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王者榮耀一夫當(dāng)關(guān),守塔黃忠一人足矣

更新時(shí)間:2017-06-03 23:45

作者:匿名

擁有超遠(yuǎn)射程和超高爆發(fā)的黃忠,以其獨(dú)特的炮臺(tái)攻擊方式,受到不少玩家的青睞,無論在低端局還是高端局都有不俗的表現(xiàn)。想要深入了解黃忠的玩法,就來看看以下的黃忠深入解析。

【技能解析】

被動(dòng):炮手燃魂 解析:普攻會(huì)提高黃忠的攻擊和暴擊率,炮臺(tái)模式下加成翻倍,持續(xù)的普通攻擊時(shí),被動(dòng)技能會(huì)給黃忠?guī)聿凰椎膫映伞? 一技能:追擊潛能 解析:被動(dòng)效果會(huì)提高黃忠的物理攻擊,主動(dòng)釋放提升移速,使得黃忠更容易風(fēng)箏敵人,并且可立即取消炮臺(tái)狀態(tài),在敵人突進(jìn)時(shí)用于自保。 二技能:警戒地雷 解析:二技能是個(gè)可探視野、提供護(hù)盾、減速、破甲的地雷。可放在關(guān)鍵草叢探測視野,防Gank及埋伏。破甲減速及護(hù)盾可以很好地?fù)Q血消耗及風(fēng)箏敵人,追殺時(shí)靠減速效果留人。炮臺(tái)狀態(tài)下也可使用,開大時(shí)在自己腳下先放一個(gè)二技能,對(duì)于自保和提升輸出能力都有不錯(cuò)的效果。需注意的是,二技能的地雷只能同時(shí)存在兩個(gè)。 三技能:重裝炮臺(tái) 解析:炮臺(tái)狀態(tài)是黃忠的核心輸出方式,以機(jī)動(dòng)性換取輸出能力,在五秒后距離擴(kuò)大及傷害達(dá)到最高。三技能擁有超遠(yuǎn)射程和超高AOE傷害,但釋放后不能移動(dòng),近身傷害不高,所以選取好的時(shí)機(jī)以及地點(diǎn)來架起炮臺(tái)尤為重要。炮臺(tái)狀態(tài)下可閃現(xiàn)調(diào)整位置,不會(huì)取消大招。此外炮臺(tái)狀態(tài)雙抗有加成,在面對(duì)突進(jìn)時(shí),應(yīng)該考慮對(duì)方的威脅來斟酌是否取消炮臺(tái),人多威脅大則取消來跑路,人少威脅小則可以選擇站擼。 【出裝選擇】 六神裝:末世、影忍之足、無盡之刃、破甲弓、影刃、賢者的庇護(hù)

前期核心裝備:末世、影忍之足 黃忠是個(gè)偏發(fā)育型的英雄。末世的物理吸血為黃忠提供了不錯(cuò)的續(xù)航能力,讓黃忠更好地發(fā)育,提供的攻速能令黃忠更快疊起被動(dòng)。且末世被動(dòng)的百分比生命值傷害,能令黃忠在面對(duì)血量偏高的坦克也毫無懼色;影忍之足為沒有位移且移速偏慢的黃忠提供了一定的機(jī)動(dòng)性,物理防御和減少普攻傷害的被動(dòng)也增強(qiáng)了身板較脆的黃忠的生存能力。 中期核心裝備:無盡戰(zhàn)刃、影刃 黃忠憑借被動(dòng)技能的暴擊率和無盡的暴擊率加成,能很容易打出暴擊,而無盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)和影刃的被動(dòng)都非常適合黃忠。無盡戰(zhàn)刃的暴擊傷害加成讓黃忠暴擊時(shí)打出成噸的傷害,影刃能顯著提升黃忠的攻速。高暴擊率幾乎能持續(xù)觸發(fā)影刃被動(dòng)的攻速加成,令黃忠成為瘋狂的輸出機(jī)器。 后期裝備:破甲弓、賢者的庇護(hù) 開啟大招前的黃忠,在團(tuán)戰(zhàn)中一般只能攻擊到坦克,而在后期敵方坦克已經(jīng)有了十分可怕的物理防御和血量。所以破甲弓對(duì)黃忠來說是很有必要的,能增加黃忠對(duì)敵方坦克造成傷害,避免了有輸出沒傷害的尷尬情況;賢者的庇護(hù)對(duì)于脆皮的黃忠也是很有必要的,否則沒位移的黃忠在被對(duì)方的刺客突臉時(shí),很容易就被秒殺。 【召喚師技能推薦】

