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DOTA2 7.06版本更新簡(jiǎn)析 一分鐘看懂7.06版本

更新時(shí)間:2017-05-17 10:47

作者:匿名

DOTA2的7.06更新日志,7.06更新后什么英雄厲害,感興趣的來看看

1.機(jī)制,刷野時(shí)間變回一分鐘,復(fù)活了野區(qū)英雄,尤其是陳和小鹿。車子的變強(qiáng)也加強(qiáng)了支配車子的妖路子,反補(bǔ)獲得經(jīng)驗(yàn)和野怪收益減少都是加強(qiáng)對(duì)線要求,還削弱了圣壇,微調(diào)了一下小兵chou恨,冰蛤的思路應(yīng)該是是前期把核心拴在線上,通過積累線優(yōu)打團(tuán)推塔,不要再一言不合鉆野區(qū)了,這幾點(diǎn)理論上是提速了,但要注意同時(shí)也削了拆塔的錢。

但是除此以外有幾個(gè)不太容易注意到的細(xì)節(jié),其實(shí)挺要命的:強(qiáng)化類神符現(xiàn)在40分鐘后會(huì)在上下河道產(chǎn)生不同神符

2.40分鐘后如果一方控制了地圖,你就會(huì)很容易看到一個(gè)雙倍的TB或者奧術(shù)符的藍(lán)貓跑來拆高,甚至是一個(gè)雙倍TB+一個(gè)奧術(shù)藍(lán)貓一起來拆高,對(duì)守高一方的壓力也在增大,算是變相削了無限鱉高地。

3.肉山從第二次開始就掉奶酪了,這也是把各大戰(zhàn)隊(duì)從高地上趕到外面,鼓勵(lì)大家重視前期團(tuán)戰(zhàn),視野控制和區(qū)域控制,從這點(diǎn)上來說,相當(dāng)于把游戲節(jié)奏生生往前提了十分鐘,20分鐘盾奶一波可不是說笑的,膀胱英雄硬守高地真能守住嗎……難道說ROTK這個(gè)老逼的春天又來了?

4.還削了兩個(gè)觀賞xing毀滅者煉金和小娜迦,還削了幻象系英雄,喜大普奔,群眾拍手稱慶。

5.道具,基本都是微調(diào)問題不大,龍芯又被加強(qiáng)了,加強(qiáng)了阿托斯和天堂兩個(gè)冷門道具,削弱了炎陽紋章這個(gè)萬金油道具。我想拿出來講的是瘋臉,這個(gè)道具其實(shí)刷錢是很快的,加攻速加移速有續(xù)航,真刷起來其實(shí)比點(diǎn)金手還快。但是后期占格子也是個(gè)問題,賣了損失將近一千塊,有點(diǎn)虧?,F(xiàn)在拆了能比較完美的過度,一個(gè)合蝴蝶一個(gè)合撒旦,看好成為打錢裝標(biāo)配。

總結(jié):

游戲節(jié)奏應(yīng)該是變快了,甚至有可能快很多。


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