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LOL7.9諾手新出裝一Q回3000!版本新霸主快來學(xué)習(xí)!

更新時(shí)間:2017-05-11 13:06

作者:匿名

英雄聯(lián)盟自從破敗和黑切改版以來,相信大家都已經(jīng)感受到這兩件裝備的恐懼了吧,尤其是在ADC的出裝上面,基本上人人破敗,就連女警、寒冰這一類ADC都要去選擇破敗的出裝,由此可見這件裝備的強(qiáng)大程度,不過在即將更新的7.9版本之中,破敗和黑切都遭到了一定程度的削弱,相反是暴擊流派的裝備狂熱和無盡降價(jià)了,那么在新版本之中,對(duì)于破敗和黑切的選擇熱度肯定會(huì)大不如前,而一些暴擊流派的ADC即將重新崛起,再度稱王!在7.9版本中很多裝備得到了改動(dòng),現(xiàn)在小編將向各位講解一下當(dāng)前版本諾手這個(gè)英雄最佳的6神裝選擇。

諾克薩斯之手因?yàn)榧寄芴匦缘木壒适亲钊菀啄玫轿鍤⒌挠⑿壑唬瑥?qiáng)大的對(duì)線能力,超高的傷害使他受到很多召喚師的喜愛,在國(guó)服,諾手一直是上單位置的熱門英雄,在所有分段的對(duì)局中都可以看到他的身影。


登場(chǎng)率也是一路上升,處于當(dāng)前版本上單位第二。

在7.9版本中很多裝備得到了改動(dòng),本文筆者將向各位講解一下當(dāng)前版本諾手這個(gè)英雄最佳的6神裝選擇。

全新6神裝分析

此次全新的6神裝中有四件裝備或是新出的,或是得到了大改的。

首先,黑切與二級(jí)鞋子沒有什么疑問,依舊是諾手最為核心的裝備,而后選擇的是血手這件裝備:

血手的額外攻擊力加成在7.9版本中提高了,并且護(hù)盾值是基于額外生命值的,大家都知道,諾手因?yàn)镼技能的存在,生命值的收益很高,而核心裝備中基本上都是有4件會(huì)有生命值加成的,這也讓諾手在觸發(fā)血手被動(dòng)時(shí)護(hù)盾會(huì)非常的厚!

在選擇第四件裝備的時(shí)候,基本已經(jīng)步入了團(tuán)戰(zhàn)期,而這件新增的坦克裝備:就將體現(xiàn)它非常高的價(jià)值了,最多80的雙抗會(huì)讓諾手非常的肉,而最多100%的額外生命值加成對(duì)于諾手來說讓他站的更久

,對(duì)于Q技能的加成更是可觀:基礎(chǔ)百分比損失生命值的治療,可損失的生命值越多,回復(fù)的血量自然越多,本文的下一部分筆者將進(jìn)行實(shí)際的測(cè)試。

新版的復(fù)活甲不再是增加雙抗了,而是護(hù)甲與攻擊力,這兩個(gè)對(duì)于諾手都是有幫助的,當(dāng)然了,復(fù)活時(shí)間為4秒,而諾手的滿級(jí)Q技能為5秒,而黑切提供20%的減CD,也就是說此時(shí)的Q技能CD正好是4秒,你在復(fù)活的一瞬間Q技能必然是可以使用的,可以利用Q快速的回復(fù)自身的狀態(tài)。

基礎(chǔ)屬性不談,振奮是一個(gè)優(yōu)秀的魔抗裝備,而它的被動(dòng)效果在7.9版本又是加強(qiáng)了,達(dá)到了恐怖的30%!這對(duì)于諾手又是一個(gè)恐怖的增幅。

下面為各位詳細(xì)的測(cè)試一番。

六神裝諾手測(cè)試此時(shí)是諾手一般情況下諾手的屬性,3800的血量,雙抗此時(shí)也是不低了,而在周圍有三個(gè)敵人的情況下:雙抗都是達(dá)到了200以上。如果主動(dòng)使用石像鬼石板甲的話:血量直接翻倍,達(dá)到了7600+,在不啟動(dòng)石像鬼石板甲的情況下都是達(dá)到了1600多的回血量,而在低血量的時(shí)候開啟石像鬼石板甲的話:回復(fù)量達(dá)到了恐怖的3500+,有些召喚師可能會(huì)說,低血量的時(shí)候再開,那么低的血量了很容易直接被秒啊,可是大家別忘了還有一件裝備血手,它會(huì)有一個(gè)非??捎^的護(hù)盾,而這個(gè)護(hù)盾在高額雙抗的支撐下足夠各位開啟之后使用Q技能快速回血了。在疊滿戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)以及血怒的情況下面板AD達(dá)到了536,如果是在血手被動(dòng)的情況下面板AD更是可以達(dá)到580。

Q技能的面板傷害為910,E技能:也是達(dá)到了750點(diǎn)的面板傷害,這對(duì)于一個(gè)全肉的英雄來說是非常的恐怖的了。

大招的真實(shí)傷害也是達(dá)到了1100+,這樣的諾手無疑是所有對(duì)手都會(huì)懼怕的!

