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陰陽師手游日女姑獲鳥陣容怎么玩?陰陽師手游斗技3200分鳥搭配陣容推

更新時(shí)間:2017-05-09 17:37

作者:匿名

陰陽師斗技中有很多大神玩家都會(huì)選擇在斗技3200分里使用日女姑獲鳥的陣容,但是有很多初上3200分的小伙伴想要了解這套陣容是如何搭配的,在這里就讓小編為大家推薦下日女鳥的陣容搭配,希望可以幫助到大家。

一、鳥到底該帶什么御魂,屬性怎么搭配?

鳥在3000分以上基本沒有了,原因很簡單,能上3000分的,手里都有那么幾個(gè)強(qiáng)力的式神,怎么也輪不到要用鳥沖分,另一個(gè)原因是,好像鳥輸出在地藏面前就是搞笑,確實(shí)沒什么用!我承認(rèn),我也遇到過這個(gè)問題,曾有一個(gè)4星純?nèi)庖荒窟B不用技能,接了鳥6個(gè)大不死,我深深的懷疑自己星星數(shù)錯(cuò)了,所以針女就洗洗睡吧,別想了。

只有一個(gè)選擇,日女,套裝屬性加30%防御,別小看這點(diǎn)防御,基本就能空接爆傷不高的茨木,妖刀等各類暴力打手的一波,至于魍魎,魅妖,也可以,但是可知道現(xiàn)在最強(qiáng)陣容是雙拉雙推,怎么推,不就是靠日女么?鳥也可以推,我們可以玩單拉單推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂儲(chǔ)備了,有啥好用的帶啥,2號(hào)位必須速度,推薦4號(hào)位攻擊,6號(hào)位爆傷。可能這里又有人不懂了,為什么要爆傷,暴擊觸發(fā)地藏后會(huì)導(dǎo)致日女失效,這不是矛盾么?這其實(shí)解釋了為什么絕不能用暴擊,但爆傷是可以用的,爆傷可以增強(qiáng)爆發(fā)力,不暴擊我們就白字退條,暴擊就暴個(gè)大的,建議在40到50的暴擊即可,一方面是不好堆,另一方面是太頻繁的觸發(fā)地藏,那日女就沒意義了。還有好多朋友說,玩爆傷真難啊,強(qiáng)御魂各種歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能認(rèn)認(rèn)真真的歪暴擊么?其實(shí)斗雞里,鳥除了命中屬性都是有用的,各種極限絲血不死,不就是歪的那點(diǎn)生命么?

二、鳥到底強(qiáng)在哪里,有沒有完美上位替代式神?

我認(rèn)為是沒有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鳥的特點(diǎn)是多段群攻里有著最強(qiáng)的單點(diǎn)爆發(fā),單點(diǎn)輸出里有唯一的多段群攻 好像是廢話 ~而協(xié)戰(zhàn)更是讓輔助式神的普攻變得有價(jià)值,而不是單純的被木魅,被反魂香,觸發(fā)猙,鳥的完美上位代替根本不存在,我考慮過雪女,赤舌,魚頭,小白,煙煙等式神是否可以代替,但是除了小白有著普攻減治療優(yōu)勢以及很強(qiáng)的爆發(fā)力,可以和鳥相似代替外,其他的并不好,煙煙有著更好的單體退條,且不怕地藏,但是群體推條效果并不好,唯一的優(yōu)勢是生存能力強(qiáng)一點(diǎn),雪女雖然有更強(qiáng)的控制力,但單點(diǎn)爆發(fā)卻與鳥不可同日而語,至于魚頭,看似可以解放一個(gè)治療位,但是以我個(gè)人的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),我更傾向于把6星魚頭當(dāng)治療,也許你需要用一個(gè)更強(qiáng)力的輸出來彌補(bǔ)輸出不足。

三、陣容該怎么配,御魂怎么配?

