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王者榮耀S7橘右京怎么玩 橘右京新玩法技巧

更新時間:2017-04-10 09:58

作者:匿名

王者榮耀橘右京怎么玩?有哪些玩法技巧?快隨小編去看看。

技能數(shù)據(jù)分析

秘劍朧刀(被動技能)

被動技能普攻五秒變?yōu)橐粋€遠(yuǎn)程劍氣攻擊(拔刀術(shù)),相當(dāng)于橘右京有四個攻擊技能,距離很不錯,而且這個劍氣遠(yuǎn)端擊中有50%傷害加成,如果搭配無盡打出暴擊傷害很不錯,也是帶線/消耗與配合gank的一個神技。

燕返(一技能)

一技能類似韓信的背水一戰(zhàn),不過是把自己發(fā)射出去,位移傷害擊中敵方減少3秒cd,此技能風(fēng)險性其實較大,因為韓信背水一戰(zhàn)后是強化普攻,這個技能擊中是技能釋放條反向的一個線性aoe,擊中難度相對較大不說,如果按恒定的8秒計算,不考慮減cd,那么你將有5秒的一個位移空擋,區(qū)別于韓信3段位移,趙云的硬身板加2段位移等等,這個技能即使命中敵人確認(rèn)擊殺,我們也只能走路逃出重圍,個人認(rèn)為將這個技能作為一個單純位移走位逃生技能使用的話不錯,先手gank的突擊也可以,但是團(tuán)戰(zhàn)中,還是謹(jǐn)慎保留此技能不要上頭為好。

居合(二技能)

二技能長遠(yuǎn)程消耗控制輸出一體神技,發(fā)出一道劍氣,技能指向條分2段,遠(yuǎn)端是帶暈眩的,傷害高距離長,不考慮減cd的話cd是7.5s,團(tuán)戰(zhàn)搶人頭/先手控制以及消耗都是非常不錯的一個技能。

細(xì)雪(三技能)

三技能類似趙云的二技能,效果也類似,基本2秒四刀,攻擊英雄附帶吸血,相對比趙云的2技能范圍大,傷害足,加成高,但是硬控打斷。

技能都是短cd高加成的,也就是說,其實配合隊友團(tuán)戰(zhàn)更多是在放技能,那么個人認(rèn)為其屬性側(cè)重攻擊大于攻速等進(jìn)攻屬性需求,暴擊配合被動是一個比較優(yōu)質(zhì)化的選擇,甚至這么說,由于這個英雄天生攻速貌似就快(其實可能是我的錯覺),我個人都不會選擇攻速這個屬性裝備。

而屬性上橘右京初期技能爆發(fā)高cd短,身板相對其他刺客雖然沒啥突出的優(yōu)勢,但是一級對拼其有被動,5秒一個沒有消耗的遠(yuǎn)程減速傷害技能,可以說很強勢,而且這個優(yōu)勢甚至可以在對陣大部分英雄時候維持到4級。

滿級橘右京裸裝7000左右血,40%物理免傷也是刺客類標(biāo)配了,用了半肉裝也是要凸顯攻擊打法,還是不建議上頭團(tuán)戰(zhàn)伊始就沖上去,有遠(yuǎn)程技能可以搭配前排去消耗,留著位移可以看情況去支援我方后排或者擊殺對方后排,肉裝是為了容錯率,但并不是浪的資本,比較一個位移,進(jìn)去浪說不好發(fā)生什么,沒準(zhǔn)就死于不明aoe。

打法說明

橘右京前期收線很快,技能無消耗,抗壓能力也很強,并且很適合游走和配合打野gank,如上面所說,我們初期就有減速,技能cd短,沒有必要打野搶隊友紅藍(lán)(搶到作用真心不大),目前個人一級點2技能,上線可以直接開始被動清兵,打一次之后就退回,如果對面是射手等等,露頭的話cd好了可以考慮2技能暈住后被動一下消耗,有位移留手里,2技能初期不拿來清兵的情況下,保命消耗是完全可以保證的,等到小龍刷新,可以考慮支援一波龍,這個時候一般是3級快4級的時候,配合隊友在狹窄地形下打起來會比較舒服。這時候我的釋放技能順序是位移接近但不用來打傷害,保證距離足夠即可2技能暈住接一下被動,先手控制為主,初期傷害不俗配合隊友擊殺對方任何位置都還是不錯的選擇。

其余時候,主要的是建議大家多多注意自己一線的發(fā)育,清兵速度快是這個英雄的一個優(yōu)勢,收完自己的線可以考慮游走,2-3人的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)比較適合我們的發(fā)揮,挑選目標(biāo)就是隊友干誰(死活打肉的話就算了)咱們就干誰,職責(zé)就是補傷害和幫助己方輸出控制對手這樣。

5人團(tuán)戰(zhàn)的時候,其實定位相對就尷尬,雖然是半肉,大部分沒有6神裝期間,橘右京一套爆發(fā)打完空檔期較長,個人建議是直接選英雄時候就和大家說下,團(tuán)戰(zhàn)不著急上,可以你來消耗一會,如果能開語音最好,消耗對方狀態(tài)和心理來制造機會,畢竟帶位移,遠(yuǎn)程暈眩被動減速,這樣打人尤其打肉,會讓對面很窩火(參考孫臏),我們又是半肉,哪怕先手被干正面人不是太多都一般不會被秒,對面上來我們就退然后肉頂上刺客切入來團(tuán)戰(zhàn)是我認(rèn)為比較合適的。大招留著對面前排給了控制能保證大到2個人就放,效果拔群,也是搶傷害的一個技能。

出裝推薦

著重說一下的是,新版本的反傷甲,這件裝備對半肉和近戰(zhàn)輸出我個人認(rèn)為是一種buff,可能大部分人考慮到團(tuán)戰(zhàn)這件裝備又貴效果一般而且屬性單一,但是個人習(xí)慣按照目前計算,面對出了破甲弓的敵方,這件裝備保障了80攻擊的情況下,能為我們的英雄提供接近15%的物理免傷和一定傷害反彈,在一定血量支持下,這件裝備能在物理方面提供很不錯的生存能力,合成對于dps來說也相對平滑,所以,我個人給橘右京選擇了這件裝備。

黑色戰(zhàn)斧:這件裝備提供移動速度,攻擊,破甲和減cd,個人推薦一定要出。

無盡和吸血刀:是為了輸出和續(xù)航我也都出了。

最后2件裝備:我選擇的是綠甲以及霸者/女妖/不詳。

對,我放棄了鞋子,畢竟個人沒有選擇收割追殺,而是陣地消耗和半肉打法,移動速度由于我們一直可以在團(tuán)戰(zhàn)前保證打到小兵,就交給黑色戰(zhàn)斧的被動來解決。

戰(zhàn)場續(xù)航輸出能力個人認(rèn)為這套裝備相對比較平衡,小件出的也比較平滑。

希望本問對大家有所幫助。

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