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王者榮耀遠(yuǎn)程消耗法師,高爆發(fā)后排殺手干將莫邪

更新時(shí)間:2017-05-30 23:47

作者:匿名

干將莫邪是一個(gè)非常強(qiáng)力的遠(yuǎn)程法師,他有著超遠(yuǎn)攻擊距離和非常高的爆發(fā)傷害,在裝備成型之后能夠三招秒人。戰(zhàn)斗中可以憑借自己優(yōu)秀的消耗能力將對(duì)手牢牢壓制,打團(tuán)更是一把好手,發(fā)育良好的干將莫邪一個(gè)人能夠貢獻(xiàn)一半的團(tuán)隊(duì)總輸出傷害,可見他的輸出之高。但干將莫邪獨(dú)特的弧形攻擊軌跡對(duì)于操作的要求很高,讓剛上手的玩家很難適應(yīng),本文就給大家詳細(xì)講解一下干將莫邪的對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)打法,教大家如何Carry比賽。

技能介紹

被動(dòng)技能:嗜殺劍氣

分析:這個(gè)被動(dòng)使得干將莫邪的連續(xù)技能攻擊和普攻的傷害大大提升,讓干將莫邪的清兵和消耗能力更強(qiáng)。

一技能:護(hù)主邪冢

分析:這可以看作是干將莫邪的逃生技能,本身的傷害相對(duì)不高,但可以將身前的目標(biāo)擊退,自己也會(huì)后退小段身位。在被突進(jìn)的時(shí)候可以用于拉開自己與對(duì)手之間的距離,保證生存。

二技能:雌雄雙劍·雄/三技能:雌雄雙劍·雌

分析:干將莫邪最常用的輸出手段,從自身兩側(cè)扔出飛劍,分別以逆時(shí)針和順時(shí)針的軌跡飛出,對(duì)路徑上的所有目標(biāo)造成傷害。這兩個(gè)技能共享技能提升,但冷卻時(shí)間獨(dú)立。短時(shí)間內(nèi)都命中目標(biāo)會(huì)造成大量傷害,釋放距離較遠(yuǎn),可以用于清兵和消耗。

四技能:莫邪奪魂

分析:對(duì)身前直線上的目標(biāo)造成大量傷害并短暫減速目標(biāo),這個(gè)技能釋放起來相對(duì)簡(jiǎn)單,可以用于先手輸出和控制,配合二、三技能打出爆炸傷害,甚至可以直接秒掉敵方脆皮英雄。在被突進(jìn)時(shí)也可以用于反制目標(biāo),打出減速控制配合一技能的擊退效果能夠更好的逃生并反打。

前期對(duì)線技巧

干將莫邪是一個(gè)線上能力很強(qiáng)的英雄,他在對(duì)線中不僅是考驗(yàn)玩家自身,對(duì)抗對(duì)手也是極大的考驗(yàn),對(duì)方走位稍有不慎就會(huì)被秒殺。干將莫邪與嬴政屬于同一類英雄,都是遠(yuǎn)程消耗。所不同的是,嬴政的發(fā)育周期較長(zhǎng),主打持續(xù)傷害,爆發(fā)力相對(duì)較弱。而干將莫邪是一個(gè)前期就非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,且爆發(fā)能力很強(qiáng),他的不足就在于機(jī)動(dòng)性較差,很容易被突進(jìn)擊殺。所以我們?cè)趯?duì)線中也要時(shí)刻注意,不要走位過于靠前,通過技能的遠(yuǎn)程輸出進(jìn)行戰(zhàn)斗即可。

前期干將莫邪一級(jí)學(xué)二、三技能,開局就有兩個(gè)技能的英雄你怕不怕!在線上利用二、三技能進(jìn)行清兵和消耗,利用自己的站位或調(diào)整二、三技能的方向盡可能的命中更多的小兵,基本上兩個(gè)技能就可以清掉一波小兵。之后就通過二、三技能的超遠(yuǎn)距離輸出不斷干擾對(duì)方補(bǔ)兵。前期若兩個(gè)技能都成功命中目標(biāo),可以直接耗掉對(duì)方半血,傷害相當(dāng)可怕。只要保證自己的命中率,在兩撥兵線之后,對(duì)方就已經(jīng)沒有能力與干將莫邪對(duì)線了,只能猥瑣塔下補(bǔ)兵或被壓回泉水。在這個(gè)過程中,當(dāng)然也要時(shí)刻關(guān)注周圍的情況,避免被對(duì)方打野GANK針對(duì),這里推薦一下召喚師技能選擇閃現(xiàn),增加逃生能力。

