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網(wǎng)易向浪:希望光明大陸能代表國產(chǎn)手游最高水準(zhǔn)

更新時(shí)間:2017-05-24 10:07

作者:匿名

《光明大陸》是由網(wǎng)易F工作室與北美工作室聯(lián)合開發(fā)的一款西方魔幻題材的3D視角 MMORPG手機(jī)游戲。其獨(dú)特的西方魔幻題材,精致的寫實(shí)畫風(fēng)和動(dòng)作表現(xiàn),為玩家們構(gòu)建了一個(gè)無比奇妙瑰麗的游戲世界。

游戲自3月下旬上線以來,廣受玩家歡迎,尤其是受到端游老玩家的關(guān)注。游戲曾進(jìn)入iOS暢銷榜前十,目前能基本穩(wěn)居暢銷榜前二十,成為網(wǎng)易旗下又一款人氣較為拔尖的產(chǎn)品。目前該產(chǎn)品的海外版本也已開始測(cè)試,“出?!敝靡颜秸归_。

網(wǎng)易游戲高級(jí)營銷總監(jiān)向浪

在網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)期間,我們對(duì)網(wǎng)易游戲高級(jí)營銷總監(jiān)向浪先生進(jìn)行了一次專訪,請(qǐng)他介紹一下《光明大陸》目前的具體人氣情況,成功原因,以及未來的一些規(guī)劃。以下為采訪內(nèi)容全文:

愛玩網(wǎng):您好,《光明大陸》正式發(fā)布已經(jīng)快兩個(gè)月了,上市以來的表現(xiàn)有沒有達(dá)到此前的預(yù)期?

向浪:我們對(duì)《光明大陸》公測(cè)以來的成績(jī)還是比較滿意的,有一些數(shù)據(jù)可以分享一下,公測(cè)當(dāng)天,《光明大陸》全平臺(tái)上線僅8小時(shí),便創(chuàng)下了累計(jì)下載超300萬,DAU127萬的優(yōu)異成績(jī),一個(gè)月內(nèi)新增用戶更是突破了800萬,在蘋果APP Store暢銷榜的排名也在穩(wěn)步上升,在不斷有產(chǎn)品刷榜的情況下我們能基本穩(wěn)定在前20左右,應(yīng)該說在MMO手游領(lǐng)域有了自己的一席之地。從目前玩家的反饋看,《光明大陸》的表現(xiàn)還算良好,也基本達(dá)到了我們的預(yù)期。當(dāng)然,目前的成績(jī)只是第一步,我們強(qiáng)調(diào)的是和玩家一起成長,我們希望能不斷聽取玩家反饋,迅速做出反應(yīng),和玩家們一起進(jìn)步,相信市場(chǎng)上也會(huì)有好的表現(xiàn)。

愛玩網(wǎng):你覺得這款偏重度的游戲能夠得到手游玩家的認(rèn)可,最重要的原因是什么?

向浪:最重要的我覺得是我們對(duì)手游品質(zhì)上限的不斷突破。這個(gè)上限就包含了游戲整體品質(zhì)、規(guī)格、玩法深度以及不斷優(yōu)化和創(chuàng)新的移動(dòng)端適配技術(shù)?!豆饷鞔箨憽吩谝陨蠋c(diǎn)均做了大膽的嘗試,如1200萬平方的游戲世界地圖、堪比端游的高強(qiáng)度副本開荒體驗(yàn)、多達(dá)40人規(guī)模的PVP和PVE玩法等,而在游戲的適配型上,《光明大陸》也在技術(shù)層面做了很多突破,如此量級(jí)的游戲已經(jīng)無壓力適配市面上所有主流機(jī)型。相信大多數(shù)玩家從目前游戲中的世界地圖可以看到,當(dāng)前版本開放僅開放了整個(gè)大世界的1/5,未來更多地圖、更多劇情、更多不一樣的玩法將陸續(xù)與玩家見面。

愛玩網(wǎng):雖然上市時(shí)間不長,但是保持了很高的更新頻率,不斷推出新內(nèi)容。這樣做是出于何種考慮?

