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亂斗西游破法經(jīng)文和不動(dòng)經(jīng)文哪個(gè)好?破法與不動(dòng)對(duì)比分析

更新時(shí)間:2015-02-17 10:27

作者:匿名

  亂斗西游中大家對(duì)于破法和不動(dòng)經(jīng)文一直都是需要選擇的,下面來(lái)看看亂斗西游破法經(jīng)文和不動(dòng)經(jīng)文哪個(gè)好?破法與不動(dòng)對(duì)比分析。

  不動(dòng)可以增加百分之五十的血量護(hù)盾而破法是可以增加百分之六十五的傷害和吸血,加入我本身有100的血量那么攜帶不動(dòng)就可以增加五十血量的護(hù)盾,假設(shè)對(duì)方每一次攻擊都可以損失十點(diǎn)的血那么破法就是16.5的血量。然后有破法的只需要釋放三次就可以將對(duì)方的護(hù)盾所打爆,沒(méi)有破法的話起碼要釋放五次才可以將對(duì)方的百分之四十的護(hù)盾打掉,也就是說(shuō)相當(dāng)于我們沒(méi)有增加傷害的時(shí)候?qū)Ψ降淖o(hù)盾只存在三十的血量。

  然后破法還可以吸收百分之六十的血量也就是三十血,現(xiàn)在的效果就十分的明顯假設(shè)雙方的血量?jī)r(jià)值一樣,那么不動(dòng)的目的就會(huì)使得乙方的血量提升了百分之五十,破法的效果就是將對(duì)方的不動(dòng)效果直接減去百分之四十,可以吸收敵方英雄百分之三十的血量。也就是攜帶不動(dòng)的玩家可以增加自身百分之三十的血量,攜帶破法的英雄就可以增加百分之三十的血量。

  也就是說(shuō)破法唯一的效果就是將敵方英雄的不動(dòng)抵消掉,將雙方血量的價(jià)值差距拉平就可以和破法和對(duì)方的不動(dòng)同歸于盡,使用自身的經(jīng)文價(jià)值就可以和對(duì)方的經(jīng)文價(jià)值回歸到0的效果。如果對(duì)方攜帶了破法而你沒(méi)有攜帶那么就回歸0

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