解析:Q技能是諾手線上回復(fù),推線以及重要的傷害來源,是他的核心技能,所以主Q毫無疑問的;

E技能的等級(jí)越高,所賦予諾手的百分比護(hù)甲穿透就越高,適用于對(duì)線一些高護(hù)甲較笨重的坦克類英雄。

上單坦克類英雄是主流,所以主Q副E的加點(diǎn)方法也是很大一部分玩家的選擇。

注:如果準(zhǔn)備在草叢陰人,一級(jí)就擊殺對(duì)面的話,選擇W技能會(huì)是非常明智的選擇。

解析:新鮮血液增加了諾手一定的傷害,在前期對(duì)拼的時(shí)候更能占據(jù)優(yōu)勢(shì);

因?yàn)槭谴虺掷m(xù)輸出的英雄,戰(zhàn)斗專注會(huì)更加適合諾手,沒有賞金獵人對(duì)線期的弱勢(shì)與雙刃劍團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的風(fēng)險(xiǎn);

諾手是一個(gè)很依賴召喚師技能的英雄,所以點(diǎn)出洞悉來縮短召喚師技能。

而關(guān)于諾手天賦基石的選擇有著很多的爭(zhēng)議,有戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),風(fēng)暴騎士的狂涌,不滅之握以及巨像的勇氣,但是小編認(rèn)為當(dāng)前版本對(duì)適合諾手的還是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。無論是登場(chǎng)率還是勝率,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)都是最高的,諾手的技能AD加成都非常的高,且他可以非常快的疊滿戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),將收益最大化。

風(fēng)暴騎士的狂涌這個(gè)天賦在國(guó)服很受追捧,小編認(rèn)為他雖然可以增加可觀的移速,但是選擇這個(gè)天賦更像是虐菜局的玩法,如果是水平相近的對(duì)局,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)會(huì)是更好的選擇。如果對(duì)面的輸出非常高,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候你認(rèn)為生存壓力大的話也是可以選擇巨像的勇氣的。

解析:諾手技能的AD加成高,帶一定的攻擊力符文不僅有助于線上的對(duì)拼,對(duì)于補(bǔ)兵也是有著不錯(cuò)的幫助;

成長(zhǎng)生命值幫助他在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中站的更久,打出足夠的輸出。諾手是需要帶一定的攻速來保證自己可以快速的打出血怒以及疊滿戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。雖然諾手簡(jiǎn)單粗暴,但有幾個(gè)基本技巧還是要在這里介紹下:

1.諾手的Q技能范圍分為外圈而內(nèi)圈(把鼠標(biāo)放到技能圖標(biāo)上可以看到),使用技能后處在外圈的敵人受到的傷害遠(yuǎn)高于內(nèi)圈的敵人,因此攻擊敵人時(shí)候最好能讓敵人處在外圈的位置;

2.內(nèi)圈的傷害很低,而且Q技能CD的時(shí)候,只能依靠平A的德萊厄斯輸出也很低,因此不要在6級(jí)前最好不要硬拼,以Q技能消耗為主;

3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

4.大招需要被動(dòng)疊到5層傷害才最高,若沒有疊被動(dòng)層數(shù)而直接用大招的話傷害非常低,因此用大招前看看對(duì)方身上的被動(dòng)層數(shù)是不是足夠高,這一點(diǎn)非常重要。

短腿笨重,這是諾手的缺陷,持續(xù)輸出能力強(qiáng),大招的真實(shí)傷害致使6級(jí)爆發(fā)足,這是諾手的優(yōu)勢(shì)。所謂揚(yáng)長(zhǎng)避短,方能殺敵致勝。因此諾手在面對(duì)所有的近戰(zhàn)都是不虛的,但是在面對(duì)手長(zhǎng)的上單英雄就顯得有些乏力了。

對(duì)線長(zhǎng)手英雄時(shí),如當(dāng)前版本火熱的杰斯,凱南,這類英雄會(huì)讓諾手非常的難受,所以能補(bǔ)刀就補(bǔ),補(bǔ)不到就吃經(jīng)驗(yàn),不要為了一兩個(gè)兵導(dǎo)致自身狀態(tài)變得很差被單殺或者被敵方打野越塔,這是非常傷的,因?yàn)檫@類英雄選出來就是壓制你的,會(huì)推線,所以呼叫你方打野多來gank,到六之后這類英雄一旦被諾手先手E到,基本上一套就可以將他們帶走。

對(duì)線坦克類英雄是,如常見的石頭人,大樹,這類英雄是非常不好打諾手的,在對(duì)線他們時(shí)應(yīng)在前期盡量消耗壓制,單殺建立優(yōu)勢(shì),不過千萬要記得做好視野,他們配合打野的能力是非常強(qiáng)的,而諾手卻是一個(gè)非常容易被gank的英雄。

對(duì)線爆發(fā)型上單,如瑞雯,鱷魚,這類英雄你不能與他們硬拼,需要通過不算的換血來建立優(yōu)勢(shì)。如,打瑞雯: 打瑞文千萬不要站著擼,你需要旋轉(zhuǎn)起來繞著瑞文打,這樣能騷擾瑞文QA的節(jié)奏,更可以增加瑞文對(duì)技能接平A的難度,記得判斷瑞雯是第幾次Q,用你的E技能拉斷她的第三次Q技能,然后在她沒有技能的情況下打她一套,可以在換血上占據(jù)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)甚至完成單殺。

有閃現(xiàn)的情況下可以配合打野或者刺客型中單去切后排,切勿一個(gè)人無腦突進(jìn)。否則會(huì)被風(fēng)箏的很慘。比較穩(wěn)妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高額真實(shí)傷害對(duì)于前排也是很大的威脅,如果順利斬殺前排,那有著血怒的諾手在殘局中便是摧枯拉朽一般勢(shì)不可擋。盡量在外圈Q打到盡量多的敵人,可以給予自身很高的回復(fù),讓你在團(tuán)戰(zhàn)中站的更久,并且越戰(zhàn)越猛。

以上就是小編對(duì)于諾手這個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)上單英雄出裝新思路的解析了,希望對(duì)各位召喚師有所啟發(fā)。

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