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更新時(shí)間:2017-06-14 12:34
作者:匿名
英雄無(wú)敵手游資源怎么獲得?各位領(lǐng)主在獲得較高資質(zhì)兵團(tuán)后,都會(huì)想要快速提升該兵團(tuán)的等級(jí)讓其能夠盡快上陣作戰(zhàn),那資源不夠該怎么辦呢?下面小編就為各位玩家?guī)?lái):英雄無(wú)敵手游資源快速獲取方法介紹
英雄無(wú)敵手游資源怎么獲得?
只要各位領(lǐng)主開(kāi)啟異界之門,就能夠獲得大量的金幣、兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)及圖鑒材料等資源啦!一起學(xué)習(xí)一下如何在異界之門快速打出海量傷害吧!
矮人寶屋高效打法詳解
矮人寶屋能夠獲得金幣,玩家等級(jí)越高、擊殺的矮人數(shù)量越多,獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)越多。需要注意的是遠(yuǎn)程兵團(tuán)在矮人寶屋中傷害無(wú)效,法術(shù)傷害翻倍。
因此推薦英雄使用艾德雷德,兵團(tuán)可以使用半人馬首領(lǐng)、皇家十字軍、帝國(guó)槍兵、地獄領(lǐng)主、皇家騎士、獨(dú)角獸、皇家獅鷲和餓狼騎士,各個(gè)兵團(tuán)的站位可以參考下圖。
由于在矮人寶屋中,遠(yuǎn)程兵團(tuán)傷害無(wú)效,所以這里不考慮魔法及射手兵團(tuán);由于矮人的傷害較低,所以類似僧侶這樣有回血技能的兵團(tuán)也失去了使用價(jià)值。在只能使用法術(shù)和近攻兵團(tuán)來(lái)輸出的條件下,為了保證可觀的傷害,建議考慮攻擊兵團(tuán)和突擊兵團(tuán)。
前排可以放置攻擊兵團(tuán),他們對(duì)突擊兵團(tuán)有較強(qiáng)的防御能力,并且?guī)в薪档湍繕?biāo)兵團(tuán)20%兵團(tuán)免傷的特性。把他們放置在前排能夠很好地削弱對(duì)手的防御力,有利于我們打出更高的傷害!后方位置選擇突擊兵團(tuán),利用他們的強(qiáng)力攻擊能夠快速消滅矮人。
英雄推薦擁有三個(gè)傷害型法術(shù)的艾德雷德,她不僅能通過(guò)使用法術(shù)給目標(biāo)造成驚人傷害,法術(shù)附帶的『減速』效果也可以讓皇家十字軍等兵團(tuán)100%連斬,連斬的釋放讓攻擊收益變得更高。當(dāng)然,如果你害怕防御能力還是不夠強(qiáng),或者想要多多觸發(fā)『減速』效果,也可以上陣枯木守衛(wèi)或者半人馬首領(lǐng),利用他們的技能同樣可以產(chǎn)生『減速』效果哦!
