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更新時間:2017-05-17 18:19
作者:匿名
【適合人群】
不知火舞是刺法雙位的多功能英雄,不僅經(jīng)常配合刺客去抓上下路,而且也要應(yīng)對好敵方的法師。所以玩不知火舞對玩家意識、手速、操作、預(yù)判能力的要求比較高。 【英雄背景介紹】
不知火舞出場以來,很久都沒有怎么改動過。最近的一次改變在于被動技能,忍蜂的觸發(fā)由原來的第三次普攻更改為脫離戰(zhàn)斗后?;緵]有多大的變動,說明不知火舞是一位設(shè)計地很好的英雄,所以不知火舞的上場率一直都比較高。而且她屬于非賣英雄,只能通過活動獲得,想要獲得她的小伙伴,可以多關(guān)注游戲內(nèi)的活動。 【技能解析】
被動:忍蜂
解析:使用技能后,能在結(jié)束時翻滾一段距離并造成傷害。被動技不需要消耗能量,當不知火舞沒能量時,此被動可以讓不知火舞更好地追擊目標。1V1時感覺打不過敵方時,使用一技能短暫打斷敵方輸出,然后向逃跑方向觸發(fā)被動技能,逃離對手的追擊。 一技能:飛翔龍炎陣
解析:當敵方英雄集中在一起時,是發(fā)動該技能的最佳時機。踢飛敵方,實現(xiàn)團控對手的目的,給我方輸出提供良好的輸出環(huán)境;當敵方多名英雄抓不知火舞時,也可以用該技能翻墻。 二技能:花蝶扇
解析:不知火舞向指定扔出扇子,對命中的敵方英雄造成減速效果。既可以追擊殘血英雄,也可以配合其他技能,將追殺自己的敵方英雄擊倒,有效提高不知火舞的生存率。 三技能:必殺·忍蜂
解析:不知火舞向前沖刺,對敵方英雄造成傷害并減少攻擊力。三技能具有超高的爆發(fā)能力,能瞬間造成巨額的AOE傷害。配合噬神之書的被動效果,能起到很好的回血作用,避免在釋放技能之后被集火秒殺。 【出裝選擇】
六神裝:噬神之書、秘法之靴、賢者之書、回響之杖、博學(xué)者之怒、痛苦面具
前期核心裝備:噬神之書、秘法之靴
噬神之書增加法術(shù)傷害和縮短技能冷卻時間,進而提升輸出。例如不知火舞的單體消耗技能(二技能),是非常強力的留人技能,縮短其冷卻時間,在前期有很重要的戰(zhàn)略意義;提供的法術(shù)吸血,增強不知火舞的續(xù)航能力和抗壓能力。秘法之靴提高移動速度和法術(shù)穿透能力,能提升中路不知火舞對邊路支援的速度。 中期核心裝備:賢者之書、回響之杖
賢者之書能大幅增加血量上限,使不知火舞難以被對手集火擊殺。其增加的法術(shù)攻擊配合血量加成,令不知火舞可以輕易擊殺敵方脆皮而不會因此送命?;仨懼饶軌蛟黾右苿铀俣取R驗椴恢鹞枳鳛檩敵鲋髁?,她的支援速度很關(guān)鍵。不知火舞的二技能可以觸發(fā)回響之杖的被動效果,有效提高其輸出能力。 后期核心裝備:博學(xué)者之怒、痛苦面具
博學(xué)者之怒是單方面提高輸出能力的神裝,后期通常出到第五件神裝,勝負就已經(jīng)差不多決定了,如果是強勢一方,應(yīng)快速地推掉敵方水晶,贏得比賽;如果是弱勢一方,要配合隊友把戰(zhàn)況拖到出完第六件痛苦面具,繼續(xù)提高輸出能力和減少技能冷卻時間,從而有可能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。 【銘文推薦】
五級銘文 紅色夢魘:法術(shù)攻擊 42/法術(shù)穿透 24 藍色輪回:法術(shù)攻擊 24/法術(shù)吸血 10% 綠色憐憫:冷卻縮減 10% 屬性總和:法術(shù)攻擊 66/法術(shù)穿透 24/法術(shù)吸血 10%/冷卻縮減 10% 這套銘文主要增加不知火舞法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透。作為法師,輸出是不知火舞的首要任務(wù),能使不知火舞在前期就占據(jù)輸出優(yōu)勢,從而影響戰(zhàn)局;其次是加強法術(shù)吸血能力和減少技能冷卻時間,不知火舞二技能具有較好的控制和較短的CD冷卻,這些屬性有利于不知火舞更加頻繁地使用技能,不斷消耗對方,使得團戰(zhàn)還沒開始,敵方就已經(jīng)喪失戰(zhàn)斗力。
【實戰(zhàn)解析】
對線技巧 不知火舞以打中路為主,應(yīng)首清第一波中路兵線,達到二級點出一技能(一級點二技能,之后主加二技能)。四級前看情況適當支援上下路,配合刺客抓人。四級后遇到控制型的法師(例如:妲己、安琪拉),就需要猥瑣一點躲在塔下清兵線,趁敵方清兵線的空隙適當清小野。等打野過來幫忙時,再出塔抓法師。 打法思路
1V1 不知火舞作為高控制和高爆發(fā)靈活的法師,可以用刺客的方式。推測敵方脆皮英雄的走向,然后埋伏在草叢中,抓準時機利用二技能,先給對方個減速,再使用一技能踢飛對方,最后用三技能沖刺。如果這時候還沒有擊殺對方,再用二技能給予致命一擊。當處于被追殺的局面,利用二技能很關(guān)鍵,將追擊者減速且對其造成傷害,然后衡量對方的血量,當確定能夠留下對方時,就掉頭連用一技能和三技能,實現(xiàn)反殺。
團戰(zhàn) 團戰(zhàn)中可以有兩種打法,一是配合射手先將敵方坦克擊殺,當對手陣容極其缺乏控制能力,就直接用一技能和三技能輸出即可;若敵方英雄是團控型英雄,就利用二技能遠程消耗敵方,避免與對手發(fā)生正面沖突。二是配合刺客切后排,這是一個非常好的選擇,先擊殺后排輸出,前排就成了待宰羔羊,直接團滅對方,拿下戰(zhàn)局。
不知火舞的高輸出、高爆發(fā)和靈活的能力非常棒,無論在哪個時期,都是能夠成為決定戰(zhàn)局的存在。利用好這個刺法雙位英雄,相信能夠輕松地帶來勝利。 騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品 作者:艾蒙 適用版本:v1.18.1
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