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王者榮耀解控的同時(shí)也能打出傷害

更新時(shí)間:2017-05-30 23:47

作者:匿名


莊周的解控技能一直是王者榮耀中最好的輔助技能之一,而此次版本更新之后,為了使莊周對(duì)戰(zhàn)能力更強(qiáng),增加召喚師們對(duì)游戲的體驗(yàn),所以對(duì)莊周部分傷害及減傷屬性做了調(diào)整,相信莊周會(huì)更加活躍于王者峽谷之中。
技能解析

被動(dòng)【自然意志】:每隔8秒莊周解除自身所有控制效果,并提高傷害免疫及移速。

解析:此被動(dòng)也可以說(shuō)是莊周的靈魂技能之一,不需要主動(dòng)釋放,只要掌握好被動(dòng)的刷新時(shí)間,那么莊周可以在團(tuán)戰(zhàn)中任意穿梭。能解除控制騙取敵方技能,又能帶來(lái)高額減傷與移速,利用此技能可以為友軍抵擋不少傷害,也能在關(guān)鍵時(shí)刻使莊周擁有逃生能力。
【化蝶】:莊周幻化蝴蝶對(duì)前方敵人造成法術(shù)傷害并減速。
解析:莊周的唯一控制技能和主要消耗技能,此技能攻擊范圍大,使莊周前期對(duì)線也可以擁有消耗能力,并且附帶的減速效果可以很好的配合友軍擊敗敵方英雄。且莊周一技能對(duì)敵人減速、二技能對(duì)友軍加速,這一減一增使敵人絕無(wú)生還的希望,該技能可以穿透敵人或小兵,釋放時(shí)盡可能的命中較多敵人。
【蝴蝶效應(yīng)】:對(duì)身邊敵人造成法術(shù)傷害,并提升范圍內(nèi)友軍移動(dòng)速度,5秒內(nèi)的連續(xù)命中會(huì)增加對(duì)敵人造成的傷害和疊加移動(dòng)速度,至多5層;被動(dòng):每隔6秒,莊周自動(dòng)釋放一次蝴蝶效應(yīng)。
解析:一個(gè)小范圍AOE傷害,對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)可以提升友軍的移速,并且都可以疊加,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中釋放可以消耗多名敵人,在追擊敵軍時(shí)也能起到很好的作用。此次英雄平衡中就增加了該技能的傷害,使莊周在單人面對(duì)敵人時(shí)不至于顯得手足無(wú)措,應(yīng)該利用一、二技能對(duì)敵人進(jìn)行輸出,由于被動(dòng)的存在會(huì)減少自己受到的傷害,且還能提高移速,使敵軍不那么容易秒殺莊周。且該技能的被動(dòng)是每隔6秒,莊周會(huì)自動(dòng)釋放一次蝴蝶效應(yīng),此次釋放不消耗藍(lán)量也不會(huì)受技能CD的影響,這一被動(dòng)又增加了莊周的輸出量。該技能釋放時(shí)莊周會(huì)左右搖擺,以此來(lái)區(qū)別本身被動(dòng)和二技能的被動(dòng)。
【天人合一】:莊周解除范圍內(nèi)友軍受到的控制效果,并使他們免控、提高傷害減免。
解析:莊周的靈魂技能,一般鉆石以下排位很少見(jiàn)到莊周,但是在征兆排位中,遇到對(duì)面有強(qiáng)控?cái)耻?,那么己方都?huì)選擇一個(gè)莊周來(lái)解除控制。依靠的就是莊周的大招,首先釋放之后能解除友軍受到的控制效果,其次還能讓他們免控并獲得傷害減免一段時(shí)間。所以遇到己方輸出英雄被控制就要立刻釋放,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)也可以優(yōu)先釋放,為隊(duì)友帶來(lái)傷害減免,一波團(tuán)戰(zhàn)中只要莊周放出合適時(shí)機(jī)的大招,相信勝利就不會(huì)遙遠(yuǎn)了。
技能使用技巧:首先走下路輔助射手拿紅,然后迅速去線上清理小兵與河道野怪,適時(shí)釋放一技能消耗敵軍,等射手來(lái)時(shí)就沖上去利用一技能減速敵軍,配合擁有紅buff的射手拿下一血迅速推塔。莊周自身被動(dòng)能提高傷害免疫并增加移速,這在一定程度上提高了莊周的支援能力,也為莊周和敵人單挑時(shí)增加了各種可能。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)首先可以釋放一技能消耗敵方英雄,等待己方英雄到位然后沖進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)中心,承受傷害的同時(shí)多次釋放二技能,對(duì)敵方英雄造成大量傷害,然后釋放一技能配合己方刺客留住敵方殘血英雄。大招的釋放需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),等待敵人的控制技能命中己方英雄時(shí)釋放,才能使整個(gè)技能獲得的增益達(dá)到最大。

打法運(yùn)用
推薦攜帶召喚師技能治療術(shù)或暈眩。首選的一定是治療術(shù),為自己和附近友軍恢復(fù)生命值并提高移速,在團(tuán)戰(zhàn)中能解救隊(duì)友于危急時(shí)刻,單獨(dú)帶線時(shí)遇到單個(gè)敵人也不需要害怕,先釋放技能看有無(wú)與對(duì)面英雄一戰(zhàn)之力,然后視情況進(jìn)攻或撤退,在血量不健康時(shí)盡快釋放治療術(shù),說(shuō)不定可以贏得反殺機(jī)會(huì)。其次推薦攜帶暈眩,在己方還有其他坦克英雄時(shí),就可以商量攜帶不同的召喚師技能了,暈眩用于補(bǔ)足莊周的控制手段,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以很好的壓制敵軍,為隊(duì)友創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
總結(jié):莊周經(jīng)過(guò)此次英雄平衡,減傷比例增加、技能傷害提高,所以遇到單個(gè)敵人時(shí)不要一味逃跑,多利用技能之間的銜接消耗敵軍,甚至可以擊敗他們。不過(guò)還是要把握好大招的釋放時(shí)機(jī),畢竟掌握這個(gè)靈魂技能才是一個(gè)合格的王者莊周。

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