當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 《王者榮耀》校園賽拉開移動電競黃金時代大幕
《王者榮耀》校園賽拉開移動電競黃金時代大幕

更新時間:2017-06-26 15:29

作者:匿名

6月18日晚,《王者榮耀》校園爭霸賽在成都圓滿落幕。經(jīng)過三個月的決戰(zhàn),來自南京工程學(xué)院的“LLM”戰(zhàn)隊最終奪得冠軍。就在兩天前,騰訊電競在616發(fā)布會上剛宣布電競在接下來將迎來五年黃金時代。作為高校移動電競最高賽事,此次《王者榮耀》校園爭霸賽的一些突破和探索,似乎也在為移動電競的黃金時代拉開序幕。

【兩趨勢促移動電競校園發(fā)力】

高校校園,從來都是電競最為親近的主場。不論是選手還是觀眾,學(xué)生天生就是電競的參與主力。在進入移動電競時代,這情況得到進一步發(fā)展?!?016年中國電競產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,移動電競用戶增長迅速,已達(dá)2.68億,而騰訊發(fā)布的《中國移動電競行業(yè)與用戶研究報告》顯示移動電競類游戲月活躍用戶約1.3億。另有數(shù)據(jù)顯示,高校學(xué)生群體在移動電競賽事的用戶群體特征當(dāng)中,占比72%。

記者這一次走訪了在成都舉辦的《王者榮耀》校園總決賽,在西南交大校園內(nèi)曾向一位女學(xué)生詢問身邊玩《王者榮耀》的情況,被告知身邊10個中間可能就有5個在玩。另一個身旁的女學(xué)生甚至補充,“都是一個寢室一個寢室的玩,你如果不玩可能就跟大伙沒共同話題了。”

這其中,我們可以明顯得知校園電競在移動電競時代的兩大趨勢。一個是電競新用戶的女性化。由于男性學(xué)生在端游時代就早已成為電競用戶,移動電競時代最大的新用戶來源成為了這些女大學(xué)生。移動端電競游戲的簡化使得很多女大學(xué)生人生中首次接觸到電競。

另一個趨勢是強社交性。校園里,上課以班級為建制,生活是以寢室為建制,相比社會都更強調(diào)群體活動。一旦一款移動電競游戲被一兩個人接納,隨后便會迅速蔓延開來,直到最后你不融入進來甚至都會面臨社交危機。

這兩大趨勢最終使得高校學(xué)生群體在移動電競賽事的用戶群體占比近乎四分之三。但是,高校的移動電競龐大用戶與校園賽事低關(guān)注度卻形成了鮮明反差。

在不久前公布的《企鵝智庫用戶調(diào)研》中,電競賽事級別關(guān)注度一項校園賽僅占6.9%。雖然移動電競的校園賽事在其中不至于如此慘淡,但是未來的可待挖掘的空間無疑是巨大的。

在616的發(fā)布會上,騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理高莉女士公布了騰訊電競賽事的五年規(guī)劃。其中就提及了針對大眾層面的“繁星計劃”,而高校將在未來成為繁星計劃的主戰(zhàn)場。騰訊電競將通過各種賽事落地,幫助每個高校學(xué)生圓夢電競。特別是針對高校學(xué)生占比最多的移動電競,必然將視為重中之重。

【兩維度成王者校園賽突破方向】

時隔兩天后,第三屆《王者榮耀》校園賽總決賽在成都圓滿落幕。不論從深度還是廣度,對移動電競的校園賽事而言都是一種突破。本次大賽從3月18日開始到6月18日結(jié)束,一共歷時3個月,覆蓋高校超過188所,落地20場,場均參賽隊伍64支,無論是是從規(guī)模還是專業(yè)度的上看,都遠(yuǎn)超前兩屆。

相關(guān)的負(fù)責(zé)人告訴記者,此次《王者榮耀》校園賽在全國分成三片大區(qū),這三片大區(qū)中又各有五個高校區(qū),比賽在15座城市間選拔角逐。有的城市報名踴躍,甚至有高達(dá)100多支戰(zhàn)隊進行比賽。每個隊伍除了主力五人,還有一到兩名替補,相當(dāng)于直接參與比賽的選手多達(dá)六七百人。

在專業(yè)化程度上,方方面面都在大幅進步。成都的總決賽現(xiàn)場,記者觀看了彩排的全過程。其中從介紹隊員的方式,到機位的設(shè)置,工作人員都在不停調(diào)整修正,以便追求更專業(yè)的效果。

在現(xiàn)場的座椅上,還免費準(zhǔn)備了熒光棒、小拍手等應(yīng)援小禮包,好讓現(xiàn)場召喚師觀眾們?yōu)閰①悜?zhàn)隊加油助威。這些應(yīng)援加油物件,甚至已經(jīng)超過了許多職業(yè)聯(lián)賽的現(xiàn)場。舞臺上coser服裝精美,燈光效果絢爛,環(huán)繞的的英雄特效聲音都給了觀眾極大的試聽享受。

移動電競的黃金時代已經(jīng)來臨,這次王者榮耀校園總決賽的成功舉辦,可以說為其他高校移動電競賽事帶來了突破與方向。首先在寬度上,盡可能增加落地賽事,讓更多的學(xué)生選手能參與到線下賽中,感受電競氛圍。其次在深度上,從細(xì)節(jié)著手,讓專業(yè)度在各方面都看齊職業(yè)聯(lián)賽。

