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王者榮耀體驗服5月16日更新內(nèi)容 體驗服5月16日更新內(nèi)容匯總詳解

更新時間:2017-05-17 09:15

作者:匿名

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親愛的召喚師,
為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年5月16日17:10-2017年5月16日18:10對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年5月16日17:10-2017年5月16日18:10(16:40將關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【更新內(nèi)容】
英雄調(diào)整
1. 莊周
莊周的傷害有些超出我們的預(yù)期,對于輔助來說有些不正常,我們會回調(diào)莊周的傷害讓他回到合理的職業(yè)定位上。
2技能:傷害: 250( 70/Lv)( 0.4Ap)→ 200( 50/Lv)( 0.3Ap)
2. 大喬
大喬的BUFF有著同樣的問題,我們在提升大喬輸出的過程中做得有些過頭了,此次回調(diào)將會讓大喬的輸出回到輔助英雄合理的區(qū)間內(nèi)。
3技能:傷害: 300( 50/Lv)( 0.35Ap) → 180( 30/Lv)( 0.2Ap)
3. 狄仁杰
我們嘗試在后期略微降低一下狄仁杰的POKE能力,相信狄仁杰的重裝上線能夠讓喜愛他的玩家滿意。
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒→ 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
4. 悟空
孫悟空后期的爆發(fā)有些超出預(yù)期,而我們并不希望一個刺客的爆發(fā)高到敵人來不及做任何反應(yīng)。因此我們將孫悟空3技能印記觸發(fā)后傷害中的Ad加成部分去掉,同時提高傷害基礎(chǔ)值。另外,在將孫悟空3技能范圍縮小之后,我們注意到技能的命中率大幅下降,對體驗造成了負面影響,因此我們將3技能的范圍恢復(fù)到孫悟空重塑前的大小。另外,我們修復(fù)了孫悟空攻擊野怪會造成其硬直的bug.
3技能:印記額外傷害:80( 20/Lv)( 0.5Ad) →120( 30/Lv)
3技能半徑:3200→4000
5. 太乙真人
大幅增加技能的AP加成之后,太乙真人的1技能爆發(fā)傷害略有些超出我們的預(yù)期,可能會造成后期秒人的情況。此次我們略微回調(diào)了1技能的傷害,希望他能夠更好地通過輔助特性來幫助團隊,而不是通過高額的爆發(fā)傷害。
1技能: 傷害: 300( 80/Lv)( 0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 250( 80/Lv)( 0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】
6. 孫臏
孫臏的對抗能力依然沒有達到我們的預(yù)期,我們希望在孫臏身上嘗試以延遲高輸出的方式形成一種類似區(qū)域控制的玩法,逼迫對手由于忌憚區(qū)域內(nèi)的延遲高傷而離開這個區(qū)域,故提升了大招的第二段傷害希望孫臏的敵人能夠更加謹慎地選擇站立的位置。
3技能:第二段傷害:1000( 250/Lv)( 0.9Ap) → 1500( 375/Lv)( 1.35Ap)
亞瑟再次強調(diào),體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。

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