我從來都是秒準(zhǔn)備,因?yàn)橐恢陛斁仆剃?duì),所以練了一個(gè)櫻花,但效果不是太好,除此之外只有4個(gè)5星式神和一個(gè)6星鳥常備御魂,就是我見面就秒準(zhǔn)備的5個(gè)式神。我想給給大家亮一個(gè)思路,而不是一套陣容。首先是陰陽師,絕大多數(shù)情況都是晴明,盾太強(qiáng)了,即使對(duì)面不帶控,不太需要晴明盾,晴明也不是一個(gè)差的選擇。5個(gè)式神位置,鳥作為輸出核心兼顧退條,占用一個(gè),因?yàn)榭紤]到要以不變應(yīng)萬變,供火幾乎必須,控制幾乎必須,奶媽幾乎必須,剩下一個(gè)給誰呢?必須是拉條,拉條能給你我的陣容帶來的提升超越了任何一個(gè)式神,特別是如果還是招財(cái)?shù)挚估瓧l,那真是一個(gè)位置碾壓對(duì)面5個(gè)式神。好了,陣容出來了,最后說一下我的斗雞五將,鳥、兵俑、鐮鼬、打火機(jī)、老頭,鳥因?yàn)槌袚?dān)著輸出重任,所以必須6星,其他式神5星即可,除了鳥其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建議隊(duì)伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂儲(chǔ)備,4、6號(hào)位看個(gè)人習(xí)慣,2號(hào)位請(qǐng)全部帶速度,當(dāng)你的尾速都超過200了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),真流暢! 依然會(huì)被雙拉雙推吊打

四、出手順序該怎么安排?

這個(gè)陣容并不依賴嚴(yán)格的出手順序,除了拉條一速外,其他的隨意安排,但打火機(jī)不要放在尾速(除陰陽師),當(dāng)然越快越好,如果可以放在2速,你會(huì)發(fā)現(xiàn)流暢度很高,推薦是拉條》打火機(jī)》控制》鳥和治療。

五、對(duì)各種陣容該怎么打?

現(xiàn)在頂級(jí)斗雞陣容,雙拉雙推,般雪燈,睡殺(這個(gè)穩(wěn)定性不是太高,但是并不代表不是頂級(jí)陣容),練度基本同一高度的情況下,你說這些陣容互相遇見,哪個(gè)更厲害呢,很明顯一速快的更厲害,我根本不信就憑著睡殺堆得那點(diǎn)抵抗在般雪燈面前,荒川能活3回合,雙拉雙推沒有一速,上來就被睡殺秒一個(gè)還怎么打,如果你的目標(biāo)是3000分以及更高,那首先需要認(rèn)清一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題,就是一速,這游戲其實(shí)和五子棋一樣,不是先手優(yōu)勢問題,而是存在先手必勝策略的 不是說先手必勝 ,五子棋有禁手,但這游戲不可能有這種規(guī)定,一速?zèng)Q定了你能走多遠(yuǎn),但是拿個(gè)低保,220一速絕對(duì)足夠了,低保沒那么難。很多陣容,你拿了一速,隨便打打就贏了,至于后手隊(duì),還是那句話,在相同水平相同練度情況下,這游戲存在先手必勝策略。

細(xì)說每個(gè)陣容的打法,除了反擊隊(duì),默認(rèn)沒有拿到一速,拿到一速只要你認(rèn)真打,別急躁,別亂用技能,基本都是穩(wěn)贏的,不排除會(huì)輸?shù)那闆r,畢竟有很多看臉的因素很難靠練度和技術(shù)解決,比如雪女的迷之命中,晴明的神龍擺尾以及歐洲鐮鼬的神連動(dòng)等。

1、反擊隊(duì),以吸血姬為首的不帶鐮鼬的反擊隊(duì)是送分的,不帶吸血姬不帶酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把對(duì)手的雨女和椒圖之間的間隔拉大,保證自己的控制能夠穩(wěn)定的在雨女哭后繼續(xù)控住對(duì)面,那雨女在回合多了以后就是一個(gè)擺設(shè),而抵抗再高的椒圖也有失手的時(shí)候,椒圖能拉10分鐘的鏈子不一定能拉15分鐘的鏈子,不要急,斷了鏈子就進(jìn)入隨便殺的階段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否則一旦被反魂香暈了,你還怕什么,在日女鳥面前,她拿什么反擊?而高速高抵抗的吸血姬有輸出么?

只要?jiǎng)e強(qiáng)行賣萌,勝率100%,1個(gè)多月沒輸了,當(dāng)然我沒打過3300分以上的吸血姬隊(duì),再往上大佬有更好的思路,可能我還沒遇到。帶鐮鼬的反擊隊(duì)難度會(huì)高一些,但相應(yīng)的對(duì)面會(huì)少一個(gè)其他的式神,思路是一樣的,還是等對(duì)面出手順序亂套,等吸血姬暈,一般玩反擊隊(duì)的一速不會(huì)比你快,所以還是能推亂的,這里暴傷鳥的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,在僵持了一段時(shí)間后,如果吸血姬依然保持高血線,吸血姬的輸出不足為懼,但鳥姐協(xié)戰(zhàn)暴擊的爆發(fā)力就體現(xiàn)出來了,當(dāng)然難度高一點(diǎn)。酒吞反擊隊(duì)就很難打了,但是如果你肯花時(shí)間去練克制式神,并不需要害怕,當(dāng)然就沒法任你千變?nèi)f變,我以不變應(yīng)萬變了,沒辦法,誰叫酒吞太強(qiáng)呢?酒吞隊(duì)勝率大概只有60%吧,很難,真的很難。

