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仙境傳說ro手游騎士領(lǐng)主路線推薦 升級裝備選擇技巧

更新時間:2017-04-24 13:55

作者:匿名

仙境傳說ro手游騎士領(lǐng)主走什么路線好?騎士領(lǐng)主怎么升級?怎么加點(diǎn)?怎么選裝備?等等這一系列的問題,都是很多玩家都會問的問題,今天小編帶來了仙境傳說ro手游騎士領(lǐng)主路線推薦,希望能幫助到各位玩家!

仙境傳說ro手游騎士領(lǐng)主路線推薦

1-10:跟著任務(wù)走隨意

1轉(zhuǎn)之后:全程無腦點(diǎn)STR 接好全部任務(wù)到西門后 先刷5個鐵 100個杰勒比結(jié)晶 做海東劍 然后裝備只強(qiáng)化武器(省錢 手游RO 物理防御力收益并不高 目測是按照百分比減少的 前期也沒怪能輕易弄死你) 攻擊力到250 砍蝗蟲 一直砍到攻擊力到300就換樹精 2轉(zhuǎn)之前都是砍樹精最效率 怪等級高沒用 你打不快不能2下秒 還不如樹精獲取經(jīng)驗(yàn)多(我稱之為 秒經(jīng)驗(yàn)效率 假如怪物A是2下弄死 經(jīng)驗(yàn)是100/50 那么他的收益就是150/2=75秒效率 怪物B 4下砍死 150/100 250/4=62.5 雖然B死的瞬間跳的經(jīng)驗(yàn)比A多 但是實(shí)際上速度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如怪物A的)

2轉(zhuǎn):一直搓食人花 搓到你可以2下秒蝴蝶為止 我沒提到別的怪 就是表示戰(zhàn)斗時間我并不推薦去打這些怪以外的怪 我們只需要考慮怎么最快到3轉(zhuǎn) 其他的都是浮云 我當(dāng)初蝴蝶搓到了60+還在搓 不要眼高手低去什么巨石怪 摩卡 野豬 請自行回顧我上面提出的秒效率收益的理論

注:當(dāng)可以2下搓死蝴蝶的時候 就開始補(bǔ)VIT了 因?yàn)橹型玖芽p什么的 你完全不點(diǎn)VIT還是有點(diǎn)扛不住的 體質(zhì)高也能練級的時候緊急治療和被動回復(fù)保證不用吃紅藥練級

3轉(zhuǎn)前和3轉(zhuǎn)后:如果玩到現(xiàn)在還沒找到人帶你 你會堅(jiān)持不下去的 相信我..這也是為什么一開始就先問自己能不能堅(jiān)持下去的原因 這個階段除了跟著混 吸經(jīng)驗(yàn) 去哪里練級都不快 就這樣

技能屬性加點(diǎn)篇---

寫的順序就是加點(diǎn)的順序 最終版本參考本文的圖片

劍術(shù)修煉10 > 快速回復(fù)10 > 挑釁5 > 霸體1 > 挑釁10 > 霸體10 > 長矛熟練度5 > 連刺攻擊10 > 騎乘戰(zhàn)斗5 > 騎乘訓(xùn)練 5 > 長矛熟練度10 > 鋼鐵之心5 > 怪物互擊5 > 3轉(zhuǎn)后用系統(tǒng)送的洗點(diǎn) > 1轉(zhuǎn)技能不變 2轉(zhuǎn) 劍速增加5 鋼鐵之心5 騎乘戰(zhàn)斗1 其他的點(diǎn)都可以自由發(fā)揮 因?yàn)閷τ谀鉚的收益來說 可以說是0

無腦力量 > 可以2下秒蝴蝶轉(zhuǎn)加VIT > 3轉(zhuǎn)后用系統(tǒng)送的洗點(diǎn) > 99VIT > 無腦INT(完全沖著魔法防御去 有人會說點(diǎn)AGI 感覺意義不大 畢竟你沒閃避裝 收益并不高)

技能分析篇---

狂擊:輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如連刺攻擊 直接放棄 PVP的意義大于PVE的技能

怒爆:5點(diǎn)前置換來的收益不值 雖然可以轉(zhuǎn)換屬性10秒 但是時間太短 并且意義不大 放棄

挑釁:T必滿 沒什么可說的

霸體:同上

劍術(shù)修煉:反正T不用輸出 也沒什么好點(diǎn)的技能點(diǎn)滿吧 2轉(zhuǎn)之前練級的神技

快速回復(fù):沒有什么好分析的

反擊:試過點(diǎn)滿之后實(shí)測 沒多大用 放棄

怪物互擊:不是實(shí)在沒什么好點(diǎn)的 都不想點(diǎn) 點(diǎn)來爬塔低層數(shù)時候玩玩

鋼鐵之心:T必備

靈氣劍:前置的存在 又不用戰(zhàn)士輸出

劍術(shù)增加:升級只加持續(xù)時間不加效果 輸出技能 和T的坦克程度無關(guān) 前置5級

長矛熟練度:換武器了 跳過

連刺攻擊:同上

騎乘戰(zhàn)斗:1級保證打怪不下坐騎 方便走位控場 沒東西好點(diǎn)就點(diǎn)滿了

騎乘訓(xùn)練:輸出技能 就這樣

騎乘攻擊:PVP技能

集中攻擊:2級保證全程保持而已 要不然想只點(diǎn)1級的 降低自身一丟丟坦克程度換來隊(duì)伍霸體(霸體效果對自身無效 注意)

領(lǐng)主光環(huán):當(dāng)前收益主流只有刺客

傷害增壓:輸出技能 BOSS還要無效 跳過

巧打:實(shí)測沒用 更偏向PVP的技能

技術(shù)格擋:神技 必滿

螺旋刺擊:傷害慘不忍睹不如連刺

正義裁決:后面有點(diǎn)可以加

生命點(diǎn)燃:PVP的技能 打怪就幾百血 請問有什么用 隨便一個小怪都幾萬血 BOSS幾十幾百萬血 意義何在

狂怒之槍:感覺沒什么用 或者優(yōu)先級不如其他技能 要死還是死 用不用都一樣 關(guān)鍵還有前置 當(dāng)然你可以只點(diǎn)1級領(lǐng)主光環(huán) 然后點(diǎn)這個 反正我是用了感覺沒用 專門洗掉的

裝備成型篇---

裂縫打到的+4防具全部留著 等級無所謂 這個游戲 能不能抗 完全靠精煉 這樣可以再沒弄到裝備裝備之前 稍微增加一下自己的坦度

卡片篇---

武器 綠棉蟲

衣服 大嘴鳥

鞋子 黑狐

其他的隨意看自己喜歡 我頭飾用的是防沉默 副手是大腳熊

至于畢業(yè)裝 每個人的理解不一樣

我個人偏向 哥夫內(nèi)套裝+虎王盾+體力項(xiàng)鏈

當(dāng)前72級 已經(jīng)可以抗妖君之前全部MINI BOSS

仙境傳說ro手游騎士領(lǐng)主路線推薦的所有內(nèi)容,就介紹到這里了,更多資訊,敬請關(guān)注973游戲網(wǎng)~

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