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lol上單套路新玩法卡爾瑪2秒可漲千血 完美克制版本霸主諾手

更新時(shí)間:2017-05-22 15:57

作者:匿名

大家都知道,卡爾瑪作為一名非常綜合輔助型的AP英雄,同時(shí)兼?zhèn)淞塑浛?、硬控、風(fēng)箏、小爆發(fā)、護(hù)盾、加速、回復(fù)等多種能力,但是你可知道,將她放到上單位置,會(huì)是怎樣的效果?。

卡爾瑪能力劃分:

眾所周知,【天啟者—卡爾瑪】在輔助和中單位置度有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。作為非常綜合型的英雄,她同時(shí)兼?zhèn)淞塑浛?、硬控、風(fēng)箏、小爆發(fā)、護(hù)盾、加速、回復(fù)等多種能力,所以我們完全有理由相信,如此全面的英雄,在其他路也會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)——比如,上路。

輔助:護(hù)盾、AOE護(hù)盾、加速、AOE加速、控制

中單:消耗能力、遠(yuǎn)距離爆發(fā)、控制

上單:回復(fù)、控制、消耗能力

我們根據(jù)位置,需要發(fā)揮卡爾瑪在不同位置的優(yōu)勢(shì),讓常年據(jù)守某一路的英雄被打個(gè)措手不及。

上單位置分析:

卡爾瑪為什么可以打上單?

1、 Q技能遠(yuǎn)距離消耗,會(huì)讓上單戰(zhàn)士在對(duì)線(xiàn)期非常難受,影響發(fā)育;

2、 W技能的控制在對(duì)付近戰(zhàn)時(shí)效果非常好,一般的戰(zhàn)士和坦克非常煩W的禁錮效果,在關(guān)鍵時(shí)還可以保護(hù)卡爾瑪免受突進(jìn);

3、 E技能的護(hù)盾,不僅線(xiàn)上換血有優(yōu)勢(shì),在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也是神技,對(duì)隊(duì)伍貢獻(xiàn)很不錯(cuò)。加速對(duì)于上路對(duì)抗近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)很舒服;

4、 如果對(duì)方上單是遠(yuǎn)程英雄,卡爾瑪?shù)拈L(zhǎng)手和全面技能也完全不虛。

英雄技能分析:

普攻/技能打到敵方英雄,減少R技能CD。這個(gè)技能見(jiàn)機(jī)行事,既然是在上單位置,多A敵方英雄風(fēng)險(xiǎn)較小,可以打得兇一點(diǎn),注意兵線(xiàn)問(wèn)題即可。

  遠(yuǎn)程消耗技能,卡爾瑪傷害主要來(lái)源。RQ造成高額減速和傷害,總傷害是Q技能的3倍。短暫的施法可以邊走位邊釋放,很克制善于追擊的敵人,短CD很煩人。

  控制技能,2秒后禁錮敵人。傷害一般,在鏈接和禁錮兩個(gè)階段分兩段傷害,類(lèi)似妖姬的E和克烈的Q。RW回復(fù)非??膳拢?0%的血量恢復(fù),是上單卡爾瑪強(qiáng)大生存能力的原因,有了RW技能,卡爾瑪就是單人路毒瘤,讓普通上單英雄苦不堪言。

可以看到。兩段血量的回復(fù)已經(jīng)超過(guò)了1100,而者只需要RW2秒的時(shí)間!

加速+護(hù)盾,保護(hù)技能,增強(qiáng)了卡爾瑪機(jī)動(dòng)性,配合Q減速、W禁錮,卡爾瑪在上路不會(huì)過(guò)于懼怕被打野抓。同時(shí)這個(gè)技能增加了WQ技能的命中率,提高了卡爾瑪?shù)募寄苋蒎e(cuò)率。

互換血時(shí)也很有優(yōu)勢(shì),畢竟盾的性?xún)r(jià)比很高。

RE是AOE加速+護(hù)盾,給大范圍隊(duì)友施加護(hù)盾和加速,是團(tuán)戰(zhàn)非常不錯(cuò)的增益技能。

R技能簡(jiǎn)而言之就是增益前3技能,之前已講不再贅述。

裝備簡(jiǎn)述:

根據(jù)對(duì)線(xiàn)英雄以及敵方陣容選擇不同的抗性鞋;

綠甲增強(qiáng)了RW的強(qiáng)力回復(fù),配合天賦,卡爾瑪絲血2秒變半血;

板甲+冰杖+冰泉+W禁錮+Q減速+E加速,讓卡爾瑪異常靈活難以被控制;

女妖很適合對(duì)抗上路一般只有一控制技能的上單英雄,比如諾手E、瑞文Q、W,躲過(guò)了關(guān)鍵控制技能,卡爾瑪無(wú)所畏懼;

