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魔獸世界踏風(fēng)武僧噬魂之喉怎么打

更新時(shí)間:2017-04-19 11:19

作者:匿名

魔獸世界踏風(fēng)武僧噬魂之喉怎么打 接下來(lái)和小編一起看看

今天寫(xiě)一寫(xiě)噬魂之喉,因?yàn)槠涓咝室约暗袈浒哺癫┻_(dá)的回憶這個(gè)飾品,噬魂仍然是個(gè)刷裝備的好地方。本人以前沒(méi)固定車(chē)隊(duì)時(shí)也各種蹭噬魂車(chē)。而且這個(gè)本對(duì)踏風(fēng)而言,比英靈殿還好發(fā)揮(但是依舊不是踏風(fēng)主場(chǎng),踏風(fēng)的主場(chǎng)是黑鴉和地窟,這兩個(gè)本完美契合踏風(fēng)節(jié)奏,提供最完美的aoe時(shí)間軸)這次噬魂沒(méi)什么完美數(shù)據(jù)干貨可以貼,昨天和奶媽朋友集合時(shí)找車(chē)隊(duì)打了兩把重溫了一下,全程122,這周就像我說(shuō)的不適合秀數(shù)據(jù),海拉如果下潛了可以掉10萬(wàn),不是堅(jiān)韌周,我爆發(fā)沒(méi)打到峰值,怪就沒(méi)了。

跑題了,現(xiàn)在進(jìn)入正題。

正題:

噬魂第一波,今天我在這里討論可以一波的打法,注意,不是本周!因?yàn)槲蚁虢柽@個(gè)經(jīng)典場(chǎng)合說(shuō)一下踏風(fēng)神鶴aoe打法。

進(jìn)門(mén)后所有人上坐騎,路上有一個(gè)怪,就是去開(kāi)籠子的這個(gè)怪,這個(gè)怪要記住,后面還會(huì)說(shuō)到他,你做坐騎路過(guò)這個(gè)怪時(shí),下馬打一個(gè)猛虎,這是為了做到等會(huì)兩豆起手,這個(gè)我在前一個(gè)帖子里詳細(xì)說(shuō)過(guò)了,我這里解釋一下,如果沒(méi)有這么做會(huì)有什么后果:你坐騎一路跟著T來(lái)到boss前這里開(kāi)分身起手疊層,這時(shí)候你猛虎幻滅猛虎幻滅,四豆起手了,如果是血精靈來(lái)個(gè)洪流,5豆了,好像沒(méi)什么問(wèn)題。但是這個(gè)時(shí)候,你的能量已經(jīng)用盡了。

轉(zhuǎn)一個(gè)神鶴后,如果沒(méi)嗜血或者塞秘密,那你需要發(fā)呆等待回能才可以猛虎然后接著轉(zhuǎn)。或者選擇把2個(gè)豆子風(fēng)機(jī)打出去然后喝豪能酒,如果是低壓,你可以這么打,如果是高壓,那你少轉(zhuǎn)了兩三個(gè)高buff神鶴,其后果不言而喻。因此踏風(fēng)起手,5豆同時(shí)高能量,才能轉(zhuǎn)出更多神鶴。

回到起點(diǎn),路上拍一下猛虎是為了存2豆起手。但是這里要注意,拍一下后這個(gè)怪的仇恨在你身上,但是他不會(huì)打死你,他會(huì)去開(kāi)籠子,你往前滾加翔龍跟上T就可以了。

好,現(xiàn)在你有2個(gè)豆子,過(guò)了橋,面前兇神惡煞向你聚攏,這一波高壓時(shí)打慢了的話,我相信所有人曾經(jīng)都被他們守尸過(guò)。 (xxx,你別復(fù)活啊,抓緊滅,趕緊死透)

2豆起手,分身,猛虎,切目標(biāo),幻滅,切目標(biāo)猛虎,至此5豆開(kāi)轉(zhuǎn)。對(duì)的,這時(shí)候神鶴buff并沒(méi)有疊滿,但是不要猶豫,開(kāi)轉(zhuǎn)。具體為(可能閱讀起來(lái)很麻煩):神鶴,猛虎,神鶴,猛虎,神鶴(0豆空能了)喝酒,碎玉閃電(不斷連擊buff),神鶴,猛虎,神鶴,猛虎,神鶴。此時(shí)你沒(méi)豆子了,如果是血精靈,奧術(shù),繼續(xù)猛虎,神鶴。打完后,猛虎,2豆放怒雷。這是踏風(fēng)分身神鶴最高次數(shù)6次,血精靈7次。

細(xì)節(jié):

