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FGO阿塔蘭忒屬性評(píng)測(cè) 阿塔蘭忒怎么樣

更新時(shí)間:2017-04-16 10:15

作者:匿名


FGO阿塔蘭忒屬性評(píng)測(cè),阿塔蘭忒怎么樣?阿塔是一個(gè)開服就有的老從者了,但是她卻又至今都是獨(dú)有的全體綠魔放加成,那么貓叉到底是個(gè)什么樣的英靈呢?

阿塔蘭忒

外號(hào):阿塔,貓茶

基礎(chǔ)面板

職階:Archer

80級(jí)ATK:8633,80級(jí)HP:12476

滿芙芙ATK:9623,滿芙芙HP:13466

NP獲得率:

全卡0.5%

被擊3.0%

指令卡:

Arts 2張 各2hits

Buster 1張 各1hit

Quick 2張 各3hits

Extra 3hits

隱藏?cái)?shù)值:

星星發(fā)生率 8%

被即死率 31.5%

星星分配權(quán)重 148

簡(jiǎn)評(píng)

阿塔基礎(chǔ)ATK較低,NP率低于正常水平,卡片性能不太出彩,導(dǎo)致使用手感不佳,xjbd能力不強(qiáng)。這也是我曾經(jīng)把阿塔丟倉(cāng)庫(kù)的主要原因。

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技能及寶具解析

一技能跨越阿卡迪亞,強(qiáng)化本國(guó)服已開放。通過(guò)強(qiáng)化本后能夠?yàn)槿w提供一回合30%~50%的綠魔放,幅度與總司杰克斯卡哈完全一致,可以大幅提高自己和隊(duì)友的綠卡傷害、出星量和NP回收,是阿塔的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。

二技能追逼的美學(xué),一回合集星,聊勝于無(wú)。

三技能狩獵卡萊敦的野豬,相當(dāng)于黃金律(提高xjbd能力) 一回合閃避(提高攻堅(jiān)實(shí)力),也算是很實(shí)用的技能,但是與自身定位不太符合,后文會(huì)提到。國(guó)服暫未實(shí)裝。

寶具

寶具訴狀箭書,國(guó)服寶具本已實(shí)裝。通過(guò)寶具本后,綠卡光炮800~1200倍率,hit數(shù)達(dá)到10,副效果oc1獲得15星。在實(shí)戰(zhàn)中,寶具回合后通常會(huì)超過(guò)50星,能夠無(wú)視集星權(quán)重,讓任何隊(duì)友暴擊。寶具也是阿塔的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。


升級(jí)材料匯總

突破素材

技能素材

阿塔的素材相當(dāng)友好,完全不吃金素材,稍微精貴一點(diǎn)的素材也只吃羽毛和黑灰,屬于非常好養(yǎng)活的從者。

因?yàn)槭峭硎煨瓦x手,推薦大家直接滿破滿級(jí),有能力可以喂?jié)Matk芙芙。而且日服綠拐遲遲不肯出現(xiàn),可以把一技能升到盡可能高,一年以內(nèi)沒(méi)有任何替代。

陣容推薦及總評(píng)

優(yōu)點(diǎn)&核心競(jìng)爭(zhēng)力

50%全隊(duì)綠魔放,一年以內(nèi)綠拐僅此一家,甚至綠魔放也是相對(duì)稀有的技能,邊際遞減效應(yīng)很弱。因此阿塔的綠魔放很多時(shí)候能實(shí)打?qū)嵉奶嵘?0%寶具傷害

寶具傷害中規(guī)中矩,但是能確保清理中場(chǎng)。強(qiáng)大的出星能力能夠讓任何隊(duì)友無(wú)視星權(quán)暴擊

缺點(diǎn)&劣勢(shì)

ATK偏低,職階系數(shù)0.95,導(dǎo)致平a弱雞,xjbd能力弱

NP率低下,手?jǐn)€NP令人痛苦

組隊(duì)建議

如果無(wú)視職階克制的話,組隊(duì)的核心目標(biāo)在于揚(yáng)長(zhǎng)避短,阿塔是一個(gè)優(yōu)勢(shì)和缺陷非常明顯的從者,通過(guò)合理組隊(duì)可以很好的發(fā)揮她的優(yōu)勢(shì),避開她的劣勢(shì)。

隊(duì)友建議

孔明:

孔明不僅能夠抬一手np,還能稍微增加阿塔的寶具傷害。避免阿塔手?jǐn)€np的同時(shí),還能避免一炮下去剩三個(gè)血皮的尷尬情況,是阿塔的最佳搭檔。

總司、師匠、杰克、x毛、雙子、牛若丸:

單體核彈選手,綠魔放抬一手,單體傷害爆炸。

肯娘、玉喵、伯爵、長(zhǎng)江:

綠卡光炮選手,用法同上,因?yàn)槿藬?shù)較多,用途不同,所以分開來(lái)說(shuō)。

狗蛋、b叔、狼叔:

紅卡輸出爆炸,但是缺乏集星手段的從者。尤其是b叔有爆傷沒(méi)集星,狗蛋狼叔有一回合爆發(fā),很適合和阿塔組隊(duì)。由阿塔寶具清理道中,多紅卡打手關(guān)底暴擊,刀刀烈火。

