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MC玩家著作權(quán)侵害亂象有多嚴(yán)重?大咖也維權(quán)無(wú)門(mén)

更新時(shí)間:2017-05-18 11:19

作者:匿名

版權(quán)、著作權(quán)紛爭(zhēng)是游戲圈內(nèi)一個(gè)較為多發(fā)的糾紛現(xiàn)象,在咱們國(guó)內(nèi),“抄來(lái)抄去”以及“自說(shuō)自話搬運(yùn)挪用”的現(xiàn)象可謂是較為普遍。

以往當(dāng)我們?cè)谡劶斑@一類現(xiàn)象時(shí),更多都是將目光聚焦在廠商之間的紛爭(zhēng)上。不過(guò)實(shí)際上,還有一個(gè)群體比這些受到權(quán)益侵害的廠商們更為弱勢(shì)。一個(gè)正常運(yùn)營(yíng)的公司,可以請(qǐng)律師,打官司,制作輿論,引起關(guān)注,而相比之下,這一群體的力量就要顯得單薄許多,他們往往不會(huì)請(qǐng)律師打官司,也很難通過(guò)自身力量引起輿論關(guān)注。

這一群體就是普通大眾玩家,他們?cè)谟螒蛑械膭?chuàng)意、心得,今天發(fā)出了,明天就可能會(huì)傳遍網(wǎng)絡(luò),卻都是以不署名的形式,仿佛這世間這么多的網(wǎng)站不約而同可以原創(chuàng)產(chǎn)出一模一樣的內(nèi)容,連角角落落都絲毫不差,這簡(jiǎn)直是荒謬。

如此現(xiàn)象在《我的世界》中更為普遍。眾所周知,對(duì)于《我的世界》這款具有里程碑意義的沙盒之作,玩家天馬行空的想象和鬼斧神工的創(chuàng)作一直是游戲長(zhǎng)久生命力的基石。可偏偏就是這樣一款能充分激發(fā)玩家自我創(chuàng)作的游戲,此前在國(guó)內(nèi)一直是玩家被侵權(quán)的現(xiàn)象頻發(fā)。

如此精致的構(gòu)筑作品,筆者第一次看到時(shí),都沒(méi)看到該網(wǎng)站注明作者M(jìn)inecrafttalsi

知名MC玩家也是維權(quán)無(wú)門(mén)

盒子論壇皆有重災(zāi)區(qū)

鑒于本文立意,我們向《我的世界》國(guó)內(nèi)玩家群發(fā)起了走訪。在事先就了解到著作權(quán)難以得到穩(wěn)定保障的情況之下,我們依然對(duì)走訪的結(jié)果感到一定的意外。因?yàn)榧幢闶且恍┫鄬?duì)更為知名的MC玩家或玩家團(tuán)隊(duì),也會(huì)反復(fù)遇到著作權(quán)被侵犯的現(xiàn)象,而他們也同樣苦惱于其中。

愛(ài)奇藝主播夢(mèng)妮yo曾遭遇過(guò)所有個(gè)人存檔丟失的現(xiàn)象。原因是其下載使用了多玩盒子。

視頻達(dá)人Max_Kim_則遭遇了個(gè)人作品的違規(guī)轉(zhuǎn)載現(xiàn)象。他在不同意多玩盒子轉(zhuǎn)載其視頻作品的情況下,依然可以在盒子上看到不少自己后續(xù)發(fā)布的視頻內(nèi)容。

同樣與盒子留有糾紛的還有知名工作室EGS。他們?cè)谄渌脚_(tái)發(fā)布的地圖多次出現(xiàn)在多玩盒子之中,且地圖的作者名顯示并不清晰,而發(fā)布者多為注冊(cè)沒(méi)幾天的全新帳號(hào)。而當(dāng)EGS將自身的作品又發(fā)到多玩時(shí),卻受到了不少諸如“山寨”、“抄襲”之類的冤枉評(píng)論。從EGS提供的聊天記錄截圖顯示,多玩方面表示“如果不在我們盒子首發(fā),我們就難以對(duì)著作權(quán)益做出保護(hù)”。

EGS與多玩的溝通記錄截圖(部分)

其實(shí),不僅是盒子,在其他一些網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)這樣的亂象也并不罕見(jiàn)。先前提高的EGS工作室在淡出多玩盒子平臺(tái)后,選擇將地圖作品發(fā)布在葫蘆俠??汕址钢鳈?quán)的現(xiàn)象依然沒(méi)有質(zhì)的好轉(zhuǎn)。EGS工作室表示,他們現(xiàn)在所處的PE環(huán)境是這樣的:發(fā)在葫蘆俠的,會(huì)在多玩發(fā)現(xiàn)被一些帳號(hào)盜用,在多玩盒子發(fā)布的,會(huì)在葫蘆俠發(fā)現(xiàn)被一些帳號(hào)盜用。

平臺(tái)本身疑似設(shè)有盜用機(jī)制

加重玩家被侵權(quán)問(wèn)題

以上的一部分侵權(quán)現(xiàn)象,從理論上來(lái)說(shuō),也并非不可能來(lái)自于各個(gè)平臺(tái)的普通大眾用戶。但是一些細(xì)心的MC玩家曾發(fā)帖表示,這些平臺(tái)本身即存在疑似抄襲、侵權(quán)的痕跡,這讓玩家們更難不將那些作品著作權(quán)被侵害的現(xiàn)象與盒子或網(wǎng)站們聯(lián)系在一起。

