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不思議迷宮天空怪物大全 天空怪物技能和克制攻略

更新時(shí)間:2017-06-22 16:36

作者:匿名

不思議迷宮天空怪物大全。想要通關(guān)天空肯定要先了解怪物的技能了。今天小編就給大家?guī)?lái)了不思議迷宮天空怪物技能和克制攻略。希望能夠幫助到大家!

1)BOSS巨像

四維如圖,稱號(hào)若全點(diǎn)中間,則進(jìn)場(chǎng)BOSS全屬性自動(dòng)乘以0.6。
BOSS秘寶:泰坦之心――代替主炮攻擊,造成120%主炮威力的傷害,并且火力上升30。
點(diǎn)評(píng):天空最大紙老虎,四維被削弱40%后,數(shù)值上甚至還不如同級(jí)別的小怪。
雖然火力很高,一炮就能秒了你,但是裝甲比較一般,幸運(yùn)也較低,機(jī)動(dòng)也不如你,更關(guān)鍵的是,每回合只攻擊一次??傊硎瞧凭`。
推薦配置:
陣營(yíng):深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護(hù)甲,中等幸運(yùn)壓制低幸運(yùn)。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據(jù)破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾,大后期根據(jù)破甲臨界值選用超級(jí)力量或伽瓦娜之卷。
基本上只要復(fù)活炮成功觸發(fā)就能獲得勝利(90%),等深淵圣器出來(lái)后,更是完克BOSS。

6.天空怪物大全
2)亂入組
這里整理的主要是迷宮中的亂入怪物(鼴鼠等),或者是迷宮中從未見(jiàn)過(guò)的怪物。
A.鼴鼠礦工

前期四維如圖。
怪物秘寶:挖墻腳――代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害。
點(diǎn)評(píng):鼴鼠礦工有著相當(dāng)高的火力以及較高的機(jī)動(dòng),秘寶也特別暴力,可以先發(fā)制人秒你。但其弱點(diǎn)也明顯,裝甲較弱,幸運(yùn)為0,并且每輪只攻擊一次,因此用游蕩取得先機(jī)就能很輕松獲勝。
推薦配置:
陣營(yíng):游蕩出戰(zhàn)――核心想法是機(jī)動(dòng)壓制,而對(duì)付脆皮,游蕩輸出綽綽有余。
飛艇:死星或鋼拳出戰(zhàn)(機(jī)動(dòng)高,但只要足夠壓制對(duì)方就行),配復(fù)活炮以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,大后期用迦瓦娜之卷。
勝率同樣約等于復(fù)活炮觸發(fā)幾率。

注意事項(xiàng):當(dāng)大后期對(duì)方機(jī)動(dòng)超過(guò)游蕩時(shí)(大約1100層以后),只能指望圣器深淵出來(lái)破解。由于對(duì)方如此脆皮,深淵兩輪輸出足矣,又因?yàn)榇斯治锩炕睾现还粢淮?,因此勝率接?5%(上文有推算)。

2)亂入組
B.鼴鼠礦工 巖石傀儡

前期四維如圖。
怪物秘寶:掘地――代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害,自身裝甲上升30。

點(diǎn)評(píng):火力裝甲雙絕,秘寶又暴力,一炮必秒你,持久戰(zhàn)絕對(duì)不行,而閃電戰(zhàn)也很吃力,大后期無(wú)解的存在。唯一弱點(diǎn)是0幸運(yùn),幾乎可以對(duì)它次次暴擊,另外它每輪只攻擊一次,可期待圣器深淵前來(lái)撞臉。

推薦配置:
陣營(yíng):深淵出戰(zhàn)――火力最逼近對(duì)方裝甲,幸運(yùn)也足夠使出大規(guī)模暴擊,大后期圣器更是唯一救命稻草。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。
符石:中期用奧術(shù)飛彈,接近被秒臨界點(diǎn)用時(shí)光匣(復(fù)活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點(diǎn)用圣盾;后期用超級(jí)力量(對(duì)方裝甲400左右);大后期無(wú)解,只能依賴深淵圣器,建議放棄。

2)亂入組
C.銀角大王?(迷宮中未出現(xiàn))

