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王者榮耀守株待兔保護(hù)一流,射手護(hù)盾白起

更新時(shí)間:2017-06-23 19:17

作者:匿名

       白起是游戲中少有的團(tuán)控型坦克,大招的群體嘲諷在開(kāi)團(tuán)和保護(hù)方面有先天優(yōu)勢(shì),只要受到傷害就有輸出的機(jī)制非常適合一個(gè)前排坦克。團(tuán)隊(duì)中有白起,不僅能源源不斷地提供范圍傷害,還能讓隊(duì)友盡情輸出無(wú)后顧之憂。今天就來(lái)看看白起的使用技巧。

技能解析
被動(dòng):反擊之鐮
解讀:擊敗小兵或野怪能回復(fù)少量生命值,擊敗英雄或者獲得助攻則回復(fù)的更多。雖然打野怪時(shí)這個(gè)技能也能回復(fù)血量,但非常少,因此白起還是更適合對(duì)線。這個(gè)被動(dòng)最主要作用的還是在團(tuán)戰(zhàn)中,只要獲得擊殺或助攻,就能回復(fù)百分比的血量,使得白起能在團(tuán)戰(zhàn)中存活更久。
一技能:血之回響
解讀:白起的主要輸出技能。這個(gè)技能釋放過(guò)程非??欤瑵M級(jí)后冷卻時(shí)間較短,非常適合用于收割人頭。不過(guò)這個(gè)技能最強(qiáng)大的還是被動(dòng):受傷時(shí)有幾率觸發(fā)血之回響。越多敵人攻擊白起,這個(gè)被動(dòng)觸發(fā)的越多,造成的傷害也就越大。如果白起能在團(tuán)戰(zhàn)中利用大招嘲諷到四五個(gè)人一起攻擊自己,這個(gè)被動(dòng)的輸出一定不會(huì)讓人失望。
二技能:死神之鐮
解讀:這個(gè)技能是白起靠近敵人的手段,施法距離很短。如果在技能最大距離處拉敵人,通常都拉不中,因?yàn)閿橙擞龅桨灼饡?huì)很謹(jǐn)慎立馬后退。命中較高的用法是配合隊(duì)友的控制,在已經(jīng)接近敵人而敵人想逃跑時(shí)使用,這時(shí)候幾乎百發(fā)百中。也就是說(shuō),白起的二技能最好作為后續(xù)控制。此外,拉到的敵人會(huì)被減速。
三技能:傲慢嘲諷
解讀:這個(gè)技能有三個(gè)效果。一是標(biāo)志性的范圍嘲諷,團(tuán)控利器,非常適合保護(hù)我方C位。二是白起開(kāi)啟大招后會(huì)減免一部分傷害,因此白起大招不一定非要嘲諷到敵人,有時(shí)候被風(fēng)箏(比如被后羿普攻)時(shí),可以開(kāi)大減傷后逃跑。三是大招的一個(gè)被動(dòng)效果,受到攻擊會(huì)增加移速和護(hù)甲,這個(gè)護(hù)甲會(huì)隨著大招等級(jí)的提升而提升。
出裝選擇

六神裝:影忍之足 紅蓮斗篷 反傷刺甲 魔女斗篷 極寒風(fēng)暴 不祥征兆
這套出裝非常肉,團(tuán)戰(zhàn)中能持續(xù)提供輸出和控制效果。影忍之足第一件出,可以比其他第二件出鞋子的敵人移速更快,對(duì)線時(shí)能讓二技能的命中率更高,創(chuàng)造更多拿人頭的機(jī)會(huì)。之后出紅蓮斗篷,方便清線,后期團(tuán)戰(zhàn)中只要白起能黏住敵人,紅蓮斗篷便能提供可觀的輸出。反傷刺甲在敵方陣容中物理輸出較多時(shí)出,前期非常厲害的裝備,如果對(duì)面英雄法術(shù)傷害高或者物理吸血起來(lái)后,可以換其它防御裝。魔女斗篷提供一定的法術(shù)防御,白起的技能和屬性注定其被法師克制,魔女斗篷彌補(bǔ)這一缺陷。極寒風(fēng)暴在白起生命值較低時(shí)能提供更多控制和傷害。不祥征兆增加防御能力的同時(shí)能有效反制對(duì)方射手。
銘文推薦

