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王者榮耀消耗爆發(fā)不知火舞,法師刺客一扇致命

更新時間:2017-06-29 20:31

作者:匿名

不知火舞作為現(xiàn)版本非?;馃岬姆◣?刺客英雄,憑借著自己超強(qiáng)的消耗能力和機(jī)動性,在路人排位和職業(yè)比賽中都有著非常高的出場率,即便經(jīng)歷了版本的多次調(diào)整,她獨(dú)特飄逸的玩法依然是峽谷中最強(qiáng)大的中單英雄之一,無論是二技能的高頻率消耗還是大招的進(jìn)場控制,都是團(tuán)隊(duì)節(jié)奏中最為關(guān)鍵的一環(huán),從而帶動全隊(duì)走向勝利,強(qiáng)勢上分!

技能分析

被動:忍蜂

不知火舞使用技能后可以翻滾一段距離,這是不知火舞強(qiáng)大機(jī)動性的來源,頻繁利用技能來位移可以讓敵人無法捕捉她的身影,從而調(diào)整輸出位置,在脫離戰(zhàn)斗之后還可以向前方打出忍蜂,將自己的輸出最大化。

一技能:飛翔龍炎陣

不知火舞向前方飛踢騰空,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害和擊飛效果,這個技能有著很好的控制效果,同時也是不知火舞追殺敵人或是逃生的位移技能,但是距離較短,建議在二技能減速后再穩(wěn)穩(wěn)施放,對敵人造成連續(xù)的控制效果。團(tuán)戰(zhàn)可以抓住敵人站位密集的失誤突進(jìn)過去打出群體控制。

二技能:花蝶扇

不知火舞扔出扇子,對命中的目標(biāo)造成法術(shù)傷害和減速效果,同時短時間內(nèi)削弱敵人的法術(shù)抗性,這個技能作為不知火舞主要的消耗技能,既可以在前期對線時在安全的環(huán)境下消耗敵人或者補(bǔ)兵,也可以作為擊殺敵人時的起手技能,命中后的法術(shù)抗性削弱效果可以穩(wěn)穩(wěn)強(qiáng)化不知火舞隨后的連招傷害。

三技能:必殺·忍蜂

不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術(shù)傷害,并造成擊退效果,同時減少敵人的攻擊力。這個技能可以說是王者峽谷中傷害最高的技能之一,配合一技能的擊飛再接上大招的群體擊退可以讓敵人被強(qiáng)控很久,更有利于射手的輸出和刺客的切入,這個技能的小技巧就是可以繞后或是通過位移反向大招來推回敵人,沖散敵人的陣型,而在逃生時可以利用大招加被動的超遠(yuǎn)距離位移擺脫追殺,或者是躲避敵人的致命技能。

裝備選擇

噬神之書 影忍之足 回響之杖 痛苦面具 冰霜法杖 虛無法杖

噬神之書可以增加法術(shù)攻擊,同時被動的法術(shù)吸血效果可以很好的增加不知火舞前期對線的續(xù)航回復(fù)能力,冷卻縮減配上不知火舞的二技能可以做到高頻率的消耗效果,在對戰(zhàn)期間建立優(yōu)勢。影忍之足可以增加移動速度,而且提升了不知火舞的生存性,讓她不僅提升了機(jī)動性的同時還擁有了一定的存活能力?;仨懼瓤梢蕴峁└哳~的法術(shù)攻擊,同時增加移動速度可以讓不知火舞更好的走位躲避技能,被動效果配合二技能可以強(qiáng)化輸出,讓不知火舞的爆發(fā)更加強(qiáng)大。痛苦面具增加法術(shù)攻擊和生命值的同時,短CD的被動效果配合不知火舞的二技能非??膳?,在后期不知火舞的二技能帶著回響之杖和痛苦面具的雙被動效果可以打出超高的爆發(fā)傷害,讓敵人只能選擇退守或是回家補(bǔ)給。隨后做出冰霜法杖來維持生存性,避免被敵人控住后瞬間秒殺,被動的減速效果可以更好的留人,配合二技能雙重減速,讓敵人無法逃脫不知火舞的追殺。最后補(bǔ)出虛無法杖,因?yàn)楹笃跀撤教箍擞⑿鄣姆寡b備已經(jīng)成型,不知火舞需要較高的法術(shù)穿透才能打出來自己的傷害,虛無法杖超高的百分比穿透效果配合痛苦面具的百分比生命值傷害可以對坦克英雄造成很高的輸出,強(qiáng)化不知火舞的爆發(fā)能力。

召喚師技能選擇

閃現(xiàn)/終結(jié)

閃現(xiàn):閃現(xiàn)可以配合不知火舞強(qiáng)大的被動位移效果來讓她變得更加靈活,配合閃現(xiàn)如虎添翼的位移效果讓不知火舞進(jìn)可攻可退可守,閃現(xiàn) 二技能也常??梢砸粨舯貧堁獢橙?,同時閃現(xiàn)反方向大招也是不錯的戰(zhàn)術(shù)打法,推回敵人配合隊(duì)友輸出將其秒殺。

終結(jié):終結(jié)適合追求極限輸出的玩家,二技能削減法術(shù)抗性后直接一、三技能接終結(jié)的連招爆發(fā)是十分恐怖的,團(tuán)戰(zhàn)中也可以通過大招和終結(jié)來進(jìn)場收割。不過失去閃現(xiàn)的不知火舞容錯率很低,十分依賴自己的被動技能,需要小伙伴們對自己的操作有穩(wěn)定的自信哦。

實(shí)戰(zhàn)思路

不知火舞在中路前期發(fā)育為主,可以用二技能清理兵線,能消耗到敵人更好,在穩(wěn)定發(fā)育后等待敵人的走位失誤,二技能命中后用一技能和大招直接沖向敵人,如果敵人滿血的話可以消耗完利用被動技能回來完成換血,而敵人若是已經(jīng)被消耗半血的話可以考慮直接擊殺。中后期的不知火舞傷害很高,利用自己手長的優(yōu)勢可以無傷消耗敵人,一般扇子扔到后排射手后可以考慮直接抓單秒殺,或者強(qiáng)行開團(tuán)逼對手劣勢打團(tuán),一技能和大招不要輕易交出,這是團(tuán)戰(zhàn)中非常強(qiáng)力的控制技能,等待坦克英雄沖入敵陣后抓住走位失誤來進(jìn)行團(tuán)體控制,給予隊(duì)友足夠的輸出空間。

總結(jié):不知火舞是一個消耗能力和爆發(fā)能力都非常強(qiáng)大的中路法師英雄,但是二技能如果放空的話很容易讓自己沒有進(jìn)行后續(xù)輸出的能量 ,所以需要多加練習(xí)預(yù)判和走位,才能用她排位強(qiáng)勢上分。

騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品,作者:末一

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