前期四維如圖。
怪物秘寶:打雪仗――代替主炮攻擊,造成敵方當(dāng)前60%戰(zhàn)力的傷害。

點(diǎn)評(píng):逗比中的戰(zhàn)斗機(jī),沒(méi)有之一。0裝甲、低機(jī)動(dòng)、低幸運(yùn),每輪只攻擊一次,這些就不說(shuō)了,最牛逼的是秘寶,簡(jiǎn)直比格斗術(shù)奧義還奇葩,只要發(fā)動(dòng)了你這回合就死不了(按你當(dāng)前血量百分比扣血),白瞎了它這一身火力。此怪可謂處處是寶,碰上了就等著保送下層吧。

推薦配置:
陣營(yíng):深淵或啟示出戰(zhàn)――其實(shí)4陣營(yíng)打它都可以火力溢出并且次次暴擊,但是奧刃游蕩有逗比秘寶的存在故而不推薦。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:需要在它身上浪費(fèi)符石嗎……奧術(shù)飛彈就夠了,實(shí)在不缺資源大后期就上迦瓦娜之卷吧。

2)亂入組
D.水晶龜

前期四維如圖。
怪物秘寶:龜縮――受到攻擊后概率發(fā)動(dòng),回復(fù)當(dāng)前自身40%的戰(zhàn)力。

點(diǎn)評(píng):很高的護(hù)甲,典型的持久戰(zhàn)怪物。0火力、低幸運(yùn),且秘寶沒(méi)有額外輸出保證了我方的續(xù)航,但是依然很可能翻車,因?yàn)樵诖蠛笃谒幕貜?fù)能力太強(qiáng)(1000萬(wàn)滿血狀態(tài)能回復(fù)400萬(wàn)就問(wèn)你怕不怕),必須在前幾回合迅速壓制對(duì)方血量并且祈禱它前幾回合別觸發(fā)秘寶。
推薦配置:
中期太簡(jiǎn)單略過(guò)。
后期個(gè)人喜歡用深淵 完美進(jìn)化,使火力突破對(duì)方護(hù)甲完成破防并可獲得高暴擊,并且通過(guò)深淵之石以及死星炮完成迅速的血量壓制。
大后期還是需要回歸光之結(jié)晶 魔動(dòng)炮 能量波紋,奧刃出戰(zhàn)拼臉(拼的是對(duì)方前幾回合不觸發(fā)秘寶)。等雪山圣器開(kāi)放后,深淵、啟示、游蕩都強(qiáng)烈推薦。

2)亂入組

E.水晶龜 自爆南瓜

前期四維如圖。
怪物秘寶:冰晶――代替主炮攻擊,對(duì)敵人造成我方當(dāng)前60%戰(zhàn)力的傷害,并賦予1輪遲緩狀態(tài)。

點(diǎn)評(píng):大后期火力裝甲都比較高,火力高到必須采取閃電戰(zhàn)的程度,裝甲高到必須上深淵且最好有哈迪斯的程度,但也就350左右的水平,和“鼴鼠 傀儡”的組合沒(méi)得比。另外它幸運(yùn)較低,深淵足以對(duì)它頻繁暴擊。但是要注意它秘寶帶來(lái)的遲緩狀態(tài),可以讓它二連擊(下回合反手先攻)送你上天,但是開(kāi)場(chǎng)把它打悶的話(打到一定戰(zhàn)力以下),它秘寶一炮死不了人(固定輸出,和當(dāng)前戰(zhàn)力成正比)。

推薦配置:
陣營(yíng):深淵――大后期只有深淵能破防,并且開(kāi)啟圣器后更可以克制這種每輪只發(fā)動(dòng)1次攻擊的怪物。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,接近被秒臨界點(diǎn)用時(shí)光匣(復(fù)活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點(diǎn)用圣盾;大后期用超級(jí)力量。

2)亂入組

F.小精靈

前期四維如圖。
怪物秘寶:精靈之歌――攻擊后概率(感覺(jué)是100%?。┌l(fā)動(dòng),對(duì)敵方造成敵方最大戰(zhàn)力20%的傷害,幸運(yùn) 20。

