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王者榮耀s7排位細(xì)節(jié)分享 排位上分英雄推薦

更新時(shí)間:2017-04-20 11:17

作者:匿名

今天小編來為大家分享一下王者榮耀中關(guān)于排位賽的一些經(jīng)驗(yàn),其實(shí)上分沒想象中的那么難,最重要的是意識(shí)和對(duì)英雄的熟悉,詳情快隨小編一起去看看吧。

1、殺了一個(gè)人,習(xí)慣性的看一下倒計(jì)時(shí),他可能穿了復(fù)活甲,不會(huì)耽誤多少事的。

2、對(duì)方團(tuán)滅的時(shí)候,能推中塔推中塔,不要打龍,不能推中塔看看兵線在哪,推那條路,一個(gè)超級(jí)兵也能抗衡龍了,推塔才是勝利關(guān)鍵,龍畢竟只有三波,超級(jí)兵不斷。

3、珍惜游戲的每一秒時(shí)間,有時(shí)候一秒的差距能決定勝負(fù),所以集合也好,團(tuán)攻也好,一個(gè)字,快

4、清理兵線去一個(gè)人就行,看到有隊(duì)友去了,就不要再過去了。

5、時(shí)刻注意小地圖

6、團(tuán)攻的時(shí)候一定緊跟隊(duì)伍,不要突然改方向去清兵線或打野,不然十有八九會(huì)因?yàn)槟愕碾x開造成我方隊(duì)伍團(tuán)滅

7、除非五黑,不然不要管什么陣容合不合理,選自己最厲害的英雄排位,別讓,因?yàn)槟悴恢狸?duì)友水平怎么樣,不要為了追求陣容合理選自己不會(huì)的

8、團(tuán)攻的時(shí)候肉要跑最前,時(shí)刻做好犧牲準(zhǔn)備,千萬不要慫,順便再拿幾個(gè)人頭,其余隊(duì)友迅速跟上做好打擊準(zhǔn)備

9、對(duì)方打到龍時(shí),除非能一口氣團(tuán)過去滅對(duì)方水晶,不然就乖乖呆在家里守過三波龍,別出塔

10、深刻理解什么叫猥瑣發(fā)育,就是打一下撤回來打一下撤回來,別過界等著別抓,被控之后基本會(huì)死,猥瑣一點(diǎn)不丟人,發(fā)育好了自然稱霸(樓主就很難理解那些開局一分半鐘不到就死了的隊(duì)友是什么情況)

11、如果實(shí)在玩不好,盡量做到不死,躲起來發(fā)育還不會(huì)嗎,慢慢發(fā)育總比送人頭要好的多

12、存活人數(shù)比對(duì)方多時(shí),也盡量打龍或推塔,而且節(jié)奏要快(樓主經(jīng)常遇到這樣的情況,對(duì)方滅了3個(gè)或4個(gè),我方就死了1個(gè),而我方隊(duì)友即不知道打龍,也不團(tuán)中推塔,都在那里游蕩或打野,等著對(duì)方復(fù)活),讀懂這條,被對(duì)方翻盤幾乎沒可能,樓主和朋友開黑時(shí)只要給我機(jī)會(huì)團(tuán)滅對(duì)方一次,對(duì)方基本就輸了

13、跟團(tuán),一定要跟團(tuán),拋棄個(gè)人英雄主義,實(shí)力差不多情況下,永遠(yuǎn)不可能一打五,即使能夠一打五,操作還有失誤率呢

14、隊(duì)友發(fā)出撤退信號(hào)時(shí),能撤就撤了,多打一下賺不了多少

15、團(tuán)的時(shí)候看看隊(duì)友到?jīng)]到齊,不要一個(gè)人使勁往前沖,如果少個(gè)人,四個(gè)都回來,很多翻盤情況都是這樣出現(xiàn)的

16、時(shí)間拖久了,永遠(yuǎn)都是不利的,尤其是在破掉對(duì)方三路塔的時(shí)候

17、沒有刺客的話,212的陣容最好,有時(shí)也看情況

18、各司齊位,推好自己路上的塔,推塔要有釘子精神,(樓主遇到過這樣的情況,一些隊(duì)友因?yàn)榇虿贿^對(duì)方,直接棄路不要了,導(dǎo)致節(jié)奏被打亂)

19、玩王者一定要開語(yǔ)音,打字影響操作,這條很重要

20、只會(huì)幾個(gè)英雄或一個(gè)位置的就不要排位了,萬一被搶了呢,樓主每個(gè)位置都至少有兩個(gè)玩的好的

21、排位賽時(shí)盡量做好與世隔絕,不要出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)不好、電話進(jìn)來、突然有事等低級(jí)錯(cuò)誤,樓主排位時(shí)領(lǐng)導(dǎo)的電話也是從來不接的

22、手殘不要緊,不要去用一些李白,露娜,貂蟬等等技術(shù)性強(qiáng)的英雄,最好是用一些比如扁鵲,亞瑟,趙云之類簡(jiǎn)單無腦暴力的。反正樓主用扁鵲就只會(huì)扔藥罐子,排位勝率%66以上。最主要是帶腦子

23、玩魯班小喬等超級(jí)短腿,能有多慫有多慫,前期萬不可出塔。發(fā)育起來之后跟著隊(duì)友一起走,魯班出場(chǎng)率81.6,勝率52.5.感謝魯班大神,把魯班勝率一直保持到50以上

來說說每個(gè)位置的定義

坦克:一定要夠肉,最好有一個(gè)硬控,打團(tuán)的時(shí)候無腦賣,就是上去賣,不要怕死,不要慫,你的死可以換來游戲的勝利,一般來說你不會(huì)有MVP,可能分也很低,但是你對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是最大的。