下面,詳細(xì)說(shuō)一下很多細(xì)節(jié),噬魂第一波,決定你整個(gè)副本的全程傷害。

一、踏風(fēng)的神鶴aoe爆發(fā),是有前戲的

對(duì)于一般職業(yè),他們要做的是等怪聚好開(kāi)爆發(fā),但是踏風(fēng)的前戲必不可少,而前戲的速度,將決定你可以打多高。要在T聚怪完成前盡快作完前戲,前戲就是攢5豆,疊神鶴,等怪聚好了,就是開(kāi)轉(zhuǎn)的時(shí)候!具體操作為,你在聚怪的路上,絕大多數(shù)情況下是T往前走的路上,就要開(kāi)分身做前戲,這里有注意點(diǎn),我提前打怪,ot怎么辦?答:一般不會(huì),前戲要做的就是猛虎幻滅,傷害極低,會(huì)玩的T拉怪過(guò)程中大多數(shù)情況是會(huì)略微上點(diǎn)仇恨的。如果T無(wú)暇上仇恨,或者沒(méi)你打的怪沒(méi)有上,那你也死不了,利用踏風(fēng)移動(dòng)速度優(yōu)勢(shì),怪短時(shí)間打不到你,之后仇恨就被T拉穩(wěn)了。說(shuō)實(shí)話,踏風(fēng)的前戲,想要做到快,要求長(zhǎng)時(shí)間練習(xí),以前我看天空直播學(xué)習(xí)時(shí),驚嘆于天空的沉著冷靜和迅速,嫌棄自己一面對(duì)一大堆怪就慌了亂了套。我當(dāng)時(shí)問(wèn)自己,我要玩多久才能不慌亂呢?答案是我也不知道,玩著玩著就不慌了,前戲現(xiàn)在完全是肌肉記憶。

二、有人說(shuō)13層神鶴傷害才和怒雷一樣,那我是不是13層以下都先怒雷?

錯(cuò)!13層神鶴和怒雷傷害差不多是沒(méi)錯(cuò),但是一個(gè)怒雷引導(dǎo)時(shí)間夠轉(zhuǎn)多少個(gè)神鶴了?神鶴的優(yōu)勢(shì)在于快。而且怒雷aoe范圍小,只限于聚怪完美基本重疊,所以,怪超過(guò)6個(gè),而且高能量有豪能酒,我們選擇無(wú)腦神鶴。分身后優(yōu)先怒雷,是小學(xué)生打法。

三,一定要活著

噬魂這波怪,走位不慎或者運(yùn)氣不好,極有可能猝死,開(kāi)轉(zhuǎn)時(shí),果斷交掉業(yè)報(bào)散魔,不要省,同時(shí)躲開(kāi)大刀怪正面。

四、我是不是開(kāi)了分身后就不按指定目標(biāo)了?

我們之前提到一個(gè)怪,不知道還記不記得,就是那個(gè)路上開(kāi)籠子的怪。一波拉時(shí),這個(gè)怪和他打開(kāi)籠子出來(lái)的女人,要晚一些才能過(guò)橋,一般你們開(kāi)A的時(shí)候這兩個(gè)怪仍然在路上,這時(shí)候,你的分身因?yàn)槭菦](méi)有鎖定目標(biāo)自動(dòng)疊層的,所以有可能一個(gè)分身跑過(guò)去打這落單的兩只。如果你沒(méi)有控制,意味著你開(kāi)轉(zhuǎn)時(shí)損失了 1/3 的aoe,如果發(fā)現(xiàn)了,立馬把分身鎖定回怪群中,同時(shí),如果聚怪不好,有的分身神鶴打到的怪太少了,要鎖定目標(biāo),讓他到最佳位置旋轉(zhuǎn)。這里提一下具體多少buff開(kāi)轉(zhuǎn),起手要不要疊到最高再轉(zhuǎn)?不要,五豆就可以轉(zhuǎn)了,踏風(fēng)aoe第一要素就是快!之后每次神鶴因?yàn)橐突?,所以buff會(huì)逐漸增加。

接下來(lái),我們來(lái)到老一,保持8層連擊開(kāi)打boss打法分兩種,如果騙傷害,你可以起手不開(kāi)分身,出小怪時(shí)轉(zhuǎn)神鶴。這是毒瘤打法,因?yàn)樾」值妮敵?,基本?yán)重溢出,這樣打boss本體極低。第二種打法,起手分身爆發(fā),出小怪時(shí)留一個(gè)怒雷,找好角度交一個(gè)怒雷足矣,風(fēng)機(jī)cd好了,找角度打到更多的小怪,可以疊新的特質(zhì)風(fēng)暴之拳。無(wú)論怎么打,這boss絕大多數(shù)情況下只需要交一個(gè)分身,不然下船后你會(huì)很僵硬。

小技巧時(shí)刻保持boss腳下有個(gè)魂,恐懼時(shí),淡定輸出,極限時(shí)間后滾翻出去(注意別滾紫水上了)恐懼結(jié)束一剎那魂體雙分來(lái)到腳下抽boss,同理被擊飛后魂體雙分回來(lái)繼續(xù)輸出。

注意這個(gè)boss打完下船艙,速度開(kāi)牢籠然后立刻給自己一個(gè)真氣波,可以保持連擊buff,噬魂這個(gè)本從一開(kāi)始到最后,都不應(yīng)該斷連擊。

