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王者榮耀輔助也能Carry,孫臏輸出堪比法師

更新時(shí)間:2017-06-17 21:47

作者:匿名

在早期孫臏作為輔助非常熱門(mén),不過(guò)通過(guò)幾次版本后,現(xiàn)在的孫臏操作難度有所增加,釋放技能時(shí)需要一定的預(yù)判能力,對(duì)于新手并不是太友好。相比之前,輔助能力其實(shí)是有所下降的,但是在輸出的能力上卻有了質(zhì)的飛躍。


核心技能解析
輔助裝備

冷靜之靴、夢(mèng)魘之牙、極寒風(fēng)暴、魔女斗篷、不祥征兆、近衛(wèi)榮耀
解析:孫臏玩輔助以團(tuán)隊(duì)增益、減技能CD以及肉裝為主。優(yōu)先做冷靜之靴進(jìn)一步的提高移動(dòng)速度,同時(shí)減少技能CD時(shí)間。然后選擇夢(mèng)魘之牙,主要克制有回血能力的英雄,比如程咬金、貂蟬等等。同時(shí)增加的移動(dòng)的速度,使得孫臏更加靈活,能快速的移動(dòng)到隊(duì)友身邊進(jìn)行支援,是法師類(lèi)輔助必備的一件裝備。第三件裝備選擇極寒風(fēng)暴,進(jìn)一步縮短技能CD,在中期可以頻繁的使用二技能保護(hù)隊(duì)友,利用一技能以及大招進(jìn)行持續(xù)控制,第四件裝備魔女斗篷增加法術(shù)抗性,其中特殊效果增加的護(hù)盾可以幫助抵擋部分?jǐn)撤竭h(yuǎn)程的消耗,在釋放技能時(shí)更安全一些。第五件裝備選擇不祥征兆,增加物理防御提供生存能力,即使被敵方控制,觸發(fā)被動(dòng)減速敵人,在利用自身技能的優(yōu)勢(shì)也能快速的撤離戰(zhàn)場(chǎng)。最后選擇近衛(wèi)榮耀,在中后期射手和法師裝備已經(jīng)成型,孫臏在戰(zhàn)斗時(shí)在經(jīng)常在法師和射手附近,為團(tuán)隊(duì)主要的輸出提供增益的buff,能讓輸出打出的傷害提高一個(gè)檔次。
打法思路
輔助孫臏根據(jù)以上推薦的出裝,其實(shí)就是一個(gè)副坦,同時(shí)還兼具強(qiáng)力的控制能力,主要在減速方面。孫臏打輔助位開(kāi)團(tuán)前具有一定的生存能力,可以在前期頂在前方使用一技能進(jìn)行消耗,需要注意的是對(duì)英雄走位要有一定的預(yù)判,如果有兵線(xiàn)也可以使用,相對(duì)來(lái)說(shuō)小兵移動(dòng)的軌跡更好掌控一些。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)注意保護(hù)己方的主要輸出,大招具有沉默和減緩敵方CD的效果,在釋放時(shí)盡量選擇團(tuán)戰(zhàn)的核心位置,能覆蓋到盡量多的敵方單位。當(dāng)敵方有刺客或者坦克英雄突進(jìn)要擊殺我方輸出時(shí),要及時(shí)的釋放二技能提供保護(hù),在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前盡量不要使用二技能。值得一提的是,對(duì)于二技能的釋放時(shí)機(jī)把握往往能決定己方英雄能不能化險(xiǎn)為夷,所以對(duì)操作者大局觀意識(shí)比較高。最后,孫臏作為輔助缺點(diǎn)也比較明顯,因?yàn)闆](méi)有類(lèi)似暈眩以及擊飛的強(qiáng)控技能,搭配裝備也都是減速控制為主,想要強(qiáng)行留人想對(duì)比較難,但是對(duì)團(tuán)隊(duì)增益的效果明顯,所以輔助孫臏盡量要跟團(tuán),不要單獨(dú)作戰(zhàn)。
輸出裝備

冷靜之靴、痛苦面具、回響之杖、博學(xué)者之怒、虛無(wú)法杖、冰霜之杖
解析:輸出法師孫臏先出冷靜之靴,提高移速以及減少技能CD。然后選擇痛苦面具,是一件增加血量、減CD和增加法傷的綜合型裝備,主要針對(duì)敵方的撐血肉盾英雄?;仨懼炔粌H增加法術(shù)傷害和移速,技能命中會(huì)觸發(fā)小范圍的傷害,擴(kuò)大了傷害范圍更大。博學(xué)者之怒提高法術(shù)攻擊,傷害最大化沒(méi)有法師不出。虛無(wú)法杖增加法穿針對(duì)敵方的坦克英雄,最后一件冰霜之杖,再添一個(gè)減速的控制效果,適合追擊敵方和反打。最后兩件還增加法傷提供輸出能力,最大生命則提升生存能力,后期避免被敵方刺客近身和擁有超遠(yuǎn)距離英雄的技能秒掉。

打法思路
孫臏玩法師需要走中路單人線(xiàn),主要思路為猥瑣發(fā)育,過(guò)渡到中后期,從而進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期。初期利用一技能范圍傷害清理兵線(xiàn)還是很快的,釋放技能時(shí)選擇血量少的小兵,清線(xiàn)為主。由于技能一是延遲的傷害,不能一波爆發(fā)擊殺敵方,需要慢慢打消耗,與英雄對(duì)拼沒(méi)有優(yōu)勢(shì),所以不要主動(dòng)出擊進(jìn)攻敵方英雄,穩(wěn)穩(wěn)的清兵線(xiàn)過(guò)渡。打到中期出到兩、三個(gè)主要輸出裝備就可以跟團(tuán)打推進(jìn)了,如果是劣勢(shì)的情況下,猥瑣塔下利用技能一清理兵線(xiàn),如果敵方強(qiáng)行沖塔則釋放大招分割戰(zhàn)場(chǎng),利用自身的被動(dòng)增加移速快速選擇相對(duì)安全的位置,決定是否撤退還是利用一技能進(jìn)行反打。后期則可以利用二技能的保護(hù)讓己方射手英雄消耗塔的血量,開(kāi)團(tuán)時(shí)則利用大招進(jìn)行分割戰(zhàn)場(chǎng),由于孫臏大招覆蓋的范圍大,很容易打亂敵方的陣容,然后集火落單的英雄,逐個(gè)擊破建立優(yōu)勢(shì)。

總的來(lái)說(shuō),輔助流孫臏放棄了輸出專(zhuān)注幫忙輸出建立優(yōu)勢(shì),同時(shí)還需要預(yù)判保護(hù)己方的輸出,要玩好難度很大。而法師流孫臏雖然瞬間的爆發(fā)能力不行,但打團(tuán)能力很強(qiáng),擁有分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力,大家可以嘗試一下。
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