中后期團(tuán)戰(zhàn)技巧

干將莫邪有著強(qiáng)大的清兵能力,在中期的時(shí)候可以利用兵線的時(shí)間差配合打野游走,進(jìn)行反野和支援。利用二、三技能超遠(yuǎn)的攻擊距離,可以越過地形配合打野進(jìn)行傷害的補(bǔ)足。四技能加二、三技能的高爆發(fā)能夠提供強(qiáng)力的輸出支援,幫助隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì)。在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,干將莫邪一定要注意自己的站位,雖然要站位靠后,但也不要距離隊(duì)友太遠(yuǎn),避免被敵方的刺客突進(jìn)。干將莫邪是一個(gè)偏陣地戰(zhàn)的英雄,他的靈活性較差,在后期的主宰團(tuán)戰(zhàn)、塔下團(tuán)戰(zhàn)、高地團(tuán)戰(zhàn)中能夠發(fā)揮自己強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),四技能的控制與二、三技能的穿透效果,能夠打出巨大的傷害,不管是坦克還是輸出,都扛不住干將莫邪的技能傷害。不斷給對(duì)手制造壓力,壓低對(duì)方血量,配合隊(duì)友可以輕取防御塔。在團(tuán)戰(zhàn)中一技能的主要作用就是反制突進(jìn),保證自己的生存,所以一技能不要輕易用掉。

被克制英雄

趙云、蘭陵王、韓信

分析:干將莫邪超遠(yuǎn)程的技能傷害可以克制很多非位移型英雄,我們這里就直接列出干將莫邪被克制英雄。克制他的最好方法當(dāng)然就是突進(jìn)近身攻擊,由于他缺乏位移能力,一旦被近身很容易就被一套秒掉。趙云、蘭陵王、韓信都有著很高的爆發(fā)和控制,通過突進(jìn)之后的擊飛或暈眩效果,可以讓干將莫邪沒有抵抗時(shí)間就被瞬間秒掉。

最佳搭檔

墨子、牛魔、韓信

分析:我們?cè)诹私饬烁蓪⒛暗膬?yōu)劣勢(shì)之后,就可以進(jìn)行一定的英雄搭配來完善陣容。墨子的遠(yuǎn)程消耗和控制能力無庸置疑,可以很大程度的配合干將莫邪的遠(yuǎn)程消耗,提高其技能命中率,兩個(gè)英雄配合可以一套秒掉目標(biāo)。更重要的是,墨子三技能強(qiáng)大的近身控制效果,可以很好的保護(hù)干將莫邪,讓刺客沒有機(jī)會(huì)近身攻擊。牛魔是一個(gè)強(qiáng)力的坦克,還有著連續(xù)的控制能力,可以用于開團(tuán)和前排抗傷害,配合干將莫邪打輸出;也可以在干將莫邪身邊提供非常牢靠的保護(hù)。干將莫邪在個(gè)人優(yōu)勢(shì)情況下很難帶動(dòng)比賽節(jié)奏,主要還是由于他的靈活性很差,而韓信則是一個(gè)非常靈活的突進(jìn)刺客,不管是支援還是帶線,能力都非常突出??梢院艽蟪潭壬蠌浹a(bǔ)干將莫邪的劣勢(shì),配合干將莫邪帶動(dòng)比賽節(jié)奏,拿下整場(chǎng)比賽。

干將莫邪是一個(gè)強(qiáng)力的消耗法師,他不僅需要很高的操作技巧,也是需要合理的戰(zhàn)術(shù)和陣容搭配,單憑他自己難以帶動(dòng)整場(chǎng)比賽。大家可以叫上好友一起開黑,熟練使用之后加上隊(duì)友的配合,必然能夠快速的一路上分!

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