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崩壞3雪地火炮極限傷害評測 畢業(yè)裝備輸出對比

更新時間:2017-04-26 14:43

作者:匿名

崩壞3中的80級SSS雪地滿級裝備的極限傷害究竟是多少呢,接下來小編就跟大家一起看看畢業(yè)裝備輸出對比吧。

雪地蚩尤炮傷害評測

本貼討論的是主C雪地搭配蚩尤重炮的可行性。

全部理論都停留在數(shù)據(jù)上,希望實踐黨不要過分指責(zé)至少目前我沒有資源去升滿裝備

重要

本次數(shù)據(jù)分析的各項條件為[80級/SSS階/全五星/無詞綴]既然是畢業(yè)討論肯定是用完全畢業(yè)的數(shù)據(jù)來計算的,不加詞綴是因為比較難定值

首先人物基礎(chǔ)屬性我參考的是這張表(拿SS級的那張和自己的SS雪地對應(yīng)過確認(rèn)無誤),家園的全屬性35%加成也列入了計算范疇

面板攻擊力

基礎(chǔ) 姬軒轅套/蚩尤:

(316 4×20)×1.35 93 46 293=966.6

基礎(chǔ) 李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/蚩尤:

(316 4×20)×1.35 93 46 293=966.6

基礎(chǔ) 李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/5th:

(316 4×20)×1.35 93 46 253=926.6

裝備圖鑒我會在后面幾樓分批給出,不然一次性太多

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面板會心

基礎(chǔ) 姬軒轅套 蚩尤:

(19.75 0.25×20)×1.35 6 1 11=54.4

基礎(chǔ) 李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/蚩尤:

(19.75 0.25×20)×1.35 5 7 11=56.4

基礎(chǔ) 李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/5th:

(19.75 0.25×20)×1.35 5 7 58=103.4

會心公式:1÷(75 5×80)≈0.2105%

理想暴擊率

(姬軒轅套/蚩尤) 影舞隊長 完美蓄力:

54.4×0.2105% 21% 30%≈62.45%

*姬軒轅三套觸發(fā)暴擊率視為100%

(李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/蚩尤) 影舞隊長 完美蓄力:

56.4×0.2105% 21% 30%≈62.87%

(李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/5th) 山吹隊長 完美蓄力:

103.4×0.2105% 26% 30%≈77.77%

雪地三蓄暴傷倍率:2 0.25 0.30=2.55

火炮三蓄倍率:170% 170% 300%=640%

三段蓄力理想傷害

(計算結(jié)果):

*不考慮防御、護甲、克制、易傷等因素,暴擊傷害為期望值,蓄力速度未參與計算

姬軒轅套/蚩尤

(觸發(fā)三件套效果):966.6×640%×(1 0.36 0.8 1)×1×(2.55×100%)

≈49848

(未觸發(fā)三件套效果):966.6×640%×(1 0.36 1)×1×(2.55×62.45% 1×37.55%)

≈28731

李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/蚩尤:

966.6×640%×(1 0.51 1)×(1 0.36)×(2.55×62.87% 1×37.13%)

≈41696

李耳紅上/普朗克中/李耳紅下/5th

926.6×640%×(1 0.51)×(1 0.36)×(2.55×77.77% 1×22.23%)

≈26858

總結(jié)

輸出上軒轅套的優(yōu)勢似乎只在于QTE加成以及出場后第一輪蓄力的穩(wěn)定傷害,在無其他加速(冰凍、大招)的情況下DPS可能可以和李紅普朗克蚩尤持平(蓄力時間與軒轅套CD同步),而雪地大招大幅加速后其5sCD的缺陷就立刻顯現(xiàn)出來了。何況冰凍標(biāo)記的敵人附帶易傷,爆發(fā)時兩者的輸出差距可想而知。

其他方面的話,軒轅套有著穩(wěn)定暴擊的特性,主動技的增傷(?),高出了8點的防御(??),另外最重要的是沒有任何作死特效

*李耳紅上下,吃到元素傷害美滋滋,兩件套的減傷效果也會被普朗克中拉回來,除了作死還是作死,只有蚩尤主動技的回血量得到了變相的提升。不過話說回來,雪地的優(yōu)點不就是不容易被摸到嗎(′ロ`)

蓄力加速與5th的子母彈難以列入計算,因此無法直觀地看出蚩尤與5th的DPS差距(腦補只有李耳紅下加速的情況下5th的DPS應(yīng)該更高),但我覺得蚩尤重炮也具備一定的潛力。雪地開大后,李耳紅下加速技能加速加上冰凍加速,超重炮三蓄時間不會和加速效果衰減了的5th差多少,而單輪傷害上蚩尤則是完完全全的碾壓。

*不推薦沒有真愛的玩家給蚩尤升星,5th的套路是最保守的,其他板鴨也能用

說實話我更推薦攻速流蚩尤雪地使用李耳紅上普朗克中下的配裝(真正的“移動”炮臺),反正都已經(jīng)作死成這樣了再加個減移速也沒什么吧(*′▽`)(喂)

(其實是普朗克下多出來的10%攻速能縮小蚩尤與5th在DPS上的差距,還有兩件套的15%全傷害列入加成也會提升一些輸出。另外防打斷很好用,畢竟蚩尤蓄力時間相對長一些容易出事)

*不過這樣配裝會不會被一拳拍死就不知道了。。。(′▽`〃)

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虐貓?zhí)?/strong>

計算已經(jīng)完成了(懶得重新算圣痕屬性就用李紅上的面板算的,差別應(yīng)該不大),配裝是[薛定諤上/普朗克中/白板(有屬性)/蚩尤]

這里就不列式子了估計也沒人看

*以下均為三段蓄力的理想傷害

未觸發(fā)薛定諤:30658

觸發(fā)薛定諤(平均):70055

看起來很給力是不是我覺得這種配裝可以考慮轟完一輪等薛定諤CD的打法(所以蚩尤何用不如獨眼除非加速能讓你6s左右轟兩輪,但蚩尤的加速不穩(wěn)定)

那么就先不考慮未觸發(fā)的傷害了。

算一下DPS,6s里平均每s造成11676的傷害,而軒轅套5s里平均每s只能造成9970的傷害

所以虐貓上強無敵?話可不能這么說

雖然說平均傷害很高,但薛定諤上可不能被“平均”讓我們來看看這些數(shù)據(jù)

觸發(fā)薛定諤低收益:46601

觸發(fā)薛定諤高收益:93509

看上去是不是很不穩(wěn)定?別急,這里的暴擊傷害是按期望算的,讓我們把暴擊與未暴擊的情況拆開來看。

觸發(fā)薛定諤低收益且未暴擊:23601

觸發(fā)薛定諤高收益且暴擊:120764

這可是觸發(fā)了虐貓的情況。如果虐貓在CD中而你一輪火炮下去全沒暴擊,那造成的傷害大致為:15527

所以還有人想玩這種套路嗎?(我我我)

下位圣痕目前除了加速沒什么好的,而加速對于等CD的打法來說是0收益(再強調(diào)一遍除非6s左右轟2輪)雖然DPS很高,但不穩(wěn)定性也極強,傷害溢出的問題很難解決,另外這套配裝還附帶一個史詩級buff:非洲人的眼淚

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