點(diǎn)評(píng):中期可愛(ài)的小精靈,后期及大后期就變成魔王般的存在。超高機(jī)動(dòng),高暴擊以及抗暴擊率,必定二段擊,第二擊無(wú)視防御按比例扣血(可用減傷光環(huán)或狀態(tài)來(lái)防御),并且克死陰影之龍的15%回血值(即使圣器啟示也將受到第二擊20%*0.85=17%的傷害)……

推薦配置(后期):
陣營(yíng):游蕩――配合完美進(jìn)化,嘗試機(jī)動(dòng)壓制,并且封印、麻(和)痹(諧)這些關(guān)鍵控制技為追擊型,不會(huì)被立刻頂替。
飛艇:死星或鋼拳出戰(zhàn),配能量波紋,以及吸能光束(或天火軌道炮)。
符石:完美進(jìn)化,首要作用是機(jī)動(dòng)壓制,第二作用是抑制對(duì)面暴擊并給予暴擊。
然后需要看一些臉(回血、封印等技能的觸發(fā)情況)。

大后期(1100層后)機(jī)動(dòng)已完全沒(méi)法追上,目前想不到破解方法,即使等圣器開(kāi)放也難以獲勝:圣器深淵運(yùn)氣好些一般也只有2次輸出機(jī)會(huì),但暴擊被抑制下根本打不死它;圣器游蕩 光之結(jié)晶也別想出第3招。
現(xiàn)在唯一能想到的就是圣器啟示 光之結(jié)晶 能量波紋 吸能光束(或天火軌道炮),通過(guò)15%減傷以及高幸運(yùn)下的抗暴,并在臉好情況下的適量回血及控制,來(lái)茍延殘喘到第3回合,最后通過(guò)95%免傷再撐一波從而做到第3輪輸出。這是目前唯一的思路。

3)冒險(xiǎn)森 海賊港
之所以把這兩個(gè)圖做在一起,是因?yàn)楹Y\港只有獸人這一種怪,并且有時(shí)獸人還會(huì)和野豬同時(shí)出現(xiàn),因此干脆把兩個(gè)圖做在一起。
A.野豬

前期四維如圖。
怪物秘寶:哼哼――代替主炮攻擊,造成140%主炮威力的傷害。

點(diǎn)評(píng):秘寶很暴力,然而火力卻很低,很奇怪的設(shè)定。此怪同樣屬于高護(hù)甲型,建議持久戰(zhàn),秘寶雖然強(qiáng),但是在火力的扯后腿下其實(shí)并沒(méi)有威脅,尤其機(jī)動(dòng)也低、幸運(yùn)為0,更是穩(wěn)到不行。

推薦配置:
中期太簡(jiǎn)單略過(guò)。
后期個(gè)人喜歡用深淵 完美進(jìn)化 陰影之龍 深淵之石 死星炮(或伽馬射線),使火力突破對(duì)方護(hù)甲完成破防。
大后期還是需要回歸光之結(jié)晶 魔動(dòng)炮 能量波紋,奧刃出戰(zhàn)死磕。等雪山圣器開(kāi)放后,深淵、啟示、游蕩都強(qiáng)烈推薦替代奧刃。

3)冒險(xiǎn)森 海賊港
B.獸人 野豬

前期四維如圖。
怪物秘寶:馴獸者――攻擊后概率發(fā)動(dòng),對(duì)敵方造成50%主炮威力的傷害(無(wú)視裝甲)。

點(diǎn)評(píng):超高火力決定了必須采用閃電戰(zhàn)術(shù),較高的護(hù)甲以及較低的幸運(yùn)決定了最好深淵出戰(zhàn)。本來(lái)不難,但是對(duì)方有可能會(huì)發(fā)動(dòng)二段攻擊,因此有一定的翻車概率??傮w翻車率由該怪物秘寶發(fā)動(dòng)率(推測(cè)可能30%左右)以及復(fù)活炮觸發(fā)率決定。

推薦配置:
陣營(yíng):深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護(hù)甲,中等幸運(yùn)壓制低幸運(yùn)。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據(jù)破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾,大后期根據(jù)破甲臨界值選用超級(jí)力量或迦瓦娜之卷。

