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王者榮耀半肉戰(zhàn)士千里收割,多頻輸出三太子哪吒

更新時間:2017-06-06 15:08

作者:匿名

哪吒的定位是半肉半輸出的戰(zhàn)士。他的基礎(chǔ)傷害很高,不僅有一個范圍傷害增加移速的技能,還有兩段控制減傷技能。其被動技能還可以造成灼燒效果,在對付程咬金、東皇太一等有血量回復(fù)的英雄時,有著較好的克制作用。那么究竟如何才能熟練的掌握哪吒的玩法精髓呢?

【技能解析】

被動:炙煉火種

使用思路:被動的觸發(fā)有3種情形,分別是:普攻、一技能和三技能,被動不可疊加,但可以覆蓋,也就是說普攻一下再用一下一技能,不會每秒扣2次灼燒傷害,只會扣一次,3秒時間從最后一次觸發(fā)情形開始計算。每次灼燒效果可視為一次普攻,那么重點來了,灼燒能夠觸發(fā)裝備效果!普攻觸發(fā)效果的裝備有很多,暗影戰(zhàn)斧的減速,末世等裝備的額外傷害,其中末世普攻以此扣8%當(dāng)前生命值的效果,搭配哪吒被動異常犀利!此外,灼燒傷害也可以觸發(fā)破軍的被動,半血以下灼燒傷害也能增加30%。當(dāng)然灼燒效果最重要的就是限制敵方25%的生命回復(fù),是非常實用的被動技能。

一技能:火焰三尖槍

使用思路:一技能提供的是范圍傷害,而且命中的敵人越多,提供的移動加速效果越好,最多可獲得50%的加速。進入團戰(zhàn)后立刻使用一技能,可以更快的追擊上敵方后排。這個技能是哪吒的主要輸出技能,應(yīng)該優(yōu)先加點。使用一技能時不會停在原地釋放,因此在追擊敵人時可以大膽的使用一技能,不用擔(dān)心與敵人拉開距離。

二技能:混天綾·束

使用思路:此技能如名字所說,釋放后可以束縛住敵人,在束縛的同時哪吒從敵人頭上翻滾過去,并有一個持續(xù)三秒的減傷15%的“火蓮之印”效果,用來追擊目標(biāo)、騷擾目標(biāo),效果都很不錯。在釋放4秒內(nèi)可以再次釋放。注意二技能使用之后不要立即就使用第二段,使用第一段之后,讓三秒的“火蓮之印”吃滿傷害再使出第二段,達到減傷效益的最大化。

三技能:乾坤·天降

使用思路:該技能是哪吒的核心技能。可以全地圖飛向任意一個敵方英雄。很多玩家都容易忽略大招所賦予的BUFF效果,哪吒落地后會直接有一層“火蓮之印”效果,并且能夠持續(xù)灼燒周圍敵人。所以剛落地的哪吒是非常無敵的存在,大招效果結(jié)束之前要盡可能多的打出輸出和吸收傷害。另外哪吒的大招能夠打斷敵方回城和暴露敵方視野,有時候會有妙用,比如敵方五人打主宰時可以開大招騷擾之類?,F(xiàn)在哪吒的大招能夠取消,很少會出現(xiàn)以前沖泉水送人頭的哪吒了。

【連招推薦】

先用大招沖到敵人面前,接著一技能,并利用二技能的二段釋放特性,可以有效防止敵人逃跑,黏住敵人后不斷用普通攻擊和一技能進行輸出,總體來說哪吒的技能機制較為簡單。

【出裝推薦】

六神裝:暗影戰(zhàn)斧 影忍之足 紅蓮斗篷 反傷刺甲 末世 不死鳥之眼

出裝解析:暗影戰(zhàn)斧提供的生命值、攻擊力、冷卻縮短都是哪吒必備的屬性,其被動護甲穿透和30%幾率降低敵人20%移動速度,可以讓哪吒更加方便的擊殺敵人;鞋子要看局勢來出,假如敵方法師輸出高控制技能多就出抵抗之靴,如果敵方射手輸出能力強那就出影忍之足,要學(xué)會靈活多變;紅蓮斗篷是一個近戰(zhàn)戰(zhàn)士必備的裝備,被動獻祭再加上哪吒開大招時的火蓮之印灼燒效果,疊加之后可以造成很高的范圍傷害,帶線時也可以更快的推線,給敵人造成兵線上的壓制效果;哪吒更多的是團戰(zhàn)開大切射手,反刺傷甲不僅增加攻擊力和物理防御,而且能夠很好的限制住射手的輸出,從而更快的擊殺對面輸出點來贏得團戰(zhàn)的勝利;后兩件裝備可以根據(jù)實戰(zhàn)具體選擇,末世 不死鳥之眼或者破軍 魔女斗篷,前面說了哪吒的被動能夠觸發(fā)末世的被動造成更多的傷害,同時不死鳥之眼也可以增強末世的回血能力,讓哪吒能夠抵抗住敵方法師的輸出。如果面對敵方是高爆發(fā)偏脆皮的組合時,破軍和魔女斗篷的組合相較來說更能勝任。

【召喚師技能推薦】

終結(jié):帶上終結(jié)可以在哪吒大招落地瞬間大幅強化自己的突擊能力,一套爆發(fā)帶走敵方射手!有時也能用于殘血收割,幫助哪吒補足關(guān)鍵時刻的傷害。

【對線思路】

哪吒是一個很需要發(fā)育的英雄,所以打上單時,前期要盡可能的以發(fā)育為主。遇到過于強硬的敵人,耐心等待隊友的支援,隊友來幫忙時要果斷第一個上去抗傷害,由于二技能的傷害減免,哪吒的防御能力是很強的,牽制住敵人并給隊友制造足夠的輸出時間。面對有位移技能的敵人時,不要先把二技能交出來,等敵人交了位移技能之后再用,使用一技能進行跟進輸出。四級之后,有了大招的哪吒就具有了全圖支援的能力了,哪里發(fā)生戰(zhàn)斗可以第一時間趕過去,選擇目標(biāo)時盡量選擇沒有位移技能或者殘血的敵人,這樣可以確保自己到達戰(zhàn)場后可以完成有效收割。

【團戰(zhàn)思路】

哪吒可以采用四一分推的套路,自己一個人帶線,其余隊友跟團,等到團戰(zhàn)開始時,立刻用大招進行支援。哪吒的大招使用了不一定非要鎖定目標(biāo),也可以用來查看敵人的位置,或者給敵人造成心理壓力。在團戰(zhàn)已經(jīng)開始的時候,大招瞄準(zhǔn)對面落單或者殘血的射手及法師,進行支援和收割。

【注意事項】

根據(jù)自己的出裝選擇合適的打法是玩哪吒一個非要重要的意識,不是說有人頭你就要開大飛過去了,因為一個不恰當(dāng)?shù)拇笳泻芸赡芫蜁?dǎo)致己方雪崩式的團滅!當(dāng)自己裝備落后時,千萬不能一個人就開著大招上去,因為你自身抗不住傷害,如果早早殞命,隊友即使跟上也很難形成以多打少的局面。

【總結(jié)】

哪吒是一個騷擾能力非常強的英雄,其精髓就在于大招的使用和對戰(zhàn)局的把握,大招能用好那就是對面的噩夢,反之就會成為己方團隊的負擔(dān)。

騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品,作者:牧涼

版本號:V1.19.1

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