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DNF525改版鬼泣怎么加點?鬼泣通用刷圖加點推薦

更新時間:2017-05-25 18:40

作者:匿名

dnf鬼泣技能進行了較大改版,下面極速下小編為大家?guī)韉nf525鬼泣通用刷圖加點模板,鬼泣技能改版加點推薦,一起來看看吧。

改版后加點百科匯總快捷鍵擺放:

QWE為釋放可柔化的技能后,通過[鬼神解放]無讀條被釋放的3個技能,當中[墓碑三絕陣]與[幽魂之布雷德]都是可以在柔化過程中再次按技能快捷鍵提前引爆的,綜合考慮到CD以及各方面的因素,[墓碑三絕陣]對傷害的提升僅次于[侵蝕之普戾蒙],故推薦[墓碑三絕陣]放在自己熟悉的位置以達成傷害最大化

S與D不是輸出技能,只是當自身需要丟陣但是又不想讀條丟陣時,可以通過[鬼影鞭]、[裂波斬]無讀條釋放陣,其他技能的擺放位置自己記得哪個對應(yīng)哪個就好

關(guān)于沒在快捷欄而在技能欄的技能操作指令,以下內(nèi)容僅供參考,有更合適自己的最佳

光環(huán)化的兩個技能,可以全程不釋放的:[刀魂之卡贊]、[暗月降臨],技能操作指令隨意改動

BUFF技能,[殘影之凱賈],操作指令推薦設(shè)置為:→→+space,如不特殊設(shè)置,很容易照著以前版本的操作習慣補[殘影之凱賈],推薦設(shè)置操作指令為其他自己在玩的職業(yè)的buff的操作指令,或者設(shè)置為很復(fù)雜的操作指令,進圖用一次即可

經(jīng)常被柔最多的技能,[侵蝕之普戾蒙],操作指令推薦設(shè)置為:space,由于其用的頻率最高,推薦設(shè)置為隨時都能按的到的地方

[瘟疫之羅剎]、[冥炎之卡洛]則推薦默認鍵位,[冥炎之卡洛]與[殘影之凱賈]一樣,進圖只需用一次即可

[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推薦↑↓+z,但是會與默認的[死亡墓碑]沖突,改掉在快捷鍵的[死亡墓碑]操作指令即可

如設(shè)置[殘影之凱賈]操作指令推薦設(shè)置為:→→+space,則隨意修改[冰霜之薩亞]的操作指令

加點并非是死板的,根據(jù)每個人的不同習慣,有不同的加點方案,有區(qū)別是必然的,加點模板只供參考,找到最合適自己的加點才是最好的

鬼泣重做后加點無太大爭議,將必備的技能sp,tp點滿,剩余的根據(jù)自身隊友類型,技能喜好度等來決定

存在爭議的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之薩亞],[瘟疫之羅剎],[鬼影閃],[鬼斬:煉獄]

由于[鬼斬:煉獄]控制時間不隨等級變化而變化,導(dǎo)致其成為加點框架中備受爭議的技能,點滿18級與點1級固傷面板差距170倍獨立,與同等契約條件下學滿但不加tp的[鬼斬:狂怒]還要高,如果[鬼斬:煉獄]選擇+1,則剩下的1020SP根據(jù)自身喜好自由分配

輸出契約點

說明:

(1)如果圖中的[空中連斬]以及[投擲精通]不點,剩下的40SP剛好分配給[死亡墓碑],在[投擲精通]已學,地下城中有怪物存活的情況下,丟投擲品(索西亞出售的)適合觸發(fā)精煉戒指等特效

(2)如果自身魔法暴擊率溢出,則可以適當減少[魔法暴擊]等級

(3)圖中所示TP加點未完成[TP-風云再起]任務(wù),如果完成了則會剩下3TP,剩余TP沒值得推薦的,如果有跑圖需要,sp在上面的框架下適當刪減,把多余SP60點再分配4級[三段斬]并點[強化-三段斬]也是個不錯的選擇

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