當(dāng)然深淵和蘭德里這種增強(qiáng)輸出+一部分坦度的裝備也是可以選擇的。

玩法分析:上單卡爾瑪?shù)暮诵耐娣ㄊ窍目刂啤獕褐蒲俊凭€(xiàn)——參團(tuán)——吸收傷害+控制+增益

1. 在1級(jí),卡爾瑪級(jí)擁有2個(gè)技能,如果對(duì)線(xiàn)1級(jí)無(wú)位移英雄,可以先學(xué)1級(jí)W,然后直接招敵方打架,RW穿插普攻,你會(huì)發(fā)現(xiàn)卡爾瑪?shù)难繒?huì)輕松升起來(lái),而敵方卻吃了虧——換血不劃算還被控制2秒平白無(wú)故被A幾次。

2. 3級(jí)是卡爾瑪?shù)男”l(fā)期:WRQE,W技能保持距離,E技能增加速度黏住敵人,W鏈住敵人后RQ,Q到兩段高傷害可以完全打出來(lái)。同時(shí)W禁錮起效,卡爾瑪可以安逸離開(kāi),白白打敵方一套高傷消耗

3. 6級(jí)需要謹(jǐn)慎,大多數(shù)上單英雄在6級(jí)會(huì)有質(zhì)變,卡爾瑪此時(shí)應(yīng)該以消耗為主,盡量走位小心,不要被敵方打野強(qiáng)抓??柆斏蠁蔚娜鮿?shì)期在6級(jí)——11級(jí),也就是6級(jí)后的混線(xiàn)期到打團(tuán)期。該慫就得認(rèn)慫,千萬(wàn)不要因?yàn)槔税装桌速M(fèi)前期大優(yōu)勢(shì)。

4. 團(tuán)戰(zhàn)期卡爾瑪將會(huì)非常舒服:Q進(jìn)行消耗,必要時(shí)RQ給高額傷害;一般來(lái)說(shuō)開(kāi)團(tuán)后RW控制敵方前排,可以禁錮2.75秒,配合Q的減速,敵方前排會(huì)寸步難行,更別提保護(hù)其隊(duì)友。RW的回復(fù)可以很好保護(hù)卡爾瑪?shù)纳妗技能給C位保護(hù)加速即可。

5. 后期RQ是對(duì)峙期的消耗神技,尤其在逼高地或是在野區(qū),傷害和減速非??捎^。RE對(duì)整體隊(duì)伍的buff顯然很強(qiáng)。RW依舊保命,在裝備完成后,幾乎不會(huì)有敵人能殺死坦克裝的卡爾瑪。

小技巧:1、 RW2.75s禁錮+Q25%減速/1.5s+冰杖20%/1s減速+冰拳30%減速/2s

RWQA將造成長(zhǎng)達(dá)6秒的控制!!!近3秒的禁錮+近3秒的30%以上減速!

2、 RW的回復(fù)效果,在生命值越低的情況下越高。如果對(duì)自己的血量估計(jì)不放心,可以先套上E的護(hù)盾,E的護(hù)盾不算在已損失血量里,還可以保護(hù)自己不被爆發(fā)直接秒掉。所以ERW是最為穩(wěn)妥的辦法。

3、 Q技能一般只能打3個(gè)小兵,RQ需要一定的預(yù)判,擊中遠(yuǎn)程近戰(zhàn)小兵之間的位置,可以給所有小兵給到傷害。

4、 W時(shí)可以普攻,注意消耗,不要傻傻繞著走。

天賦選擇:

卡爾瑪?shù)膫σ猿掷m(xù)傷害為主,冥火是最好的選擇。堅(jiān)決點(diǎn)出護(hù)盾和回復(fù)增益,可以有助于EW技能的效果。

克制英雄:

蓋倫的大寶劍在減速+禁錮+高移速的卡爾瑪面前,很難劈下去……

  不管瑞文位移怎么多,如果不是閃現(xiàn)硬上,卡爾瑪?shù)南暮涂刂谱阋匀蝗鹞碾y受到后期。加之后期卡爾瑪出色的團(tuán)戰(zhàn)作用,讓瑞文更難發(fā)揮。

  天克潘森的E技能,對(duì)于無(wú)位移的潘森來(lái)說(shuō),卡爾瑪?shù)目刂?打野來(lái)抓,是毀滅性的。前期毫無(wú)作為的潘森,后期就是超級(jí)兵。

  蘭博的加速和AOE灼燒似乎沒(méi)有了優(yōu)勢(shì),在卡爾瑪?shù)南南拢m博很難拿到優(yōu)勢(shì)滾起雪球。

  Q需要移速,卡爾瑪減速禁錮都有。WE的控制,E加速躲起來(lái)倒也不難。團(tuán)戰(zhàn)完美Q5人,但是只打掉了卡爾瑪?shù)亩?,也是辛酸……就?dāng)攢血怒好了……

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