開團戰(zhàn)的話,對面大多是3-4級的英雄可以集合強勢逼團。

B.當我方或者敵方邊路外塔被拆時,節(jié)奏都會變得非??欤鲃臃綍ⅠR轉攻中塔,中塔是我方野區(qū)經(jīng)濟的保障點,不能輕易丟棄。一旦被逼團,中塔被破其野區(qū)就會被一掃而光,形成經(jīng)濟壓制的反差,唯有快速發(fā)育,一旦對方再次逼團就會陷入經(jīng)濟壓制惡循環(huán)。

第三階段:大龍8分鐘刷新,是被動方的轉折點;當然主動方如果處理不好,前面積累的優(yōu)勢就會前功盡棄。

A.主宰

主宰被偷主動方優(yōu)勢會被拉平,被動方再次被壓制將完全被動,主宰的節(jié)奏大多由打野掌控,打野是至關重要的核心。

什么時候開主宰?

1.我方五人集合,發(fā)現(xiàn)地圖顯示對方有一半英雄出現(xiàn)在其他路,便可立即打主宰,如果對方干擾,可先把他們擊殺,然后再拿龍,此時對方英雄可能會及時支援(逼迫對方開團)便能伺機帶走對方英雄。

2.一波團贏后對面要么殘血要么被團滅反抗能力極其微弱,此時應立刻刷掉主宰,但自身狀態(tài)不佳時立馬撤出清理兵線,以免主宰和人頭都被帶走。

3.攻打高地時可借助大龍來上高地,可輕松破掉對面高地塔,尤其是中路高地塔被破,高地逼團能夠加快勝利步伐。

B.拉鋸戰(zhàn)

1.消耗堅持、主動方奪得主宰游戲基本進入尾聲了,被動方奪得大龍就會進入雙方拉鋸戰(zhàn),拖到后期一波團滅便可取勝,前提是處被動方一定不能輕言放棄投降。

2.逼團反制、主宰被奪被動方應立馬清理兵線尤其是主宰先鋒,此時要時刻關注對方動向,一旦被抓隊友支援被迫開團,此時被團滅的可能性極大。

被動方奪得主宰只要高地還在,靠主宰便能后期一波翻盤,倘若大龍被搶,高地塔破,便只有守高地,一旦對面失誤便可立馬反撲。搶奪主宰,使兵線過河,只要有反撲的機會就有翻盤的可能。

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