【校園賽與職業(yè)通路已現(xiàn)】

高校移動賽事在未來除了要在專業(yè)度上看齊職業(yè)聯(lián)賽,未來甚至要努力成為職業(yè)聯(lián)賽體系中的重要一環(huán)。

傳統(tǒng)體育賽事中最典型的當(dāng)屬NBA與NCAA,NBA在賽事體系中處于塔尖的位置。而NCAA則在塔尖之下承擔(dān)著地基的工作,為NBA不斷提供著觀眾與選手兩方的新鮮血液,特別是選手的輸送。

本次奪冠的南京工程學(xué)院“LLM戰(zhàn)隊”,這個冠軍頗有幾分神奇色彩。去年他們就曾參加王者榮耀校園總決賽。在比賽中惜敗對手,LLM戰(zhàn)隊隊長對于這個結(jié)果并不滿意,隔年組隊再戰(zhàn),歷經(jīng)數(shù)十場戰(zhàn)役,最終圓夢。

賽后,記者去臺上采訪他們時發(fā)現(xiàn)已經(jīng)遭人“捷足先登”。細(xì)問才知是職業(yè)俱樂部方面已經(jīng)盯上了他們,正在詳細(xì)詢問每個人的位置,并且尋找中意的要走了電話號碼。

之后在后臺,又見到了另一波俱樂部的人士過來詢問電話號碼。他們向記者表示,俱樂部對校園賽已經(jīng)開始重視,覺得滿意的選手之后會被尋問是否有意向打職業(yè),如果有的話就會安排試訓(xùn)以考慮是否錄用。

隊員們對于被職業(yè)俱樂部看上很是興奮,互相都在開著誰要去打職業(yè)的玩笑。當(dāng)記者認(rèn)真問起是否有意向打職業(yè)比賽時,隊員們都表示無論如何要先將學(xué)業(yè)繼續(xù)下去,才會考慮打職業(yè)的事情。

可以看到,在第三屆校園總決賽的賽場,已經(jīng)有部分職業(yè)俱樂部將目光伸向了校園,希望從中發(fā)掘有潛力的職業(yè)選手。未來,專業(yè)的移動電競校園賽事將成為一個秀場,各家俱樂部都會派人盯梢。而對于學(xué)生而言,校園賽將成為聯(lián)通他們與職業(yè)賽場最快捷的通道。

【留學(xué)生有望將“開黑”帶向世界】

在《王者榮耀》校園總決賽當(dāng)天,除了學(xué)校間對于冠軍的角逐,還有留學(xué)生們的趣味比賽。這群留來自法國,阿聯(lián)酋,哈薩克斯坦,敘利亞等世界各地的留學(xué)生因為王者榮耀走到了一起。

談及為何玩上這款游戲時,幾乎所有人的回答都是因為身邊的朋友與同學(xué)。有的是朋友推薦,有的是看朋友在玩,覺得有意思自己就下了。在他們看來,《王者榮耀》隨時隨地能與朋友互動的特性是最為吸引人。

來自敘利亞的Salam,經(jīng)過幾個月王者的熏陶,他已經(jīng)會熟練使用“開黑”等中文單詞了。向記者透露現(xiàn)在每天都會叫上朋友同學(xué)組隊開黑,玩上一兩小時。

而在這些留學(xué)生的祖國,玩主機游戲仍然是主流。法國的女孩Sirine告訴記者,在法國年輕人很少玩手機游戲,她自己之前只就接觸過任天堂與PS的游戲。而在中東等國家,由于身邊缺少足夠的電競比賽,對于電競的概念都很模糊。

中國的電競產(chǎn)業(yè)走在了很多國家的前列,移動電競甚至走在了世界前列。他們很多人都是來到中國后才剛接觸到電競這一概念。當(dāng)記者告知打游戲參加比賽以及直播可以掙很多錢時,留學(xué)生們對此都表示不可思議。阿聯(lián)酋的蘇坦詢對職業(yè)聯(lián)賽體系表達(dá)了興趣,詢問自己在中國究竟要如何參賽。同樣來自阿聯(lián)酋的Omar則對打直播有了興趣,將手機遞過來讓記者幫忙下了個直播APP,一探究竟。

對于王者榮耀中的歷史人物,大部分留學(xué)生都不太認(rèn)識。馬來西亞的留學(xué)生們由于本身會國語,所以知道最多,游戲水平也最好。比賽當(dāng)天,ID為小桃子的馬來西亞留學(xué)生張金輝就用刺客型英雄虐殺全場。對于他使用的三個英雄,他說知道一個是刺殺帝王最后暗殺失敗的,另一個孫悟空是去西天取經(jīng)的,還有劉備他就不認(rèn)識了。

來自法國的Sirena,記者見到她時正在苦練亞瑟,她說游戲里只認(rèn)識一個花木蘭,因為迪士尼當(dāng)年出過一部動畫。敘利亞的Salam最愛用項羽,記者于是為他講述了項羽的故事,當(dāng)最后講到烏江自刎時,Salam感傷地說,“他肯定是不愿意自己的家鄉(xiāng)再發(fā)生戰(zhàn)爭吧?!?

孟加拉的Rafsan,在與記者道別時說,“加了微信我們以后有機會就可以一起開黑了。”王者榮耀對這些留學(xué)生而言就是一扇門,成為他們?nèi)谌胫袊睿瑢W(xué)習(xí)中國文化,結(jié)交新朋友最為簡單與便捷的方式。也許有一天,“Kaihei”甚至都會成為一個新的國際通用單詞,在世界各國的年輕人中流行起來。

移動電競黃金時代的大幕正徐徐拉開,你準(zhǔn)備好了么?

來源:體壇周報 

CopyRight?2007-2021 www.businessfreeagent.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。