向浪:相比較于市面上的大部分游戲而言,我們的更新節(jié)奏確實(shí)是非??斓模嗣恐艹R?guī)的游戲更新外,上市45天我們更是推出了n波優(yōu)化2個(gè)新版本,應(yīng)該說在行業(yè)內(nèi)都處于比較領(lǐng)先的快節(jié)奏。這樣的更新節(jié)奏一方面是從玩家的體驗(yàn)出發(fā)考慮,如何能在游戲中讓玩家隨時(shí)能保持新鮮感,同時(shí)保證玩法的豐富性是我們更新的核心,每一次得更新迭代內(nèi)容設(shè)計(jì)也都會(huì)先去評(píng)估玩家的建議與接受度等等,同時(shí),有時(shí)候玩家提出的建議也會(huì)給我們很多靈感;另一方面,從產(chǎn)品本身出發(fā),我們也一直在探索自己的極限,希望能在游戲品質(zhì)、畫質(zhì)、玩法、適配等等各個(gè)層面都去做一些突破極限的事兒,我們希望他能夠代表中國最高的手游研發(fā)水準(zhǔn),因此,上線其實(shí)只是一個(gè)開始,我們后期還會(huì)有更多的想法與極限等待著突破。

愛玩網(wǎng):《光明大陸》的副本有足夠的深度,但是一次多人本所需要的時(shí)間卻不是很多,是怎么做到滿足玩家對(duì)內(nèi)容深度的需求的同時(shí),對(duì)時(shí)間的輕度消耗的?

向浪:一方面,我們?cè)诟北旧献隽朔浅V的梯級(jí)設(shè)置,有適合新手的副本,同時(shí)也有需要職業(yè)間精妙配合、有一定裝備門檻的中高級(jí)副本,另外,大家玩過就會(huì)發(fā)現(xiàn),《光明大陸》每日的在線時(shí)長會(huì)比傳統(tǒng)的MMO短,因?yàn)槲覀兿M軌騽?chuàng)造一個(gè)低壓力的環(huán)境,玩家只需要專注到最重要最好玩的幾個(gè)玩法上就行,比如副本、戰(zhàn)場(chǎng),特別的,我們游戲可以快速滿級(jí),滿級(jí)才是游戲的開始;另一方面,我們將慢慢減弱日常的概念,為玩家做減負(fù),在每天設(shè)置一個(gè)總的經(jīng)驗(yàn)上限后,玩家可以自由選擇每天希望完成的任務(wù),從而讓玩家有更多的時(shí)間去做自己想做的事情。

愛玩網(wǎng):游戲本身美術(shù)質(zhì)量非常高,這也讓游戲的包體非常大,這方面對(duì)玩家的進(jìn)入門檻會(huì)有一些影響,但是游戲還是有很高的下載量,這非常不容易?!豆饷鞔箨憽啡绾巫龅竭@一點(diǎn)的?

向浪:目前的包體確實(shí)較大,但從我們公測(cè)和目前的運(yùn)營情況來看,品質(zhì)還是關(guān)鍵,目前市場(chǎng)上對(duì)真正的好游戲包體大小的容忍度其實(shí)是很高的,畢竟一款能夠吸引到玩家的高質(zhì)量游戲也需要建立在一定的包體基礎(chǔ)之上。同時(shí),我們?cè)诎沧科脚_(tái)嘗試了斷點(diǎn)續(xù)傳和分包下載,在降低玩家嘗新門檻的同時(shí)玩家體驗(yàn)反饋也非常不錯(cuò)。此外,我們也提供了PC版等多平臺(tái)版本供玩家選擇。另外,我們會(huì)繼續(xù)優(yōu)化貼圖壓縮算法,保證最后的包體是一個(gè)較為合適和大小。

愛玩網(wǎng):作為移動(dòng)平臺(tái)首款可移動(dòng)施法游戲,《光明大陸》采用了全新動(dòng)作融合技術(shù),為提供了豐富的動(dòng)作操作。這部分的開發(fā)占到整體研發(fā)的多少比重?

向浪:我們的制作團(tuán)隊(duì)是一個(gè)非?;钴S并且喜歡去探尋好玩和有趣事物的團(tuán)隊(duì),包括最新的技術(shù),最優(yōu)化的系統(tǒng)等等,相信玩家在體驗(yàn)游戲的同時(shí)也會(huì)看到這些新技術(shù)新系統(tǒng)帶來的全新體驗(yàn)。我們一直把這些當(dāng)做樂趣在做,而且實(shí)際上對(duì)整體游戲的品質(zhì)也有著非常大的加分,所以研發(fā)上我們并沒有限制太多,也不會(huì)過分去考慮到研發(fā)量的問題,只要是對(duì)玩家體驗(yàn)有幫助,我們就會(huì)努力去做。另外,公司在技術(shù)層面其實(shí)有很好的積累,這樣其實(shí)對(duì)優(yōu)化整個(gè)研發(fā)工作效率有很大的幫助。

愛玩網(wǎng):《光明大陸》在團(tuán)隊(duì)副本中支持40人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,這在以前很少有手游可以實(shí)現(xiàn),玩家對(duì)這部分內(nèi)容的反饋怎么樣?