前面這波怪,可以說(shuō)是噬魂最亂的一波怪,各種技能惡心人不說(shuō),視角非常難受,一開(kāi)始T開(kāi)怪時(shí)切忌立馬跟過(guò)去,等前面2個(gè)酒桶怪丟完爆炸酒桶再輸出。神鶴后接怒雷,風(fēng)機(jī)留著不要用,打完留豆,4豆最佳。

注意,這一波不要開(kāi)散魔攻。

下一波,是狗和提燈,不管提燈和狗是不是一起打,提前跑過(guò)去分身幻滅猛虎開(kāi)轉(zhuǎn),最快速度打掉狗,如果隊(duì)伍里沒(méi)暈,起手交暈,就算狗和提燈分開(kāi),打完狗分身時(shí)間足夠打出一個(gè)怒雷風(fēng)機(jī)給提燈,同時(shí),輪回直接給提燈不要猶豫,1a時(shí)散魔一定要留著,如果打慢了,提燈的2A靠散魔可以輕松抗住。

后面是胖子,沒(méi)什么好說(shuō)的,很多情況下胖子提燈一起揍,不要站在胖子面前。如果是堅(jiān)韌周,胖子快打死時(shí)刻意疊轉(zhuǎn)化力量,10層最佳,后面上樓梯的2個(gè)恐懼怪分身三板斧,傷害爆炸。(堅(jiān)韌周,10-12層老二開(kāi)不開(kāi)分身無(wú)所謂)

然后是老二,這個(gè)boss同樣,絕大多數(shù)情況下,只開(kāi)一個(gè)分身,留著后面打小怪壓縮時(shí)間。這個(gè)boss有分身時(shí)起手不要交出風(fēng)機(jī),起手輪回旭日怒雷旭日,升龍霸風(fēng)機(jī)留著,出讀條小怪時(shí),交出風(fēng)機(jī)擊中2個(gè),升龍霸留著交給隨后的靈魂幻影。之后,安排好時(shí)間軸,確保每波出靈魂幻影都有怒雷或者升龍霸。

后面的怪,不同T,拉發(fā)不同,看情況三板斧或無(wú)腦神鶴,要點(diǎn):前戲疊層結(jié)束后,立馬主目標(biāo)掛在你被安排打斷的恐懼怪身上,千萬(wàn)不要打斷女人的加血,女人的加血交給隊(duì)伍里的暈和洪流,就算在引導(dǎo)怒雷,大怪恐懼了也要秒打斷,不能毒瘤。

清完小怪,最后是大怪船長(zhǎng),起手分身交出輪回,三板斧后接神鶴轉(zhuǎn)召喚出來(lái)的小怪,這里踏風(fēng)也可以打出很高的輸出(這不算偷吧)被沖到這種低級(jí)錯(cuò)誤不要范。

再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,噬魂之候的小怪,很多不吃暈,高壓時(shí)對(duì)dps殺傷力極大,除了打輸出,盡可能自己保命以及規(guī)避傷害,也是需要練習(xí)的?;钪庞衐pa。

最后是海拉,海拉是整個(gè)噬魂最?lèi)盒牡牡胤?,因?yàn)樗麜?huì)讓你全程傷害狂掉,殘暴周一般海拉都會(huì)下潛,全程可以掉個(gè)10到20萬(wàn)。好了不開(kāi)玩笑了,你掉別人也掉,堅(jiān)韌周才是我們ws秀數(shù)據(jù)的時(shí)候。

講正題,大怪跳下去后直到海拉出現(xiàn)前,連擊buff不能斷,這里有個(gè)注意的地方。

海拉一開(kāi)始浮出水面,包括p1結(jié)束下潛又浮出水面,這兩次都伴隨一個(gè)擊飛效果,此過(guò)程中你無(wú)法使用真氣波或翔龍,因此要在下潛出來(lái)前使用技能保持好連擊。

下面關(guān)于如何打觸須,我來(lái)畫(huà)個(gè)示意圖。(圖在下面)

觸須的體積比畫(huà)面效果要大非常多,紫色星星為觸須,黑色四邊形為武僧,站在大概這個(gè)位置,分身鎖定中間的觸須,風(fēng)機(jī)可以打到3個(gè)觸須,怒雷可以打到左邊的兩個(gè),升龍霸可以打到三個(gè),切忌分開(kāi)分身讓他們一個(gè)打一根。三板斧打完,鼠標(biāo)切換觸須疊層然后豪能酒開(kāi)轉(zhuǎn)。

來(lái)到海拉本體,沒(méi)什么好說(shuō)的,如果不小心忘記被噴了,不要慌,業(yè)報(bào)散魔同時(shí)開(kāi)啟,可以扛幾口立馬移動(dòng)到安全地方,下潛時(shí),站在左上角或者右上角,下潛階段連擊不能斷。

噬魂的部分這里就結(jié)束了

推薦一個(gè)練習(xí)快速攢豆手動(dòng)切目標(biāo)疊層的好地方,如圖,走過(guò)路過(guò)來(lái)一發(fā)7連神鶴練手感(日常洪流)。


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