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魔獸世界防騎挑戰(zhàn)全攻略

更新時間:2017-04-18 14:48

作者:匿名

魔獸世界防騎挑戰(zhàn)全攻略、接下來和小編一起看看

先附個過的圖。

天賦選擇

2112122,不選擇破咒因為P2的生靈俱滅需要用到保護。

裝備:

首先需要說明的是,如果大領(lǐng)主們裝等不到910,請準備好1W 碎片。

總的來講,這個挑戰(zhàn)考驗的不僅是坦克的硬度,更重要的是防騎的DPS能力。(MMP一個T就好好T非要搞這么大DPS壓力干嘛MMP一個T就好好T非要搞這么大DPS壓力干嘛。)

P1

P1壓縮時間盡量讓地獄火少出一點,這樣進P2空間相對充裕,走位也可以減少。進入P2之后,開啟全技能一頓打,放好技能盡量在第6次生靈滅絕之前把BOSS打死,因為我們的技能基本只能撐6刀。P2的生靈在DEBUFF疊起來之后傷害異??植溃赃@也是對T的DPS的考驗。

接下來詳細講一下流程和細節(jié)處理。

P1技能:

凋零光環(huán):審判官周圍有一圈黑水,進入黑水降低生命上限。

單體暗影箭:沒減傷時造成將近200W傷害,容易因為殘血沒有減傷或者凋零光環(huán)層數(shù)過高且沒有吸收盾或減傷而被秒。

吸取生命:讀完條之后引導吸血,最優(yōu)先打斷技能,用一切辦法打斷!

周期性開門:召喚4個構(gòu)造體,構(gòu)造體會疊奧術(shù)易傷,基本可以忽略。

召喚地獄火:周期性砸下地獄火,地獄火本身會不停掉血,并且會有正面沖擊波,擊中時將玩家擊退。地獄火本體死后并不會消失,會先變成小型帶易傷的地獄火,再次把小地獄火打掉之后地獄火仍不會死,會消失一段時間之后復活成大地獄火。貫穿全場的強制走位技能,我們必須不停的躲地獄火的沖擊波,避免被擊飛到扭曲虛空中。

召喚眼球:眼球本身免疫物理攻擊,會施放好奇凝視,凝視讀完若玩家不面對眼球則擊飛玩家,類似于地窟老二眼球的凝視。

P1總體思路就是盡量帶著構(gòu)造體打本體,并且通過走位避免被眼球或者地獄火擊飛。可以適當清理場上的眼球。

起手上古戰(zhàn)神熾天使翅膀一起開,打一套爆發(fā),盡量把血壓進75%以下,歐服首殺視頻中未削弱之前爆發(fā)打完壓到72%。

我選擇的是眼球前期全清,所以在爆發(fā)期我把1-3個審判交給了第一個眼球,剩下的技能都給審判官。退出凋零范圍的時機大約是開門之后2秒,(不是出小怪之后,是門出現(xiàn)之后)這樣可以消掉身上的DEBUFF。

在出去之前能打斷就打斷BOSS暗影箭,因為此時身上會有6-9層凋零光環(huán),血量即使是滿的也很少,一發(fā)暗影箭很可能直接就把你帶走了。

出去之后不要急,在審判官讀出下一個條之前,制裁在原地,這樣就保證了你在接構(gòu)造體的時候不會吃到暗影箭。

之后處理的總體方法也都是這樣的,因為制裁之拳的原因我們的制裁CD非常短,所以是很夠的。

由于我選擇的是清眼球,所以我打本體的時間只有在出構(gòu)造體的時候和我轉(zhuǎn)火眼球途中,偷空給一個飛盾,在凋零旁邊用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘蹭傷害順便刷飛盾。

順便一說,在我喝合劑3W5力量的情況下,眼球的血量大概需要一個暴擊的熾天使下的飛盾傷害,如果臉丑一個技能不爆并且沒有熾天使的話可能需要3-4個技能。在清眼球的時候如果眼球還剩5%血,扔一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘就去干別的了。

在我們轉(zhuǎn)火或者空閑的時候要盡量用飛盾打斷BOSS的暗影箭,因為要存盾擊開天使,所以我們不能保持高覆蓋率的盾擊,而沒有盾擊的情況暗影箭算是非常疼的了,所以一定要盡量打斷。

吃球時機:

第一種:你血量高危,包括光環(huán)沒消掉卻沒有辦法打斷BOSS暗影箭,吃個球回血。

第二種:救劃水的NPC

第三種:場面太亂了你需要處理混亂場面的時候,比如BOSS正在讀暗影箭,小怪也出了,場上還有3個眼球沒打并且眼球位置很分散。這時候吃一個球拖一下時間起碼可以處理掉一個眼球并且在維倫腳下踩一腳奉獻拉小怪。

食物選擇生拌熊肉糜這一點很重要,可以保證很高機動性,對躲擊飛非常有幫助!

躲擊飛的心得大概是兩種:

第一種是場面上沒有眼球或眼球較少時,我一般會繞著凋零或者在凋零內(nèi)繞圈打,這樣基本不會被擊飛。

第二種是某一半場有眼球,我會選擇在眼球?qū)γ姘雸鲎笥依@半圓走,也就是左右橫跳啦!保證臉對著眼球就好了。

進入P2在場上的眼球立即消失,但是構(gòu)造體和地獄火不會消失,所以BOSS低血量時可以不打眼球打本體。

P1翅膀只開一次!P1翅膀只開一次!P1翅膀只開一次!不然P2難度增大!

