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永恒紀(jì)元新版本戰(zhàn)士有什么變化?戰(zhàn)士五轉(zhuǎn)后應(yīng)該轉(zhuǎn)職什么?

更新時(shí)間:2017-05-26 08:55

作者:匿名

永恒紀(jì)元新版本戰(zhàn)士將會(huì)有什么變化呢?游戲已經(jīng)開(kāi)放了五轉(zhuǎn),估計(jì)不少的小伙伴也已經(jīng)是五轉(zhuǎn)成功了,下面給大家來(lái)看看戰(zhàn)士職業(yè)新版本攻略。

專(zhuān)職完成的戰(zhàn)士戰(zhàn)力飆升100多萬(wàn)功防血都有大幅度提升。

野性暴怒的進(jìn)階技能。這三種選擇個(gè)人偏向第一種,這個(gè)技能是必須手動(dòng)才會(huì)釋放的而要用到只會(huì)是PK情況選擇1的原因是PK瞬間打空對(duì)手血量不讓對(duì)方有回復(fù)的機(jī)會(huì)(主要是弓箭的回血技能和法師的分身)。而選擇第二條就需要圣光洗禮同時(shí)選擇第二條被人打出盾之后在開(kāi)野性饑渴就會(huì)馬上刷新盾技能。至于為什么我要偏向第一條那是因?yàn)楸救讼嘈磐乐腥丝隙ú簧?吐槽下:PK是不是該降低下攻擊比例啊你這碰到就空血的真讓人蛋疼老是秒人或者被人秒也不好玩的啊)

戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏的進(jìn)階技能。這三種附加技能差別真不大,如果你點(diǎn)出了先祖之魂的技能那么你必定要選第3種。而第一和第二說(shuō)真的沒(méi)區(qū)別。

燃盡光環(huán)的進(jìn)階技能。前面兩條附加屬性固然不錯(cuò)但是和第三條比那就什么都不是!這個(gè)技能可以說(shuō)是戰(zhàn)士成了bug一樣的存在。很多時(shí)候你死了都找不到人!光環(huán)的范圍非常大而傷害也非常猛?;旧贤?jí)別的一次能燒掉3分之1的血。游擊戰(zhàn)不在是弓箭和法師的專(zhuān)利了想打游擊就等著活活被燒死吧!而練級(jí)也有非常大的提升。如果要說(shuō)不好的地方那么就是虛無(wú)合迷失之塔要小心了。因?yàn)槟阃瑯訒?huì)莫名其妙的被雷劈咯!

神光恩澤的進(jìn)階技能。也是非常不錯(cuò)的增強(qiáng)啊說(shuō)說(shuō)這3條附加屬性。第一條增加減少傷害25非常的不錯(cuò)特別是PK的時(shí)候誰(shuí)用誰(shuí)知道啊。而第二條這上面說(shuō)過(guò)了 需要配合野性饑渴使用。至于第3條著是打boss神技了 每分鐘都有5秒傷害加倍爽到?jīng)]朋友啊

總體來(lái)說(shuō)這次版本戰(zhàn)士受惠不少練級(jí)獲得經(jīng)驗(yàn)增加百分10到20左右。而打boss的傷害更是超過(guò)了弓箭。PK也多了游擊神技。

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