小結(jié):阿塔看似一個(gè)弱化版綠拐,實(shí)際上輔助范圍遠(yuǎn)不止綠卡從者。通過(guò)上方列舉可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段大多數(shù)強(qiáng)力打手都在阿塔的輔助范圍內(nèi),這也就是阿塔從倉(cāng)管到加班的原因。

禮裝建議:

寶石翁、滿破虛數(shù)等np禮裝:

阿塔的價(jià)值就在于一技能和寶具,np禮裝可以加快刷圖節(jié)奏,快速開出寶具

不建議虛數(shù)環(huán)、2030

阿塔高集星,低atk,2030的八顆星大多自產(chǎn)自銷,而且這種持續(xù)站場(chǎng)的禮裝讓阿塔攜帶會(huì)拉低輸出。

虛數(shù)環(huán)等綠卡性能禮裝意義不大,組隊(duì)時(shí)打出阿塔的卡就會(huì)拉低輸出,打出綠卡輸出更低。再加上阿塔攢np困難,攜帶非np禮裝基本告別開寶具。

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實(shí)戰(zhàn)測(cè)試

40ap修練場(chǎng)

非槍階修練場(chǎng)第二面的最佳人選之一一定會(huì)有阿塔,一炮清場(chǎng)的同時(shí),帶著滿星進(jìn)入boss房間。今天是殺階修練場(chǎng),我現(xiàn)場(chǎng)打了一把。像狗蛋這種平常完全吃不到星的都能刀刀烈火,三紅暴擊,輸出爆炸,毀天滅地。

核桃航道

利用阿塔的綠魔放,從后排拉出來(lái)扶一下好友的玉喵,一炮下去寸草不生。 但是手機(jī)太卡沒(méi)截到傷害,大家湊合看吧

杰克阿塔雙孔明速刷茨木600w

[http://www.bilibili.com/video/av4844312/]

通過(guò)換人禮裝和寶石翁,從后排拉出來(lái)扶一下小杰克,順帶放個(gè)寶具清掉小怪,還能多拿點(diǎn)戰(zhàn)利品。美滋滋。

不負(fù)責(zé)任xjb談

阿塔作為300w閃閃池的沉船副產(chǎn)品,還是萌新的我曾經(jīng)讓50級(jí)的她沉底單挑尼祿,但是她偏低的ATK和NP率讓我痛苦不堪,完全打不過(guò)職階克制的尼祿,最后總是被尼祿光炮帶走,我也只能投石問(wèn)路。打完尼祿祭就讓她管倉(cāng)庫(kù)了。直到圣誕節(jié)材料富余,狗糧溢出才把她喂到80級(jí)。到了新年ap減半的時(shí)候,我有大量的羽毛和弓棋子的缺口,而阿塔作為可選的光炮成員,不僅可以穩(wěn)定清掉弓階修練場(chǎng)第二面,帶著滿星進(jìn)入關(guān)底,還能扶一下師匠,讓咸魚好友的444師匠可以點(diǎn)殺閃閃,達(dá)成修練場(chǎng)速刷。 新年期間阿塔和師匠寶具本未開放 初步使用阿塔之后,十分喜歡她的高性能寶具和一技能魔放。直到現(xiàn)在,凡是需要寶具速刷farm的場(chǎng)合,都會(huì)帶一個(gè)阿塔。阿塔也完成了從倉(cāng)管到加班的逆襲。

通過(guò)優(yōu)劣勢(shì)分析和隊(duì)伍搭配,我們完全可以最大化利用阿塔的價(jià)值,避免阿塔的劣勢(shì)。通過(guò)御主換人禮裝、初始np禮裝和村夫充電,讓她不用污染卡池、手?jǐn)€np、拖累輸出的同時(shí),開出一發(fā)高性能寶具清理道中小怪,關(guān)底還能用綠魔放扶一下隊(duì)友,完美利用阿塔的全部有效價(jià)值,避開所有缺陷。

前面提到的三技能,黃金律 閃避,由于依賴村夫充電和np禮裝避免了手?jǐn)€np,黃金律作用不大,再加上阿塔放完一技能和寶具之后價(jià)值急劇下降,再閃避賴場(chǎng)反而拖累輸出。當(dāng)然,無(wú)可否認(rèn)的是,三技能是個(gè)非常實(shí)用的技能,能夠補(bǔ)足阿塔的np獲取短板,提高xjbd的手感。 但是在上文提到的這種用法下意義不大。 21樓有提出配合花之旅途來(lái)讓寶具QQEX的np回收達(dá)到81,村夫抬一手正好寶具連發(fā),大家也可以參考一下。

總結(jié)

阿塔的核心價(jià)值之一就在于一發(fā)寶具清掉小怪,帶著滿星進(jìn)入boss房間。這一屬性能讓任何隊(duì)友無(wú)視星權(quán)暴擊。

阿塔的核心技能跨越阿卡迪亞既可以扶自己,確保清掉小怪,也可以扶隊(duì)友,打出爆炸傷害。一年以內(nèi)全FGO群體50%綠魔放僅此一家,不存在上下位替代。

整體來(lái)說(shuō),是一個(gè)現(xiàn)階段難以替代的強(qiáng)力從者。而且隨著box的加深,阿塔的出場(chǎng)率反而會(huì)增加。

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