3)冒險(xiǎn)森 海賊港
C.獸人

前期四維如圖。
怪物秘寶:碎骨錘――受到攻擊后概率發(fā)動(dòng),對(duì)敵方造成40%主炮威力的傷害,并使敵人裝甲下降20。

點(diǎn)評(píng):總體四維和“獸人 野豬”相當(dāng),超高火力決定了必須采用閃電戰(zhàn)術(shù),較高的護(hù)甲以及較低的幸運(yùn)決定了最好深淵出戰(zhàn)。雖然對(duì)方會(huì)二段攻擊,但是第一擊只有40%主炮威力的傷害,即使在1100層以后依然秒不了你,因此和普通的單次攻擊怪物沒(méi)什么區(qū)別,還是很容易過(guò)關(guān)的,勝率基本由復(fù)活炮觸發(fā)率決定。

推薦配置:
陣營(yíng):深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護(hù)甲,中等幸運(yùn)壓制低幸運(yùn)。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據(jù)破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾或者時(shí)光匣(復(fù)活炮換掉),大后期根據(jù)破甲臨界值選用超級(jí)力量或迦瓦娜之卷。

3)冒險(xiǎn)森 海賊港
D.毒蜘蛛

前期四維如圖。
怪物秘寶:劇毒撕咬――代替主炮攻擊,造成125%主炮威力的傷害,并使敵方中毒。

點(diǎn)評(píng):又是一個(gè)比較輕松的怪,屬性基本全堆在火力,導(dǎo)致露出巨大破綻,深淵或啟示均可速戰(zhàn)速?zèng)Q。敵人雖然每回合只能攻擊一次,但是秘寶附帶的中毒效果可以在你第二輪出手前直接帶走你(傷害為蜘蛛發(fā)動(dòng)秘寶時(shí)它20%的戰(zhàn)力,復(fù)活的那點(diǎn)血根本不夠看),因此可以看作二段攻擊怪物。

陣營(yíng):深淵或啟示出戰(zhàn)――其實(shí)奧刃游蕩也都可以,但是因?yàn)橛卸罕让貙氁虼瞬煌扑]。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾或者凈化之靈(抗毒)或者時(shí)光匣,大后期用迦瓦娜之卷。

3)冒險(xiǎn)森 海賊港
E.蝙蝠

前期四維如圖。
怪物秘寶:吸血――代替主炮攻擊,造成120%主炮威力的傷害,并回復(fù)當(dāng)前自身20%的戰(zhàn)力。

點(diǎn)評(píng):超機(jī)動(dòng)怪物,如果率先發(fā)動(dòng)秘寶增加20%戰(zhàn)力那更為棘手。弱點(diǎn)是火力比較普通,在后期火力大約和深淵裝甲相當(dāng),不發(fā)動(dòng)秘寶秒不了深淵(可用迦瓦娜率先壓制30%戰(zhàn)力,即6%主炮基礎(chǔ)威力,并可有效抑制吸血效果),又由于它裝甲和幸運(yùn)很低,因此2輪便可帶走(第一輪最好別觸發(fā)吸血);后期也可考慮用游蕩 完美進(jìn)化取得機(jī)動(dòng)壓制,并且裝甲壓制對(duì)方火力,也能取得不錯(cuò)的勝率。大后期機(jī)動(dòng)已無(wú)法壓制,并且火力過(guò)了秒殺深淵的臨界點(diǎn),只有奧刃能抗第一下(前提是不觸發(fā)秘寶),此時(shí)可用奧刃配合迦瓦娜之卷實(shí)現(xiàn)反殺,但是勝率不穩(wěn)定(如果能拆除格斗術(shù)奧義就好了)。深淵圣器出來(lái)后,大后期便可用它來(lái)替換奧刃。

推薦陣容:
前中期太簡(jiǎn)單略過(guò)。
后期深淵 陰影之龍 死星炮(或伽馬射線) 天火軌道炮 迦瓦娜之卷;或者游蕩 死星(或鋼鐵之拳) 能量波紋 天火軌道炮(或吸能光束)。
大后期奧刃 陰影之龍 死星炮(或伽馬射線) 天火軌道炮 迦瓦娜之卷?;蛘叩仁テ鞒鰜?lái)后用深淵替換奧刃。