陰森墓穴高效打法詳解
在陰森墓穴中,玩家等級(jí)越高、造成的傷害越高,獲得的兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)越多。與矮人寶屋不同的是,在陰森墓穴中遠(yuǎn)程兵團(tuán)效果翻倍,法術(shù)傷害無(wú)效。除此之外,僵尸血量雖然較低,但炸彈僵尸接觸就會(huì)爆炸。
考慮到上述因素,在英雄選擇方面可以使用格魯,他不僅能夠?yàn)楸鴪F(tuán)提供較多的輔助型法術(shù)來(lái)提升兵團(tuán)的傷害,同時(shí)它的專長(zhǎng)幻影射手對(duì)木精靈和帝國(guó)弩手有特別的增益效果,可以說(shuō)是為遠(yuǎn)程射手而生!兵團(tuán)建議使用歌格、獨(dú)眼巨人、半獸人、銀翼飛馬、鳳凰、帝國(guó)弩手、木精靈和僧侶。
雖然沒(méi)有限制性的條件,但炸彈僵尸會(huì)讓近戰(zhàn)兵團(tuán)生命受到巨大威脅,所以還是不推薦選擇近戰(zhàn)兵團(tuán)。這樣的條件下,射手和魔法兵團(tuán)將成為主力。魔法兵團(tuán)中歌格和鳳凰這對(duì)暴力的輸出組合可以選擇,僧侶的增益效果對(duì)許多射手兵團(tuán)也是十分有效。
由于對(duì)英雄法術(shù)傷害的免疫,所以我們格魯是相對(duì)而言很不錯(cuò)的選擇。這位英雄的專長(zhǎng)對(duì)射手有著很好的增幅,而且技能上 對(duì)攻速和暴擊的加成,為射手兵團(tuán)的強(qiáng)力爆發(fā)做出巨大貢獻(xiàn)。而射手兵團(tuán)的選擇上,帝國(guó)弩手和木精靈這兩個(gè)格魯?shù)膶iL(zhǎng)兵團(tuán)自然是不可或缺。銀翼飛馬、獨(dú)眼巨人、半獸人也都是很好的選擇,可以提供給力的輸出。
交錯(cuò)的站位,保證前排兵團(tuán)產(chǎn)生的各種效果可以讓后排兵團(tuán)輕松受益。例如歌格的『灼燒』配合鳳凰的暴擊。
龍之國(guó)高效打法詳解
龍之國(guó)與矮人寶屋、陰森墓穴不同之處在于,龍之國(guó)需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺敵人。三種不同的龍對(duì)目標(biāo)兵團(tuán)的特性不同,毒龍針對(duì)非飛行單位,無(wú)近戰(zhàn)兵團(tuán)則全場(chǎng)傷害;仙女龍針對(duì)近戰(zhàn)單位,英雄魔法有一半概率不受影響;水晶龍針對(duì)遠(yuǎn)程兵團(tuán),自身防御和恢復(fù)能力強(qiáng)。下面讓我們看看面對(duì)不同的龍,我們?cè)趺丛撊绾未钆浔鴪F(tuán)吧!
毒龍篇
考慮到毒龍的特性,選擇使用皇家獅鷲、皇家十字軍、枯木守衛(wèi)、帝國(guó)槍兵、鳳凰、帝國(guó)弩手、銀翼飛馬和僧侶,英雄可以考慮選擇羅伊德。
針對(duì)毒龍的特性,要選擇有一些防御能力和持續(xù)戰(zhàn)斗能力強(qiáng)的近戰(zhàn)兵團(tuán),這樣從一方面避免毒龍的傷害,另一方面穩(wěn)定輸出環(huán)境,保護(hù)后排輸出點(diǎn)安全。前排要選擇防御型兵團(tuán)為主的陣容,站在前方抵抗毒龍的持續(xù)傷害。一些具有飛行能力的突擊兵團(tuán),例如皇家獅鷲也成為前排的優(yōu)秀選擇。
后排則需要綜合考慮戰(zhàn)斗力和飛行能力,鳳凰是首屈一指的選擇,而銀翼飛馬也是大家十分熟悉的,其他就盡力而為,選擇爆發(fā)能力不錯(cuò)的射手兵團(tuán)或魔法兵團(tuán),可以考慮帝國(guó)弩手,因?yàn)槠溽槍?duì)大型兵團(tuán)時(shí)具有強(qiáng)大的實(shí)力。
英雄選擇上推薦羅伊德,兩個(gè)防御性技能和一個(gè)治療性技能讓整個(gè)戰(zhàn)斗更加輕松??梢赃x擇為近戰(zhàn)兵團(tuán)提供防御型幫助,也可以為后排的遠(yuǎn)程兵團(tuán)提供生命的保障,釋放的時(shí)機(jī)可一定要把握好哦!
