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dnf忍者職業(yè)平衡改版2017 dnf忍者職業(yè)平衡改版內(nèi)容匯總

更新時間:2017-05-10 17:32

作者:匿名

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忍者

由于有六道輪回這個技能,導致忍者除了在釋放六道輪回時有高爆發(fā)以外,其他時間輸出能力十分低下,所以增加了一個新的被動讓其能夠在一般戰(zhàn)斗狀態(tài)也有足夠的戰(zhàn)斗力。

技能變更

*炎之所在(新被動)

-25級可習得

-習得時,增加角色的技能攻擊力

-角色90級時技能傷害增加率60%

-技能攻擊力增加率在六道輪回的記錄中無效

-精通等級:40

-上限:50

*火遁-紅蓮

-技能調(diào)整為無限持續(xù)

-使用技能不再消耗紅蓮

*火遁-豪火球之術

-現(xiàn)在攻擊敵人時會有小幅擊退力

*幻影手里劍

-現(xiàn)在攻擊敵人時會有小幅擊退力(9.28新加)

*八咫鏡

-增加炎之所在技能攻擊力增加率

-角色90級時增加率為20%

-以下的技能,將不受八咫鏡在對炎之所在增加技能攻擊力的效果影響

-幻影手里劍

-火遁 螺旋手里劍

-飛燕手里劍

-八岐大蛇

-天照

*火遁 炎天道

-攻擊力增加21%

-小幅提升基礎施放速度(9.28新加)

*火遁 冥炎業(yè)火陣

-業(yè)火陣不再是一個一個的小小結印分別爆炸,而是陣出現(xiàn)時與爆炸時都變?yōu)?hit

-重新調(diào)整了技能攻擊力

*飛燕手里劍

-縮短釋放準備延遲

-縮短左右攻擊后投擲苦無的延遲

*風魔手里劍

-刪除第一投,總投擲次數(shù)變?yōu)?次

-重新分配改動后的攻擊力(9.28新增)

*草薙劍

-最后終結爆炸傷害增加90%

以上就是由973手游小編為大家?guī)淼?strong>dnf忍者職業(yè)平衡改版2017 dnf忍者職業(yè)平衡改版內(nèi)容匯總希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

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