2、先手燈姐隊(duì),后手打法同上,燈姐很強(qiáng),輸出爆炸,3輪大基本就無力回天,但也不是沒法打,燈姐一般都帶雪女,高端隊(duì)伍再加個(gè)般若,般若之所以帶的少是因?yàn)閷?duì)命中要求高,所以低端不成型隊(duì)伍帶般若反而是累贅 累贅隊(duì)伍就是那種一個(gè)大,中了4個(gè),雪女下個(gè)雪,反魂香觸發(fā)了,木魅觸發(fā)了,地藏觸發(fā)了,對(duì)面斷火了,斷控了 。雪女其實(shí)有個(gè)弱點(diǎn),就是既要速度命中,還要抵抗,否則被暈就會(huì)斷控,對(duì)面就來了機(jī)會(huì),這也是低端般雪燈和高端般雪燈之間的差別,全隊(duì)高速的情況下,脫控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶媽,真是動(dòng)一次廢對(duì)面3回合,而先手燈姐隊(duì)一般不帶奶,耗幾輪對(duì)面看著旗子是會(huì)放棄的。如果你遇到高練度般雪燈怎么辦?你覺得對(duì)面下五子棋水平高過你,還執(zhí)黑,你想贏么?勝率由大環(huán)境練度決定,但這個(gè)陣容不好練,所以勝率尚可,至少過半。

3、雙拉雙推,睡殺以及睡殺隊(duì)的相似變種隊(duì)伍,一起說,打這種,沒一速基本無解,敢這么玩的,你就看一會(huì)動(dòng)畫退了就行,如果練度不夠也強(qiáng)行這么玩的,那只能算奇葩隊(duì),勝率接近0,不要不認(rèn),換其他陣容打也一樣,哪怕你玩的也是雙拉雙推。

4、雙拉一波,這種陣容在2600分以上基本絕跡了,當(dāng)然3000分也有,上來秒鳥,但90%秒不了,我遇到過周一沖到區(qū)第三的大佬,日女鳥可以空接白狼暴擊一箭不死,你說他是暴擊白狼?有暴擊白狼這種玩法么,反正我沒見過。雙拉一波的特點(diǎn)是必須第一回合消滅對(duì)手關(guān)鍵成員,否則第二回合斷火后面全崩,而其實(shí)這個(gè)陣容死了任何一個(gè)式神都可以繼續(xù)打,包括鳥,別拿清明不當(dāng)輸出,這時(shí)候你需要做的是開自動(dòng),選定對(duì)面的輸出,晴明普攻,等待勝利,拉條控制加血,沒什么難的,輸給雙拉一波絕大多數(shù)都是嚇得,而不是真輸了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把輔助的御魂強(qiáng)化強(qiáng)化。勝率90%

5、肉奶,沒什么威脅,打法同反擊隊(duì),而且由于日女鳥輸出不高,不是太怕小僧,比反擊隊(duì)更好打,勝率100%,而且打的很快,一般不超過10分鐘,對(duì)面會(huì)很絕望的一會(huì)就退。

6、雨雪燈,確切的說屬于先手燈姐隊(duì)的一個(gè)變種,很多人認(rèn)清了一速上不去這個(gè)不容置疑的事實(shí)后,轉(zhuǎn)向了這套打法,讓出一速,打造一個(gè)招財(cái)?shù)挚圭狑?,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主?dòng)權(quán)后轉(zhuǎn)為先手燈姐打法,很強(qiáng)勢,打這個(gè)陣容我們一般是可以拿到一速的,不要因?yàn)閷?duì)面有雨女就不進(jìn)行控制,鳥開大推一波,對(duì)面出手順序很容易亂套,如果運(yùn)氣好把雨女推得很遠(yuǎn),對(duì)面就已經(jīng)輸了,具體選擇哪個(gè)目標(biāo)放大,就要看對(duì)手的出手順序了,一速雨女的話,那就推雪女或者鐮鼬,一速鐮鼬,那就推雨女,也要結(jié)合你的控制式神控住了哪些來判斷主推目標(biāo)。只要你能推亂了對(duì)面,對(duì)面的威脅就會(huì)降低不少,為此甚至可以放棄幾次控制的機(jī)會(huì)來保證有足夠的火讓鳥把對(duì)面推亂,老頭打這種陣容有優(yōu)勢,旗子插出來,廢掉對(duì)面至少3個(gè)回合,拖得越久,對(duì)手越乏力,畢竟雨女占用了一個(gè)位置,那必然沒有奶媽,而陣容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,節(jié)奏很容易亂,甚至因?yàn)橐凰俦容^慢,套圈控也比較乏力,總體遠(yuǎn)低于先手燈姐隊(duì)難度,6成勝率還是可以達(dá)到的。

