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江湖X漢家江湖祈福系統(tǒng)該怎么用詳解

更新時間:2017-05-17 17:26

作者:匿名

江湖X漢家江湖祈福系統(tǒng)的玩法究竟是怎樣的呢?接下來和小編一起去看看吧!

祈福玩法詳解

大家好,我是街頭販劍八荒亂,只有5000個bug萬眾矚目的新版本終于上線了,游戲內(nèi)容擴充了無數(shù)倍,祈福這個新的系統(tǒng)一經(jīng)上線,便飽受爭議,這里我就就祈福和大家聊一聊。

首先祈福的價格,200元寶一次,1800元寶十次,月卡,幫派,每日禮包,可以算3次,價格上來說不算很貴,絕大部分的江湖x玩家應該屬于月卡,每日禮包和幫派都做完的級別,也就是說每天有三次基本的抽獎機會。

再是抽獎的概率,我抽了500來次,人頭大概是一百來個,也就是說百分之二十的人頭率,絕資質(zhì)兩個巫女,一個桃花,一個亂魂,一個月寒,大概算是百分之一的概率。

然后,這個祈福到底坑不坑,我只能說,一次抽中,終生可用,抽獎不怕,要是有什么加一加二,需要同樣人頭一百張升級的模式,才是最 恐怖 的。最后,新版本中取消了世界boss,只有一個論劍是比較重要的pvp元素,從某種意義上來說,由于新出的挑戰(zhàn)本是舊版裝備都能通過的,所以祈福增加的實力會體現(xiàn)在論劍中,也就是說祈福是為了論劍,既然是一個pvp的較量過程,由于投入的差別導致實力的差別,難道有問題嘛?

相較于祈福,我對于新版本最大的欣慰是游戲性的提升,更多的副本,更新的玩法,海市蜃樓的出現(xiàn)解決了肝學點的問題,捫心自問,這個新版本比原來提升了很多,朋友們,我們是在玩游戲,重點不應該是游戲好玩與否嘛,一個不怎么花錢的玩家在漢家江湖中,一樣可以得到完整的體驗,和市場上橫行的系游戲相比,漢家江湖依舊還是清流,如果你真的希望游戲做好,請不要一刀切的評價,至少,請好好體驗,感受下游戲本身的素質(zhì),感受下松鼠們傾注的汗水與誠意。

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