刺客:帶動(dòng)全場(chǎng)的關(guān)鍵性職業(yè),打團(tuán)的時(shí)候,兩邊勢(shì)均力敵,突然一個(gè)刺客把對(duì)面ADC或者法師切成殘血,%80會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。一殘血就想著跑,然后坦克賣血,后方無輸出,用一句簡(jiǎn)單的話說,進(jìn)攻就是最好的防守。打團(tuán)逃跑必將鑄成團(tuán)滅。然后不要無腦突進(jìn),要選擇時(shí)機(jī),一擊必殺,不然就是送人頭。

ADC:就是射手,兩大輸出之一,法師是爆發(fā)性團(tuán)體輸出,一般來說還會(huì)帶有一定的控制,射手屬于單體持續(xù)輸出,比較典型的就是虞姬,孫尚香,秒殺脆皮或者坦克。當(dāng)然也有黃忠這種大范圍輸出的。

法師:大范圍團(tuán)體輸出,一般來說還會(huì)帶有一定的控制,比較典型的就是王昭君,甄姬,小喬等等,但是續(xù)航能力一般來說比較差,大的CD比較長(zhǎng),控制扔出去之后自己就比較危險(xiǎn)。

輔助:顧名思義就輔助隊(duì)友,一般輸出較差,但是可以輔助隊(duì)友,帶有一定的控制。比較典型的就是扁鵲,大喬,蔡文姬,等等。每個(gè)輔助所發(fā)展的方向不同,一般用的人也比較少。比較推薦扁鵲,團(tuán)戰(zhàn)可以給隊(duì)友迅速回血,輸出也比較高,缺點(diǎn)就是沒有硬控,野區(qū)或者落單被抓就比較乏力。

戰(zhàn)士:一般戰(zhàn)士都偏刺客或者偏肉,比如工本就比較偏刺客,典韋就比較偏肉。純戰(zhàn)士的話,曹操,達(dá)摩。感覺好像比較雞肋,然并卵。

一般女生找大神帶建議用輔助,莊周蔡文姬等等,操作技術(shù)含量低,容錯(cuò)率高??梢越o隊(duì)友一定的幫助,而且不容易被切。

坦克推薦

1.鐘無艷

優(yōu)點(diǎn):全身都是控,能把人惡心死,也夠肉,開團(tuán)容易被針對(duì),一般輸出大部分會(huì)交在鐘無艷身上,像什么陳咬金,項(xiàng)羽,劉邦這種。對(duì)手根本不鳥你。有位移,殘血之后逃跑生存能力高。

缺點(diǎn):丑

2.夏侯惇

優(yōu)點(diǎn):有控,有位移,有鉤子,夠肉,還有一定的輸出

缺點(diǎn):暫時(shí)沒有想到

刺客推薦

1.李白

2.露娜

技術(shù)含量畢竟高,手殘黨不推薦

射手推薦

1.馬可波羅

優(yōu)點(diǎn):顏值高,生存能力強(qiáng),有位移追擊殘血和逃跑比較給力,有自保能力,后期輸出爆炸。技能華麗,各種秀

缺點(diǎn):身板恐怕比魯班還脆,發(fā)育時(shí)間比較長(zhǎng)。純凈蒼穹必出。需要一定的操作,手殘黨還是不推薦,容錯(cuò)率低,1技能估計(jì)瞄不準(zhǔn)

2:虞姬

優(yōu)點(diǎn):一樣生存能力高,2技能加速免控,大招收割,1技能消耗且射程遠(yuǎn)。

缺點(diǎn):射手中輸出相對(duì)比較乏力,除非有非常好的發(fā)育

法師推薦

1:諸葛亮

優(yōu)點(diǎn):顏值高,3段位移,殘血收割,輸出只要會(huì)用基本都是爆炸的.

缺點(diǎn):沒有硬控。

2:高漸離

優(yōu)點(diǎn):反正是被冷落了非常多的時(shí)間,高漸離不像貂蟬那樣持續(xù)輸出有續(xù)航能力,高漸離是瞬間爆炸輸出,能瞬間秒一個(gè)團(tuán)隊(duì)的人物,顏值也高。不過一般先手開團(tuán)是必死的,等對(duì)面交了一波控之后開大入場(chǎng)如果配合荊軻之類的刺客,基本無解。輸出真的是很爆炸,可以自己去試試

缺點(diǎn):輸出近戰(zhàn)類法師,沒有硬控,沒有位移,如果你一個(gè)大一波沒把對(duì)面大部分主力干掉的話自己就比較危險(xiǎn),如果團(tuán)不過就猥瑣發(fā)育發(fā)育,脆皮基本都是被高漸離瞬秒的,秒不掉就發(fā)育

輔助推薦

1:扁鵲

優(yōu)點(diǎn):本身是很丑的了,如果用了S6賽季皮膚是帥的一B,容錯(cuò)率高,手殘黨必備,可以給隊(duì)友續(xù)航回血,本身輸出也不低。一個(gè)大能給隊(duì)友回半管血,比如說打團(tuán),把對(duì)面打團(tuán)滅了,只要扁鵲活著一路推塔,大部分都是會(huì)被一波帶走。前期還可以站擼。也沒什么操作性,打團(tuán)技能亂扔就行,只要不送人頭。

缺點(diǎn):耗藍(lán)快,沒有硬控。需要經(jīng)常去打一打藍(lán)爸爸,一定要跟團(tuán) 跟團(tuán) 跟團(tuán),打團(tuán)才能發(fā)揮扁鵲的作用,不然就是雞肋。

希望本文對(duì)大家有所幫助。

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