向浪:因?yàn)閷?shí)現(xiàn)這樣一個(gè)之前不可想象的功能是一件很COOL的事情。40人團(tuán)本是我們非常非常推薦的一個(gè)很棒的MMO體驗(yàn),借助這一副本,我們真正還原了當(dāng)年端游開荒的那種感覺,對(duì)得起我們對(duì)外提出的開荒的口號(hào)。另外,我們的5人本和10人本相較于其他游戲也有著本質(zhì)的不同,我們的副本非常強(qiáng)調(diào)配合、操作和體驗(yàn),不是其他游戲那種可以隨意掛機(jī)通關(guān)的副本。就目前玩家的反饋而言,大家對(duì)這些內(nèi)容還是感到非常驚喜的,參與的玩家比例也非常高。

愛玩網(wǎng):游戲后續(xù)有哪些的更新規(guī)劃,會(huì)不會(huì)針對(duì)玩家做一些比較大的回饋活動(dòng)?

向浪:接下來的版本中,我們將重點(diǎn)推出新的職業(yè)等等。關(guān)于新職業(yè)的內(nèi)容目前還不能透露太多,目前可以告訴大家的是,最先與玩家見面的新職業(yè)將是一個(gè)充滿正義感的近戰(zhàn)職業(yè),除了新職業(yè)外,我們也會(huì)在坐騎內(nèi)容上盡可能地為玩家提供不一樣的體驗(yàn)。

愛玩網(wǎng):《光明大陸》的國際版已經(jīng)開始測(cè)試,國際版的內(nèi)容相比國服版本有沒有針對(duì)海外玩家的“本地化”調(diào)整。

向浪:目前,我們正在根據(jù)歐美玩家的游戲偏好進(jìn)行調(diào)整,網(wǎng)易北美工作室也將針對(duì)北美玩家及整體市場(chǎng)進(jìn)行針對(duì)性的優(yōu)化,并引入更多本地化創(chuàng)新內(nèi)容,預(yù)計(jì)將于今年在北美地區(qū)登錄iOS和安卓平臺(tái)。除了北美地區(qū)之外,包括澳洲也在進(jìn)行測(cè)試,其他地區(qū)的發(fā)行也在陸續(xù)推進(jìn)。

愛玩網(wǎng):《光明大陸》國際化針對(duì)國外玩家在運(yùn)營和市場(chǎng)策略有那些規(guī)劃,能否透漏一些。

向浪:《光明大陸》從一開始就是定位全球化的發(fā)行,隨著4月《光明大陸》全平臺(tái)公測(cè),我們的北美版本也正式定名:Crusaders of Light,我們會(huì)首發(fā)英語區(qū),預(yù)計(jì)將率先登錄北美市場(chǎng)。其他無論是運(yùn)營策略還是市場(chǎng)策略肯定都會(huì)根據(jù)當(dāng)?shù)氐氖袌?chǎng)和玩家進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,請(qǐng)大家拭目以待。

愛玩網(wǎng):最后一個(gè)問題,《光明大陸》這款作品對(duì)網(wǎng)易手游整體的布局,最大的意義在哪?

向浪:網(wǎng)易近年來在手游市場(chǎng)的表現(xiàn)有目共睹,我們一直在努力為玩家創(chuàng)造最具匠心、最不一樣的游戲體驗(yàn),而《光明大陸》正是我們?cè)?D魔幻MMORPG手游領(lǐng)域的全新嘗試。一方面,這是國內(nèi)真正意義上第一款領(lǐng)先的3D魔幻品類的手游,從風(fēng)格和玩法都是獨(dú)一無二的,我們希望呈現(xiàn)給玩家的是足以媲美端游的游戲品質(zhì)及玩法內(nèi)涵,包括綺麗的大世界,強(qiáng)交互的組隊(duì)開荒等。具備一定的開創(chuàng)新;其次,我們認(rèn)為《光明大陸》的成功也說明了手游用戶的逐步升級(jí),從最開始的小游戲輕手游,到現(xiàn)在的重度手游到越來越追求畫質(zhì)與品質(zhì),我們的產(chǎn)品和玩家都在同步成長;最后,《光明大陸》從一開始就是定位于全球發(fā)行的,因此這也標(biāo)志著網(wǎng)易游戲已經(jīng)不僅僅局限于國內(nèi)市場(chǎng),我們也希望借此能夠不斷豐富網(wǎng)易游戲的國際化戰(zhàn)略。

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