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陰陽(yáng)師新版進(jìn)度條實(shí)測(cè) 新版進(jìn)度條調(diào)整了哪些內(nèi)容?

更新時(shí)間:2017-06-20 16:05

作者:匿名

陰陽(yáng)師新版進(jìn)度條相較于舊版調(diào)整了哪些內(nèi)容?新版進(jìn)度條如何防止對(duì)方超車?下面就是小編為大家?guī)?lái)關(guān)于陰陽(yáng)師新版進(jìn)度條實(shí)測(cè)的資訊,希望能幫助到大家。

陰陽(yáng)師于5月20日的更新中就已經(jīng)實(shí)裝了新版算法的進(jìn)度條,而6月16日的更新中又添加了順位模式的進(jìn)度條顯示方案,那么按照新版算法的話,應(yīng)該要怎么配速才能防止被超車呢?

  一、新版拉條規(guī)則實(shí)測(cè)

新版規(guī)則:

1. 進(jìn)度條是什么?

進(jìn)度條相當(dāng)于一個(gè)操場(chǎng)的跑道,每次跑完一圈,式神就可以行動(dòng)。式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度。

2. 進(jìn)度條(跑道)的長(zhǎng)度是多少?

進(jìn)度條的長(zhǎng)度,由速度最快的式神決定。最快的式神速度越快,跑道就越長(zhǎng)。

例如,一速是100,跑道長(zhǎng)度就是100;一速是200,跑道長(zhǎng)度就是200。

3. 起跑點(diǎn)在哪里?

每個(gè)式神的起跑點(diǎn)是一樣的。

4. 怎樣判斷誰(shuí)先行動(dòng)?

每當(dāng)有式神跑到終點(diǎn),就會(huì)先行動(dòng)。

5. 速度一樣誰(shuí)先行動(dòng)?

首先,面板速度有小數(shù)點(diǎn),同樣是200速,速度往往并不一樣。

速度絕對(duì)相同的時(shí)候:

PVE:無(wú)論等級(jí)如何,都是最右邊的最先行動(dòng),陰陽(yáng)師最后行動(dòng)(如果本次戰(zhàn)斗前,改變了式神的位置,第一個(gè)行動(dòng)的式神會(huì)有所不同);

圖中白蛋和陰陽(yáng)師的速度一樣均為100

PVP:隨機(jī)選取一方先行動(dòng),兩側(cè)的式神優(yōu)先(由于使用的是“偽隨機(jī)”,順序比較固定。)

6. 什么是拉條?

讓所有自己的式神,前進(jìn)跑道的30%,比如跑道長(zhǎng)度是200,他們就都前進(jìn)60。最多到達(dá)終點(diǎn)(行動(dòng)條頂端)。

特例:小鹿男前進(jìn)20%,長(zhǎng)度200的跑道前進(jìn)40。

7. 什么是推條

與拉條類似, 讓所有敵方的式神,后退跑道的30%,比如跑道長(zhǎng)度是200,他們就都后退60。最多退到跑道起點(diǎn)(行動(dòng)條底端)。

二、分析:何時(shí)會(huì)超車

在過(guò)去,你的一速太快,也會(huì)被“超車”,現(xiàn)在,只有你的二速太慢才會(huì)被超車。

1. 一速山兔/鐮鼬,拉條一次后,被超車:

我方二速 <敵方二速x70%。二速一般應(yīng)為控制、拉條等。拉條,比推條好用。

2. 一速食發(fā)鬼,推條一次后,被超車

我方二速<敵方二速x77%。確切說(shuō),是76.923333…%,不是77%

3. 敵方小鹿男超車:

我方二速 <敵方小鹿男x87.5%。沒(méi)錯(cuò),是87.5%,不是90%。

三、斗技怎樣防超車

1. 二速足夠快

二速>一速x70%(一速鐮鼬/山兔)

例如,你的一速是200,你的二速控制/拉條/推條只要有140 速度,就不會(huì)被超車

2. 拉條,而不是推條

進(jìn)度條規(guī)則改動(dòng)后,推條不如拉條了,雙拉幾乎不可能被超車(一速270,二速189 尾速108就不會(huì)被超車);但是推條就很容易被超車(一速270,二速需要208 )。

四、魂十速度要求

1. 一速多少無(wú)所謂(過(guò)去,最好小于170)

2. 尾速不低于114,否則會(huì)被第二層椒圖超車

五、新版功能:順位模式(就是排隊(duì)模式)

需要注意:順位模式只是提供當(dāng)前,在“跑道”上的先后排名,即便是“順位模式”,進(jìn)度條中也會(huì)出現(xiàn)“ 超車 ”的現(xiàn)象。排在后面的,不一定后行動(dòng),也有機(jī)會(huì)超過(guò)前面的人。

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