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永遠(yuǎn)的7日之都坦克哪個(gè)厲害 永遠(yuǎn)的7日之都坦克神器使排行

更新時(shí)間:2017-06-23 16:37

作者:匿名

永遠(yuǎn)的7日之都坦克有哪些呢?永遠(yuǎn)的7日之都坦克哪個(gè)厲害呢?下面小編將給大家?guī)碛肋h(yuǎn)的7日之都坦克神器使排行。

薇拉

薇拉作為坦克英雄中的佼佼者,非常的受人歡迎,薇拉的大招擁有非常大范圍的聚怪能力,對于擁有AOE清怪能力的陣容很是重要,不過小技能上就略顯一般了,不過就因?yàn)橐粋€(gè)大招以及招牌式的立繪就非常值得培養(yǎng)

薇拉技能解析

被動(dòng)技能薇拉造成傷害時(shí)可以提高自身的物理防御力,每層提高3%,最多可疊加4層

一技能旋轉(zhuǎn)鎖鐮對敵人造成113點(diǎn)傷害,其中外圈造成150%傷害,同時(shí)將吸取造成傷害均值60%的生命值

二技能薇拉想目標(biāo)方向沖刺,并對沿途敵人造成3段傷害,每段45()點(diǎn)傷害

三技能對范圍內(nèi)所有地方單位造成33點(diǎn)傷害,同時(shí)拖拽至身邊再次造成等量傷害且眩暈0.5秒。

薇拉神器效果

蝎尾針使友方神器使的吸血率提高1%/2%/3%

羽彌

羽彌是出純法傷就能當(dāng)前排的肉盾角色,而且1技能的無縫吸血讓其擁有很強(qiáng)的續(xù)航能力,在面對單體強(qiáng)力角色和BOSS站時(shí),都能穩(wěn)穩(wěn)的站在前排吸收傷害。非常的值得培養(yǎng),(這可是官方的臉面人物)

羽彌技能介紹

被動(dòng)技能等級(jí)1 每降低1%最大生命值血量,則提高0.3%法術(shù)強(qiáng)度。

一技能秒等級(jí)1 4秒內(nèi)對鏈接的目標(biāo)每0.5秒造成26( 16)點(diǎn)傷害,同時(shí)自身將恢復(fù)跟傷害相當(dāng)?shù)难俊?/p>

二技能等級(jí)1 消耗自身3%最大生命值血量對周圍所有敵人造成14( 8)點(diǎn)傷害,最多蓄力3秒,最多可消耗9%最大生命值血量造成3倍傷害。

三技能等級(jí)1 對范圍內(nèi)所有敵方單位造成50( 32)點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并鏈接命中敵人,羽彌血量流失的50%將等量分配給所有鏈接敵人,鏈接超過100范圍將斷裂。

羽彌神器技能

女神的血泉:血瓶回復(fù)生命值提升1.1/1.2/1.3倍

烏鷺

大叔的形象不是特別的好,不過這并不影響烏鷺大叔的善良心情。非常正牌的坦克角色,非常的實(shí)用,技能效果需要手動(dòng)控制才能有很好發(fā)揮,算不上版本強(qiáng)力,但是作為一個(gè)坦克還是非常合格的。

烏鷺技能介紹

被動(dòng)技能:等級(jí)1 每6次普通攻擊可為自己施加一個(gè)格擋效果,抵擋一次普通攻擊。內(nèi)置冷卻為4秒。

技能一:揮動(dòng)手中長劍對周圍造成84( ?)點(diǎn)傷害,并根據(jù)攻擊到的數(shù)量,為自己添加一個(gè)護(hù)盾。每個(gè)目標(biāo)添加數(shù)值為4%的最大生命值,最多三層。

普通狀態(tài):手握短劍,范圍為半徑50

變身狀態(tài):長槍攻擊,范圍半徑為70

技能二:烏鷺使用手中的盾,或者變身后的長槍,對目標(biāo)猛擊造成傷害并眩暈2秒。

普通狀態(tài):盾牌攻擊,攻擊距離50

變身狀態(tài):長槍劈砍,范圍為半徑70

技能三:朝前方?jīng)_鋒,對沿途所有敵人造成傷害。在沖鋒過程中烏鷺身體變化,重置劍刃亂舞和盾牌猛擊的冷卻時(shí)間,普攻變?yōu)榉秶鷤?,持續(xù)10秒。

烏鷺神器屬性

預(yù)兆:友方神器使物理防御提高2%/4%/6%

米的控制技能非常的充足,而且隨著培養(yǎng),控制還越來越充足。但是本身缺少回血手段,續(xù)航能力就要差多了。

米技能介紹

被動(dòng)技能:檢測自身附近敵方單位數(shù)量,每個(gè)單位會(huì)為米提供2%物理防御加成,最多提供5層。

技能一:向目標(biāo)區(qū)域跳躍,對區(qū)域內(nèi)所有敵方單位造成27( 22)點(diǎn)傷害,同時(shí)擊飛。

技能二:對前方扇形區(qū)域所有敵方單位造成25( 20)點(diǎn)傷害,同時(shí)減速50%,持續(xù)3秒。根據(jù)命中敵方單位的數(shù)量減少冷卻時(shí)間。每個(gè)敵方單位減少0.5秒,最多減少2秒。

技能三:對周圍所有單位每0.5秒造成53( 43)點(diǎn)傷害同時(shí)擊飛,持續(xù)3秒。

米神器效果

哀泣之音:半徑60內(nèi)敵方單位的物理攻擊強(qiáng)度降低1%/2%/3%

夏狩

非常頑強(qiáng)的角色,但是被動(dòng)的持續(xù)時(shí)間是個(gè)巨坑,二技能對于喜愛DOTA的牛頭差不多,會(huì)制造一條無法通過的斷層,但是迄今為止除了阻止己方角色輸出,沒有其他的作用。想要繞柱而走都辦不到。技能的功能性很強(qiáng),玩法有待開發(fā)。

夏狩技能介紹

被動(dòng)技能:血量低于50%時(shí)會(huì)進(jìn)入頑強(qiáng)狀態(tài),免傷提高50%,持續(xù)4秒。

技能一:向目標(biāo)發(fā)起沖擊,對其造成傷害,同時(shí)將其摔到身后。

技能二:用盤古巨斧猛擊大地,對前方所有敵方單位造成傷害并眩暈1秒。同時(shí)會(huì)制造一條無法通過的斷層。

技能三:爆發(fā)出盤古之力,,每0.2秒對周圍任意位置釋放1個(gè)洪流,一共釋放10個(gè)。洪流將在1秒后爆發(fā),造成傷害并擊飛洪流上的敵人。

夏狩神器效果

洪荒:釋放力斷山河后,友方神器使獲得盤古之力,重傷率提高2%/4%/6%,持續(xù)4秒

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