早在2015年, ID 為“ 1029532749 ”曾在 MCBBS 上發(fā)帖稱,多玩盒子疑似對(duì)國(guó)外知名 MC 第三方工具“ block launcher ”存在抄襲現(xiàn)象。

該帖子中稱,他們通過(guò)反編譯工具 ida對(duì)比了多玩盒子以及“ block launcher ”的底層核心文件,首先兩者名稱皆為 libmcpelauncher.so ,其次這兩個(gè) so 文件里的內(nèi)容也一模一樣,兩者 so 文件中的函數(shù)名中大量函數(shù)以 zhuoweizhang 命名,而 zhuoweizhang 正是 blocklauncher 的作者的名稱。

此外,多玩盒子的java層與 blocklauncher java 層也有較大的重合之處,帖子中稱,因?yàn)?/span> java 層的很多代碼需要跟 so 文件產(chǎn)生聯(lián)系,因此無(wú)法隨意更改。

以此來(lái)看,多玩盒子抄襲block launcher ”的嫌疑是比較大的。如果這些平臺(tái)本身就無(wú)法做到應(yīng)有的自我要求,那也很難想象他們會(huì)對(duì)玩家用戶的著作權(quán)益做出細(xì)致到位的保護(hù)了。

你八成聯(lián)想到了網(wǎng)易關(guān)于保護(hù)作者權(quán)益的公告

凈化環(huán)境任重道遠(yuǎn)

也需玩家們也養(yǎng)成自我保護(hù)意識(shí)

看到這里,關(guān)心《我的世界》的玩家多半聯(lián)想到了上周末網(wǎng)易代理的《我的世界》中國(guó)版所發(fā)布的公告,該份公告提醒玩家不要輕信任何非官方的作品征集活動(dòng),謹(jǐn)慎在任何非官方平臺(tái)提交自己的作品。作為代理自MOJANG的官方版本,從名義上來(lái)說(shuō),網(wǎng)易發(fā)布此公告并鼓勵(lì)玩家選擇自身平臺(tái),名正言順,無(wú)可厚非。而從實(shí)際的運(yùn)營(yíng)操作角度來(lái)看,這個(gè)代理版本也一定會(huì)受到 MOJANG 方面的親自把關(guān)和協(xié)作運(yùn)營(yíng),這與那些 MOJANG 所無(wú)法觸及的平臺(tái)有著本質(zhì)區(qū)別。

我個(gè)人更為關(guān)注的,還有公告中的另一層內(nèi)容:如果開(kāi)發(fā)者發(fā)現(xiàn)作品被盜用,網(wǎng)易游戲?qū)f(xié)助其進(jìn)行維權(quán),共同打造良好的開(kāi)發(fā)生態(tài)。我很關(guān)注,在此前在4 7 日的《我的世界》中國(guó)版發(fā)布會(huì)上,《我的世界》中國(guó)版制作人陳楓曾表示會(huì)從技術(shù)以及機(jī)制上對(duì)玩家的勞動(dòng)成果進(jìn)行保護(hù)。這讓我非常期待,網(wǎng)易會(huì)通過(guò)怎樣的技術(shù)和機(jī)制手段向著作權(quán)侵害亂象“動(dòng)刀”。

本次《中國(guó)版》的啟動(dòng)器很可能就是一個(gè)保護(hù)玩家勞動(dòng)成果的“利器”

對(duì)于很多國(guó)內(nèi)的《我的世界》老玩家而言,他們已有自己熟悉的平臺(tái),中國(guó)版則相對(duì)陌生。不過(guò)不得不說(shuō)此次公告中所提及的亂象皆是所言非虛。此外,該公告只是說(shuō)明了第三方平臺(tái)可能存在的危害,并未強(qiáng)制要求所有玩家做出唯一選擇。這也合情合理,畢竟最終的選擇權(quán)還是在于玩家本身。

因此,在筆者看來(lái),想要凈化環(huán)境,讓國(guó)內(nèi)出現(xiàn)真正良性、彼此尊重的《我的世界》創(chuàng)作環(huán)境,不僅需要平臺(tái),尤其是網(wǎng)易這樣的官方平臺(tái)做出大力度的約束,也更需大眾玩家們也真正提高自我保護(hù)意識(shí):

?廠商或是平臺(tái)的強(qiáng)制要求往往是不合理的,但作為玩家本身,也應(yīng)做到對(duì)不同平臺(tái)的合理判斷。

?而當(dāng)我們具體到活動(dòng)本身,在參加之前,也應(yīng)對(duì)必要的信息做出咨詢,并保有截圖等記錄。例如,這是否需要上傳存檔?上傳的存檔或其他形式的內(nèi)容,除了參與評(píng)比,還會(huì)用于哪些用途?用于其他用途的展現(xiàn)形式是什么?等等。

?若是有該平臺(tái)出現(xiàn)第三方大眾用戶制造的抄襲現(xiàn)象,該平臺(tái)又會(huì)有怎樣的權(quán)益保護(hù)措施?

坦白說(shuō),在先前我們所了解到的一些侵害著作權(quán)的案例中,作者們都是略有后知后覺(jué),在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了之后再去詢問(wèn)、去交涉。

平臺(tái)、網(wǎng)站要做到自我約束,未來(lái)網(wǎng)易《我的世界》中國(guó)版通過(guò)技術(shù)和機(jī)制手段對(duì)玩家所做出的保護(hù)也是十分必要,而真正的環(huán)境凈化,也更是離不開(kāi)玩家大眾養(yǎng)成合理的自我保護(hù)意識(shí)。

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