7、最后說說不常見的各種隊(duì)伍,這些隊(duì)伍遇到的很少,勝率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,別遇到了懵。

小小黑隊(duì),小小黑屬于反擊隊(duì)的一個(gè)分支,但是小小黑不如吸血姬的一點(diǎn)是,不會(huì)被椒圖的傳遞觸發(fā)大招反擊,所以只要不摸他,小小黑遠(yuǎn)不如吸血姬有威脅,可以等小小黑被暈了以后,持續(xù)退條擊殺,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接讓神樂動(dòng)了給小小黑續(xù)命,或者殘血小小黑,控制狀態(tài)被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期輸出也不是很驚人,2段大招沒什么厲害的,真正強(qiáng)的是加成多了以后,4段大招輸出爆炸,所以需要快點(diǎn)打。另外小小黑最強(qiáng)御魂是輪入道,除此之外,無威脅。

閻魔隊(duì),閻魔剛剛加強(qiáng),確實(shí)很厲害,但是真正的一速大佬都是不用閻魔的,至少暫時(shí)還不會(huì)出現(xiàn)閻魔一速大佬。其實(shí)比鐮鼬一速隊(duì)打起來還簡單,反正我拿不到一速,你用鐮鼬還能整體拉條,用閻魔是個(gè)什么思路,哦對(duì),可能是對(duì)自己一速不夠自信吧,讓您失望了,我一速更慢,您還不如用拉條。

荒隊(duì),荒的用法同茨木,只是一個(gè)破勢,一個(gè)針女,但是荒有個(gè)特點(diǎn)就是一旦開幻境后用大,是會(huì)把火用光的,如果沒造成減員,這就是你反打的機(jī)會(huì),個(gè)人感覺荒不是很強(qiáng)的斗雞式神,所以如果被收割了,請(qǐng)加強(qiáng)你的輔助 要么加快你的一速 。

蚌精隊(duì),很少有遇到蚌精隊(duì),但是對(duì)手沒有換下蚌精要么懶得換,要么肯定吃過魍魎鳥的虧,只是我們是日女鳥罷了,無非是等蚌精的一輪過了再打,何必急著放大退條?當(dāng)然如果是蚌精雨雪燈,說實(shí)話確實(shí)不好打,既然對(duì)手都這么玩了,高速老頭搞起,一口18000血的旗子插出來,廢你4個(gè)回合,畢竟蚌精只有一回合啊。

六、實(shí)戰(zhàn)的幾個(gè)細(xì)節(jié)

1、首先是算火,特別是對(duì)手帶木魅且沒有老頭的情況,舉個(gè)例子,己方行動(dòng),8火,接下來行動(dòng)的是己方鳥,兵俑,鐮鼬拉條后出了連動(dòng),這個(gè)情況下是否還要拉條呢?得留火接控啊,別盲目拉條,也別賭臉,要穩(wěn)!

2、對(duì)面有雨女,我兵俑還嘲諷么?看對(duì)面火的供應(yīng)流暢不流暢,如果對(duì)面不帶火,有時(shí)候嘲諷僅僅是為了跟對(duì)面換火,反正大不了鳥先普攻,這樣火就不是太缺了。如果你覺得嘲諷不嘲諷對(duì)面都會(huì)一速下雨,那就別嘲諷了,直接鳥開大就好,不過鳥開大會(huì)把對(duì)面推亂,這個(gè)還是實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候體會(huì)吧,如果對(duì)面沒控制,其實(shí)嘲不嘲諷真無所謂,別指著控制奶媽,3回合擊殺,不是沒可能,只是能3回合擊殺的隊(duì)伍,你再等2回合對(duì)面也會(huì)退了。

最后!我想說,一速越快越好,如果可以還是請(qǐng)盡量提一速!

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