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守望先鋒放狗陣容怎么應(yīng)對?怎么配置可以克制放狗陣容

更新時間:2017-05-11 14:46

作者:匿名

怎么打放狗陣容?守望先鋒放狗陣容克制辦法,相信還是有一部分玩家不了解的,來看看吧~

在猩猩兩個版本的連續(xù)加強 以及其他三個重裝英雄路霸,dVA,毛妹連續(xù)削弱的大環(huán)境下,常規(guī)地推陣容已略顯疲態(tài)。而以猩猩、源氏為代表的放狗體系, 儼然已經(jīng)漸漸成為了天梯上的常見、甚至主流陣容。今天我就跟大家來分析一下放狗陣容的特點,以及如何制裁天梯中猖獗的放狗體系~

我相信大家應(yīng)該都有過面對進攻放狗陣容被一路平推毫無還手之力的經(jīng)歷吧?而為什么放狗陣容能夠有如此巨大的能量呢?首先我們來看一下放狗體系中出場率較高的幾個英雄。1.猩猩 2.源氏 3.法雞 4.閃光 5.盧西奧 6.DVA 可以看出 放狗體系的英雄最大的特點就是有著高機動性與強大的近距離輸出能力。 所以放狗陣容與常規(guī)地推陣容最大的不同,就是其集火能力上。

普通的地推陣容是很難做到有兩三個人同時集火對方后排的。但放狗陣容就是利用自身的高機動性繞過敵方前排,切入后排瞬間形成以多打少的局面,快速集火對方重要目標打亂敵方陣型,從而實現(xiàn)快速消滅,轉(zhuǎn)而集火下一個目標,不給對手喘息的余地。這也是為什么放狗陣容能有如此高效的清人能力的原因。其次,防守方相對于進攻方,最大的優(yōu)勢就是掌握著地利。利用地形優(yōu)勢進行防守。

以努巴尼A點為例,其兩側(cè)的高臺本來是防守方最佳的天然屏障,而面對有著高機動性的放狗陣容時,反而很容易因為站位的分散而被逐個擊破,難以發(fā)揮出地形優(yōu)勢。并且又由于放狗陣容有著強大的集火能力,這也意味著放狗陣容是一個有著極強抓機會能力的陣容,防守方的配合薄弱環(huán)節(jié)會被進一步放大。一旦防守方走位失誤,陣型散亂,是極易被放狗陣容抓住機會強行集火帶走。

而一旦先行掉人,由于防守方復(fù)活距離長的緣故,如果不能短時間內(nèi)快速集結(jié)陣型,重新占據(jù)地勢的話,會被放狗陣容進一步抓住機會,逐個擊破,進入能量循環(huán),從而形成跑尸的局面。這也是為什么放狗陣容能有如此強大的滾雪球能力的原因。

那么,如果去應(yīng)對看起來如此強大的放狗體系呢? 首先,放狗陣容雖然有著高機動性與高集火能力,但與之相對的,其正面輸出,以及正面坦度是其薄弱的環(huán)節(jié)。所以常規(guī)地推陣容在面對放狗陣容時,一定要收縮陣型,也就是我們常說的退回點里打!!!盡可能的減少陣型的漏洞。這樣一來通過陣型的收縮,來彌補機動性與集火效率的不足。

這里再以努巴尼a點為例,76和安娜,通常會選擇占據(jù)左側(cè)二樓以便有更好的視野和輸出環(huán)境,而大錘和毛妹一般會選擇占據(jù)右側(cè)二樓平臺,這也就是前文所說的防守方的地形優(yōu)勢。這樣的站位如果面對的是地推陣容的話,是完全沒有問題的,因為如果進攻方想要占據(jù)高臺,必定要走2號入口,其他入口都無法快速占據(jù)高臺反而會面臨居高臨下的火力壓制。

但是如果面對的進攻方是放狗陣容,這種站位反而成為了突破口。因為放狗陣容是絕不會從狹小的2號位置進點,而會選擇從1.3.4任意一個位置進行跳點,對于放狗陣容來說,高臺就是用來跳的。原本防守方兩側(cè)高臺遙相呼應(yīng)的地形優(yōu)勢蕩然無存,反而會因為前排與后排的脫節(jié),無法有效支援,而被擊殺。這也是為什么努巴尼a點極其容易被跳點陣容秒破的原因。那么如果在這張圖上地推陣容發(fā)現(xiàn)對方是放狗陣容,正確的打法應(yīng)該是退回到點內(nèi),收縮陣型,并利用車后的小房間作為掩體進行周旋。

放狗陣容雖然有著強大的爆發(fā)力,但是其持久作戰(zhàn)能力和容錯率相對地推陣容來說卻是差的太遠,強大的爆發(fā)跳點能力犧牲的是持久力與穩(wěn)定性。如果防守方能在第一波時穩(wěn)住 陣型,互相配合,就可以通過強大的正面火力與坦度壓制住對方的放狗英雄,進而逐漸打出優(yōu)勢。

其次,還有一種打法,就是改變陣容,舍棄大錘、毛妹,選出猩猩,DVA,路霸這樣的有著機動性或者能對敵方前排造成巨大威脅的英雄。并且由于放狗陣容的特點,使其無法有效的保護后排且放狗英雄普遍身板脆弱容錯率低,所以我們可以反其道而行之,優(yōu)先擊殺對方后排輔助,也就是以放狗對放狗。這樣一來,前排騷擾的放狗英雄就成了無源之水,難以為繼了。不過這樣的陣容,雖然能有效的針對放狗陣容,但作為防守方面對地推陣容時,卻會顯得乏力。所以其中取舍,還要各位自行選擇了。不過我的建議是如果摸不準對面陣容的話,選出一個DVA是很好的選擇,面對地推、放狗、雙飛陣容都有很不錯的效果~

其次就是,很多人覺得托比昂能很好的應(yīng)對放狗陣容,確實炮臺能很好的限制源氏和閃光這一類英雄的活動空間,但很難造成擊殺,并且炮臺靈活性太差,非常容易被集火針對,一旦炮臺被拆,空檔期太長,幾乎不可能在混戰(zhàn)中再敲出一個二級炮臺。所以托比昂面對放狗陣容的效果其實不盡人意,遠遠不如阿三。

另外要值得一提的就是安娜,安娜誠然有不錯的自保能力。但是面對機動性強的放狗陣容,其小短腿的缺陷就會被無限放大,輸出環(huán)境也就只能比和尚好那么一點,反而不如有著靈活位移的天使。如果對安娜不夠自信,面對放狗陣容還是選擇天使加DJ這樣的有著不錯機動性的輔助配置~

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