P1大概就是這么一些細節(jié)啦,打完審判官進入P2時盡量在BOSS落地位接BOSS,然后進入P2。

P2

P2技能:P2 BOSS雖然模型很大很兇悍但是吃制裁!

地獄火:P1就存在的,地獄火數(shù)量取決于P1的時間,3-4只是正常DPS。

生靈俱滅:高傷害技能,需要開減傷或者無敵技能強吃。生靈俱滅不能被卡掉,BOSS昏迷醒來后還是會讀生靈俱滅,也就是說從開始直到讀出生靈俱滅,這個技能只能被昏迷、迷惑等控制技能延后而不會因為暈了醒來而不讀。

虛空箭:讀出來就會減速,傷害較高,施放頻率較低。

虛空踐踏:從BOSS位置起跳,對著防騎位置跳,并在落點留下綠水,綠水中減速并且受到100W每秒的傷害。距離遠了會有跳的動作,有時間反應,距離很近基本秒跳,絕對不能停留超過2秒!

扭曲的映像:讀條技能,可打斷。給防騎加一個魔法效果,打你會給BOSS回血,一刀5%血,不幸沒打斷只能無敵解了。

地上的紫線:紫線本身沒有傷害,但是會把防騎往線移動方向推,可能會吃到combo,需要分一定精力關(guān)注。

傳送門:跟P1一樣會出4個構(gòu)造體,基本屬于擾亂視線的存在,如果不及時拉也可能把NPC揍死。

P2總體思路就是盡快把BOSS打死,并且分配好吃生靈俱滅的減傷。

進入P2,BOSS下地上古翅膀天使嗜血打一套,起手打是輸出環(huán)境最好的時候,能打多少是多少,同時注意好地獄火的擊飛。

P2時間軸我打了很多把并不十分固定,因為存在制裁吃球之類打亂時間軸的行為,所以只能隨機應變??墒且灿羞^了的巨巨說踐踏是15秒CD,生靈俱滅是25秒CD,我也沒有仔細摸索過,希望有巨巨可以給出具體信息。

P2需要較高的DPS的原因是生靈俱滅這個變態(tài)的技能!第一刀不疼,拍盾擊一百來萬,之后DEBUFF使防騎受到物理傷害提高130%!也就是說必須要在你所有能吃下生靈的技能用光之前把BOSS打掉!

我分了6波:

第一刀熾天使盾擊,沒壓力。

第二刀神器技能 盾擊,掉30%左右血,身上有飛盾給的盾。

第三刀春哥 盾擊,半血,守護之手抬起來

第四刀大叔 盾擊,半血,身上有滿的飛盾給的盾。

第五刀保護,吃完后取消,防止BOSS或小怪找維倫。

第六刀無敵,考慮過自律轉(zhuǎn)不過來的問題,因為有球有制裁,所以肯定可以轉(zhuǎn)過來的!

如果六刀打不掉BOSS,那么我們肯定沒有辦法了,第七刀必死。所以說P2的DPS壓力也很大。接下來說一下P2有可能遇到的combo:

1、紫線 地獄火擊飛,場地有些地方不會掉下去,熟悉MAK內(nèi)場就知道吃導管的位置是不會下去的,具體位置在進去右手邊一個白色折角,像建筑物殘骸一樣的那里。所以被擊飛到這個位置時不必慌張,而其他位置基本都危險。

2、紫線 虛空踐踏,虛空踐踏高額傷害不允許我們在里面逗留超過2秒,雖說自由可以解減速,但是光100W每秒的傷害就夠我們喝一壺的了,所以出紫線的時候有條件最好可以給一個制裁,等待紫線過去了再處理BOSS。

3、生靈俱滅 紫線,這一個combo的滅點在于打不上盾擊死。(所以我覺得防騎盾擊挺蠢的,非要打到別人才有減傷。)

4、生靈俱滅 虛空踐踏,不知道是不是我把時間軸玩壞了,我真遇到過這個combo,剛吃完生靈俱滅殘血還沒奶滿就見到龐然大物從天而降,然后撲街。

暫時遇到過這么多滅點。(防騎的一百種死法)

其次帶虛空踐踏也很重要,也就是合理的利用場地。虛空踐踏留下的綠水盡量不要蓋到光球,否則吃球打斷或者回血時候容易很翻車。綠水出來之后不到萬不得已是絕對不能再進去的。建議盡量把踐踏放到邊緣,或者離維倫遠一點,不要影響到光球和即將刷新的光球。

吃球時機:

P2吃光球時機就比較簡單,P2的光球基本是用來緩沖的。天使在冷卻,沒有盾擊,但是即將到來的是生靈俱滅,先制裁住BOSS,然后找光球附近再吃一個光球控一手BOSS,基本可以打出2個審判,一個盾擊肯定是攢的出來的,這時候再去接生靈就不會死了。

再附一張過的時候的DPS:

能想到的細節(jié)就這么多了,歡迎大家補充指正。最后祝大家早日拿到防騎挑戰(zhàn)外觀!

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