推薦閃現(xiàn)。黃忠沒有位移,而且架起炮臺(tái)后不能移動(dòng),面對(duì)英雄突臉時(shí)非常依賴閃現(xiàn)保命。此外閃現(xiàn)不會(huì)取消大招,炮臺(tái)狀態(tài)下可閃現(xiàn)改變位置輸出,可以保證自己活命的同時(shí)繼續(xù)輸出。 【實(shí)戰(zhàn)解析】 對(duì)線技巧 黃忠一般情況與輔助走己方下路,出門裝買狩獵寬刃,目的是為了前期更好地打野怪發(fā)育。一級(jí)學(xué)習(xí)二技能,先在紅buff外圍草叢放個(gè)二技能探視野,防止對(duì)面反野,配合輔助拿到紅BUFF后再去收下路兵線。前期黃忠主要以發(fā)育為主,在河道草叢放二技能防Gank,盡快清完線后去收紅buff和下面的野怪,到達(dá)四級(jí)后利用大招的射程壓制對(duì)方,攻擊防御塔,盡快拿下一塔。非壓制狀態(tài)下不要輕易開大招,因?yàn)樵跀撤浇砗蟮呐谂_(tái)傷害并不高,容易被對(duì)手頂著傷害,強(qiáng)行將黃忠擊殺。 1v1 黃忠本身非常脆,除非血量和裝備完全壓制對(duì)方,否則不要與孫悟空、李白、蘭陵王等有位移傷害高的刺客正面剛,很容易會(huì)被秒殺;面對(duì)沒有位移的英雄可以風(fēng)箏對(duì)手,二技能用作先手技能,命中后能夠減速敵人并提供給自己一個(gè)護(hù)盾,再利用破甲效果打出更高傷害。等敵人想逃跑時(shí)再用二技能來減速留人,一技能在對(duì)拼中加速,用于躲避敵人的非指向性技能,或是在敵人逃跑時(shí)追擊敵人;黃忠的大招單挑作用不大,且一技能并非傷害技能,所以前期不要與同等發(fā)育的射手硬剛,可以憑借二技能的護(hù)盾慢慢換血消耗。到了中后期憑借被動(dòng)技能和一技能被動(dòng)加成的攻擊力,就可以正面和很多射手一戰(zhàn)了,善用二技能抵擋傷害,一技能加速躲避對(duì)方的控制技能,如魯班的一技能,就能輕松完成擊殺。 團(tuán)戰(zhàn) 黃忠團(tuán)戰(zhàn)一定要找好機(jī)會(huì)開啟炮臺(tái),利用爆炸AOE傷害和超遠(yuǎn)射程進(jìn)行輸出。開啟炮臺(tái)后無法移動(dòng)的黃忠很依賴隊(duì)友的保護(hù),此時(shí)的黃忠就是眾矢之的。尤其是在大招開啟后的前幾秒(因?yàn)楣ニ偌皞Χ紱]有疊加起來),是黃忠較為脆弱的階段。敵方千方百計(jì)都會(huì)想切沒有位移的黃忠,所以一定要與隊(duì)友協(xié)調(diào)好,讓隊(duì)友保護(hù)好黃忠,否則開著大招的黃忠只能是對(duì)面刺客的活靶子。團(tuán)戰(zhàn)也一定要是抱團(tuán)推進(jìn),陣型分散的話很容易被對(duì)方的刺客切死。開團(tuán)后不要第一時(shí)間架起炮臺(tái),應(yīng)該在敵我雙方膠著時(shí),再選取恰當(dāng)?shù)奈恢瞄_啟大招,保證團(tuán)戰(zhàn)在黃忠的大招下進(jìn)行。團(tuán)戰(zhàn)前要保留一技能,用于及時(shí)取消大招保命。面對(duì)突進(jìn)時(shí),合理使用二技能減速,一技能加速來保證自身安全。在團(tuán)戰(zhàn)失利時(shí)要及時(shí)撤退,利用大招守塔,敵方在炮臺(tái)的猛烈炮火下很難攻上高地,借此拖延戰(zhàn)局等待隊(duì)友復(fù)活。

總體來講,黃忠是偏向于團(tuán)戰(zhàn)型的輸出英雄,中后期傷害非常爆炸,推進(jìn)和防守的能力都是一流,但生存能力偏弱,較依賴隊(duì)友的保護(hù)。 騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品 作者:艾蒙 適用版本:v1.19.1

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