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刀塔傳奇神靈武士覺(jué)醒技能怎么樣?神靈武士覺(jué)醒技能深度詳解

更新時(shí)間:2015-02-22 10:01

作者:匿名

  在刀塔傳奇中神靈武士本身就因?yàn)橛X(jué)醒技能不突出,所以一直都是不溫不火沒(méi)有受到玩家喜愛(ài)的,那么我們關(guān)心的就是神靈武士的覺(jué)醒技能到底是如何,下面來(lái)看看《刀塔傳奇》神靈武士覺(jué)醒技能深度詳解。

  神靈武士覺(jué)醒技能顯示掉血是百分之十,提升攻速百分之十由此可見(jiàn)可以提升百分之五十左右,神靈武士都是將普通攻擊為主的而攻擊間隔三秒,攻速極限的情況下可以提升百分之百左右也可以減少間隔時(shí)間1.5秒,根據(jù)多次的借號(hào)測(cè)試發(fā)現(xiàn)都可以達(dá)到這個(gè)間隔時(shí)間。

  也就是說(shuō)我們?cè)趹?zhàn)斗中每損失百分之十的血量那么就是減少0.15秒的間隔時(shí)間,實(shí)戰(zhàn)中對(duì)于我們而言就是很長(zhǎng)的一個(gè)時(shí)期,讓你在十秒之內(nèi)打三下就可以達(dá)到四下變成可能,讓你的神靈武士要比覺(jué)醒之前多打一下,多貢獻(xiàn)五千多的傷害對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是很有幫助的。

  而神靈武士的站位和雙抗都是比較坑爹的,神靈武士在前排倒下的情況下血量基本上都保持在百分之七十左右,實(shí)際上前后排都已經(jīng)陣亡的適合神靈武士還可以具備百分之三十左右的血量,這在幫助我們對(duì)抗的時(shí)候還是起到很大的作用。

  一場(chǎng)戰(zhàn)斗基本上是一分鐘的時(shí)間在前面的三十多秒,我們就需要切割敵方的前排,此時(shí)神靈武士的血量會(huì)從百分之百直接減少到百分之七十,攻速也會(huì)從原先的3秒改換成現(xiàn)在的2.55秒,這個(gè)時(shí)間內(nèi)神靈武士的輸出和沒(méi)有覺(jué)醒之前差別也不是很大。

  以上是關(guān)于《刀塔傳奇》神靈武士覺(jué)醒技能深度詳解,希望大家都可以知道神靈武士的覺(jué)醒技能到底存在哪些內(nèi)容。

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