紅色宿命:攻擊速度 10%,最大生命 337,物理防御 23
藍(lán)色調(diào)和:最大生命 450,每5秒回血 52,移速 4%
綠色憐憫:冷卻縮減 10%
這套銘文的總屬性是最大生命 787、物理防御 23、每5秒回血 52、冷卻縮減 10、移速 4%、攻擊速度 10%。紅色宿命是適合坦克的銘文,提供的最大生命和物理防御都不錯(cuò)。藍(lán)色調(diào)和增加移速,機(jī)動(dòng)性差的白起在團(tuán)戰(zhàn)中能更好命中技能,也能提高白起的續(xù)航能力。綠色憐憫讓白起在團(tuán)戰(zhàn)中能提供更多輸出和控制,后期依靠冷卻縮減,一波團(tuán)戰(zhàn)中或許能釋放兩次大招,這對(duì)敵方刺客非常致命。
召喚師技能

白起可以帶的召喚師技能很多,常見(jiàn)的有閃現(xiàn)、暈眩、終結(jié)、治療術(shù)。閃現(xiàn)能夠加強(qiáng)白起的先手能力,通過(guò)閃現(xiàn)二技能拉中走位失誤的敵人,帶起節(jié)奏。暈眩則增強(qiáng)控制效果,在我方C位附近能有效控制敵方切入的坦克和刺客。終結(jié)能保證白起控制住敵人后能迅速消滅對(duì)方,以免關(guān)鍵位置殘血逃生帶來(lái)隱患。治療則是能在團(tuán)戰(zhàn)中站樁更久,也能在關(guān)鍵時(shí)刻救隊(duì)友一命,多有妙用。
這里推薦帶暈眩,白起閃現(xiàn)二技能效果雖好,但容易讓后排隊(duì)友陷入孤立,白起更多的是起到一個(gè)控制敵人保護(hù)后排的作用。守株待兔是其主要玩法,暈眩能最大化控制效果。
對(duì)線技巧

由于機(jī)動(dòng)性很差,二技能距離也很短,一技能也沒(méi)有遠(yuǎn)程消耗的效果,走單人路會(huì)非常吃虧,清野速度也并不優(yōu)秀,所以推薦白起和射手走一路。對(duì)線時(shí)可以使用一技能幫助射手快速清線,之后四處游走創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
這里提供兩個(gè)小技巧。一個(gè)是利用二技能偷敵方紅藍(lán)BUFF,二技能拉出紅藍(lán)BUFF后,只要一直攻擊BUFF,BUFF就會(huì)一直不回去直到被白起打完。假如對(duì)方打野正在清理BUFF,白起這種做法會(huì)讓敵方非常頭疼,節(jié)奏也會(huì)被打亂。
第二個(gè)技巧是繞后抓人,雖然白起從正面很難命中二技能,但是如果有敵人推線太靠前,繞后來(lái)抓的白起二技能基本不會(huì)空,配合線上的隊(duì)友很容易產(chǎn)生擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
團(tuán)戰(zhàn)中的主要玩法就是守株待兔。敵方進(jìn)攻了才行動(dòng),敵方不進(jìn)攻不輕易使用二技能。原因還是因?yàn)槎寄芫嚯x太短,命中率不高。許多玩家會(huì)想,自己不進(jìn)攻怎么可能贏?于是在團(tuán)戰(zhàn)之前一直想利用二技能抓住敵方的走位失誤。其實(shí)大可不必,這樣做法大多情況是讓自己空一個(gè)二技能。白起要做的就是耐心等待敵方先手開(kāi)團(tuán)。只要敵人一進(jìn)攻,就能用二技能拉到身邊,開(kāi)啟大招嘲諷,配合隊(duì)友擊殺敵軍。
團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),白起只需留在射手位附近,有想要攻擊射手的敵人就利用一技能瘋狂輸出。如果有刺客切入,就將射手旁邊的刺客用二技能拉離射手,然后一個(gè)大招嘲諷,之后還有召喚師技能暈眩,這樣配合射手肯定能擊殺敵方刺客。能保證射手的存活,推塔獲勝當(dāng)然也就不遠(yuǎn)了。
另外如果射手位有其他隊(duì)友保護(hù)或者敵方并沒(méi)有對(duì)我方后排威脅大的英雄,這時(shí)候可以配合法師的先手控制,用二技能把被控制的敵人拉過(guò)來(lái),開(kāi)啟大招,將其擊殺。如果帶的召喚師技能是閃現(xiàn),可以直接閃現(xiàn)進(jìn)人堆中開(kāi)大嘲諷五個(gè)敵人。白起越被攻擊傷害越高,被嘲諷的五個(gè)敵人會(huì)受到白起一技能血之回響的高額傷害。
結(jié)語(yǔ)
白起是一個(gè)機(jī)動(dòng)性差,但是范圍傷害足、團(tuán)控效果好的保護(hù)型坦克。揚(yáng)長(zhǎng)避短,控制住關(guān)鍵敵人,保護(hù)好我方C位,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)才是正確的玩法。
騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品 作者:冰坨子 版本號(hào):V1.19.1

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