仙女龍篇
仙女龍針對(duì)近戰(zhàn)單位,英雄法術(shù)有一半概率不受影響。在選取英雄時(shí),推薦使用孟斐拉,兵團(tuán)配上歌格、獨(dú)眼巨人、半獸人、銀翼飛馬、鳳凰、帝國(guó)弩手、木精靈和僧侶。
由于仙女龍的技能效果,尤其是『連鎖閃電』的效果,近戰(zhàn)兵團(tuán)無(wú)法在這個(gè)副本中生存。所以優(yōu)秀的射手兵團(tuán)成為首選,再配合一些魔法兵團(tuán)即可。帝國(guó)弩手的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)強(qiáng)力攻擊十分有效,銀翼飛馬、木精靈、獨(dú)眼巨人等射手的持續(xù)傷害也十分優(yōu)秀,都是很好的選擇。僧侶可以提供較好的持續(xù)生存能力,而歌格和鳳凰的組合可以爆發(fā)出可觀的傷害。在這里要提醒大家,不僅要考慮陣容搭配,還要注意兵團(tuán)的站位哦!
在擁有強(qiáng)大的兵團(tuán)實(shí)力的同時(shí),我們還需要考慮兵團(tuán)的站位,一個(gè)好的輸出點(diǎn)可以帶來(lái)爆炸傷害。由于仙女龍對(duì)英雄法術(shù)有一半概率不受影響,所以在英雄的選擇上,則是要傾向于輔助型英雄,英雄自身的法術(shù)不必直接作用于仙女龍。孟斐拉就是一個(gè)很好的選擇,三個(gè)有效的防御型技能,讓本身生存能力較弱的遠(yuǎn)程兵團(tuán)可以更好發(fā)揮自己的能力。當(dāng)然,初始的凱瑟琳也是可以作為一個(gè)選擇的,兩個(gè)攻擊增幅技能也能帶來(lái)不小的效果。
水晶龍篇
水晶龍針對(duì)遠(yuǎn)程兵團(tuán),自身防御和恢復(fù)能力強(qiáng)。所以,英雄推薦使用艾德雷德,兵團(tuán)選擇惡狼騎士、皇家十字軍、帝國(guó)槍兵和地獄三頭犬、皇家騎士、皇家獅鷲、吸血鬼和獨(dú)角獸。
水晶龍是一個(gè)輸出不算太高的敵人,它的特點(diǎn)在于對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的控制力和自身較強(qiáng)的回復(fù)能力,所以建議面對(duì)水晶龍時(shí),我們的戰(zhàn)斗核心選擇突擊兵團(tuán),前排放置防御及攻擊兵團(tuán),側(cè)方和后方放置突擊型兵團(tuán),可以有效并快速攻擊,迅速結(jié)果全圖出現(xiàn)的小晶龍和自身的晶化效果,削弱水晶龍的恢復(fù)能力。
前排可以選擇帝國(guó)槍兵、皇家十字軍這樣有較好防御能的兵團(tuán),側(cè)方放置黑暗騎士、地獄三頭犬這樣的突擊兵團(tuán),后排可以選擇皇家騎士等具有良好持續(xù)作戰(zhàn)能力和進(jìn)攻性的突擊兵團(tuán)。
英雄選擇上較為隨意,選擇有一定爆發(fā)傷害的英雄最好,例如:艾德雷德,多個(gè)技能組合起來(lái),爆發(fā)出一系列傷害,可以迅速對(duì)小晶龍產(chǎn)生威脅,讓水晶龍恢復(fù)的生命值變少,加快推進(jìn)速度。
總體而言,異界之門玩法是一個(gè)十分考慮實(shí)際情況的活動(dòng)玩法。我們既要考慮自己的情況也要考慮副本中所要應(yīng)對(duì)的情況,兩者綜合起來(lái)才是我們的選擇,這也要求我們?cè)诒鴪F(tuán)的培養(yǎng)上要多元化,只有足夠的兵團(tuán)實(shí)力作支撐,才能在異界之門中越走越遠(yuǎn),越打越高效!
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