F.猩猩

前期四維如圖。
怪物秘寶:瘋狂香蕉――攻擊后概率發(fā)動(dòng),對(duì)敵方造成60%主炮威力的傷害。

點(diǎn)評(píng):
中期比較簡(jiǎn)單,后期及大后期簡(jiǎn)直就是恐懼魔王般的存在。超高的幸運(yùn),對(duì)一切敵人無(wú)差別暴擊,并壓制一切來(lái)自敵人的暴擊,啟示登場(chǎng)也無(wú)能為力。裝甲雖然為0,但你2輪攻勢(shì)就是別指望拿下;火力不算特別高,但暴擊就能秒你,奧刃也擋不住一下,并且人家還會(huì)二段擊,發(fā)動(dòng)頻率也高(目測(cè)觸發(fā)率高達(dá)50%),大后期就是無(wú)解。

推薦配置(后期):
后期啟示 達(dá)拉蒙特斯(自帶減傷炮) 死星(或伽馬射線) 吸能光束(或天火軌道炮) 完美進(jìn)化,完美進(jìn)化主要目的是抑制對(duì)方暴擊并給予暴擊,同時(shí)裝甲壓制對(duì)方火力,并且機(jī)動(dòng)也能蓋過(guò)。爭(zhēng)取活過(guò)前2輪攻勢(shì)并順勢(shì)撐到第4輪實(shí)現(xiàn)4次輸出。啟示圣器出來(lái)就更穩(wěn)。

大后期基本無(wú)解,哪怕圣器出來(lái)也很難打過(guò),只有依賴圣器深淵并且臉相當(dāng)好,成功活到第3輪才有可能勝利(猩猩第二段攻擊觸發(fā)率太高)。

3)冒險(xiǎn)森 海賊港
G.冒險(xiǎn)森怪物大家族

前期四維如圖。
怪物秘寶:動(dòng)物大亂舞――攻擊后概率發(fā)動(dòng),對(duì)敵方造成30%主炮威力的傷害,并回復(fù)當(dāng)前自身25%的戰(zhàn)力。

點(diǎn)評(píng):火力非常高,幸運(yùn)也較高,因此必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。由于對(duì)方幸運(yùn)較高而護(hù)甲很低,因此推薦啟示出戰(zhàn),等大后期對(duì)方幸運(yùn)接近甚至超過(guò)啟示時(shí),還得請(qǐng)圣器深淵前來(lái)碰碰運(yùn)氣。此怪主要難度還是在于2段攻擊,所幸頻率不算特別高。

推薦陣容:
陣營(yíng):?jiǎn)⑹境鰬?zhàn)――火力綽綽有余,幸運(yùn)也能有效壓制。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾或者時(shí)光匣(復(fù)活炮換掉,推薦達(dá)蒙出戰(zhàn)幸運(yùn)高,并且配合圣器啟示獲得一輪完全防御),大后期用迦瓦娜之卷。

等大后期對(duì)方幸運(yùn)接近甚至超過(guò)啟示時(shí),還得請(qǐng)圣器深淵前來(lái)碰碰運(yùn)氣。

H.蜥蜴

前期四維如圖。
怪物秘寶:蛙跳――受到攻擊后概率發(fā)動(dòng),自身提升50機(jī)動(dòng)。

點(diǎn)評(píng):有點(diǎn)逗比的怪物,本身就屬于超機(jī)動(dòng)型,結(jié)果秘寶又是大量提升機(jī)動(dòng)而無(wú)其它作為,因此沒(méi)什么卵用。不過(guò)這么一來(lái)也就不考慮游蕩 完美進(jìn)化來(lái)實(shí)現(xiàn)機(jī)動(dòng)壓制了,反正跳不過(guò)它,那干脆完全放棄先手(我方:請(qǐng)開(kāi)始你的表演,繼續(xù)跳吧)。由于對(duì)面火力為0,幸運(yùn)又不高,因此即使在大后期,深淵也能完美扛下第一炮并大概率完成2輪輸出,一波帶走,就是如此輕松。

陣營(yíng):深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護(hù)甲,中等幸運(yùn)壓制低幸運(yùn)。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾或時(shí)光匣(復(fù)活炮換掉),大后期上迦瓦娜之卷。


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