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王者榮耀WGC首周冠軍戰(zhàn)隊(duì)SV專(zhuān)訪 定個(gè)小目標(biāo)打進(jìn)KPL預(yù)選賽

更新時(shí)間:2017-04-18 17:16

作者:匿名

《王者榮耀》WGC第二周的比賽已經(jīng)落幕,本周SV再先后戰(zhàn)勝ALLWIN和WJY這兩支強(qiáng)隊(duì)后,摘得本周冠軍王座。讓我們看到SV這支新星戰(zhàn)隊(duì)在逐步崛起,向著WGC總冠軍發(fā)起沖擊。

記者:這周你們獲得WGC的周冠軍,很多玩家對(duì)你們還不是很熟,給大家介紹你們戰(zhàn)隊(duì)吧。

隊(duì)長(zhǎng):我們SV電子競(jìng)技俱樂(lè)部(Super Valiant Gaming)于2016年11月16日在上海成立。SuperValiant寓意超級(jí)勇士,旨在激勵(lì)選手們能像超級(jí)勇士一樣永不言棄,勢(shì)不可擋。

 

記者:第二周的比賽連續(xù)兩次2:0零封對(duì)手榮獲冠軍,有這樣完美的表現(xiàn),隊(duì)員們都做了哪些充分準(zhǔn)備?

隊(duì)長(zhǎng):其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是努力對(duì)待每一場(chǎng)訓(xùn)練賽,每場(chǎng)都當(dāng)成比賽來(lái)打。

 

記者:評(píng)價(jià)下這周隊(duì)員們的表現(xiàn)?

隊(duì)長(zhǎng):大家表現(xiàn)良好,希望再接再厲,打出更優(yōu)異的成績(jī)。

 

記者:心醉的諸葛亮表現(xiàn)很搶眼,最后一把打出爆炸輸出,覺(jué)得自己表現(xiàn)如何?相對(duì)于其他選手的諸葛亮有什么獨(dú)特的思路。

 

心醉:覺(jué)得自己最后一波表現(xiàn)并不是最好,靠著小怪獸的趙云一個(gè)關(guān)鍵性大招為團(tuán)隊(duì)挽回了局面,這樣才讓我們有機(jī)會(huì)反打?qū)γ?,并一波帶走了?duì)方。關(guān)于諸葛亮這個(gè)英雄的出裝是多變的,特定情況下是可以作為一個(gè)半肉首當(dāng)其沖為團(tuán)隊(duì)打開(kāi)局面的。

  記者:我們知道隊(duì)員們平時(shí)打比賽訓(xùn)練很辛苦,大家有什么其他娛樂(lè)方式消遣下呢?

隊(duì)長(zhǎng):其實(shí)我們也沒(méi)什么消遣方式,基本就是看KPL比賽,特別點(diǎn)就是大家一起打大亂斗比個(gè)人評(píng)分。

 

記者:對(duì)于最后兩場(chǎng)比賽對(duì)手(WJY和ALLWIN)的表現(xiàn)有何評(píng)價(jià)?

隊(duì)長(zhǎng):WJY和ALLWIN其實(shí)都很強(qiáng),我們前期一度陷入劣勢(shì),但是后期我們抓住對(duì)方的失誤,一波反打,奪得了勝利,贏得也不容易。

 

記者:我們也來(lái)給自己定一個(gè)小目標(biāo)吧。

隊(duì)長(zhǎng):那我們先定一個(gè)就是努力打進(jìn)KPL預(yù)選賽。

 

記者:對(duì)于決賽的陣容看著隊(duì)員們戰(zhàn)術(shù)安排配合很熟練,是否之前就用練習(xí)過(guò),或做了哪些準(zhǔn)備?

隊(duì)長(zhǎng):是的,這是我們比賽之前準(zhǔn)備過(guò)的陣容,大家一起打過(guò)幾場(chǎng)了,配合上也算默契。

 

記者:隊(duì)員們?cè)诒荣惻浜先绱四?,他們私下關(guān)系一定很好吧,是怎么樣形成的?

隊(duì)長(zhǎng):一起訓(xùn)練,一起起居,自然而然默契就培養(yǎng)出來(lái)了,這大概就是“日久生情”吧。

 

非常感謝SV戰(zhàn)隊(duì)的接受本次采訪,作為一支新星戰(zhàn)隊(duì),在這周給大家呈現(xiàn)上了兩場(chǎng)華麗的比賽,帶給玩家們很多驚喜和意外,希望他們?cè)诮酉聛?lái)的比賽更加大放異彩,為大家?guī)?lái)更多精彩表現(xiàn)。

 

每周三晚上17::00,登錄微信游戲中心、王者賽事中心、王者榮耀助手觀看WGC精彩賽事直播。

關(guān)于WGC

WGC(WeChat Game Championship)是由微信游戲舉辦的專(zhuān)業(yè)權(quán)威賽事,聚集微信游戲精英,超高水平的賽事將為電競(jìng)熱愛(ài)者奉上一場(chǎng)熱血沸騰的競(jìng)技盛宴。WGC致力于打造首個(gè)專(zhuān)屬微信游戲精英的頂級(jí)電競(jìng)平臺(tái),見(jiàn)證4億微信游戲人的電競(jìng)夢(mèng)。

 

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