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王者榮耀唯一缺點(diǎn),便是太過(guò)完美!——?jiǎng)罡唠A攻略

更新時(shí)間:2017-06-30 20:32

作者:匿名



劉邦,一名老牌上單英雄,四一分推的鼻祖,在改動(dòng)之后因削弱了傷害去掉了位移而漸漸淡出了玩家們的視野。但是,職業(yè)聯(lián)賽當(dāng)中依然不乏他的身影,強(qiáng)悍的坦度,不俗的單挑能力以及迅速的支援戰(zhàn)場(chǎng)能力依然是他能夠立足于當(dāng)今版本的重要原因。下面為大家?guī)?lái)雙面君主劉邦的高階攻略!


【基本介紹】
劉邦   職業(yè)定位:坦克/輔助  特長(zhǎng):突進(jìn)/團(tuán)控
出裝:抵抗之靴 守護(hù)者之鎧 紅蓮斗篷 反傷刺甲 魔女斗篷 末世(魔女出到后補(bǔ)全不祥征兆)
銘文搭配:10狩獵  10心眼  10宿命
技能加點(diǎn):主1副2有大點(diǎn)大
召喚師技能:閃現(xiàn)
總結(jié):劉邦這個(gè)英雄因?yàn)橛兄?dú)特的大招體系,因此選擇走上單抗壓位。裝備方面,不祥征兆只需要出到小件就有很好的屬性,紅蓮及反甲使得劉邦單挑不虛一般的戰(zhàn)士,打脆皮更是易如反掌。魔女斗篷加強(qiáng)魔抗,末世使得劉邦的輸出能力更上一層樓,進(jìn)一步增強(qiáng)單挑戰(zhàn)士能力以及清線能力。銘文方面,狩獵配合劉邦的高基礎(chǔ)移速使得劉邦即便失去位移也很靈活,心眼配合宿命既增加法穿和攻速,加強(qiáng)對(duì)脆皮的威脅能力,又有生命值和護(hù)甲加成便于上單抗壓。召喚師技能攜帶閃現(xiàn)無(wú)論是開團(tuán),追擊或是撤退都有著出其不意的效果。

【英雄選擇】
在高端局征召排位中,陣容的選擇也屬于關(guān)鍵點(diǎn)之一。這種戰(zhàn)術(shù)英雄的選擇需要有一定的大局觀,不能盲目。劉邦這個(gè)英雄,可以被我們總結(jié)為有著較高坦度和戰(zhàn)術(shù)地位,但前期強(qiáng)度不如版本主流上單,需要團(tuán)隊(duì)配合來(lái)打運(yùn)營(yíng)的戰(zhàn)坦型英雄。因此,總結(jié)如下:
克制英雄:哪吒  黃忠  東皇太一  妲己
被克制英雄:老夫子  大喬  牛魔  關(guān)羽
最佳搭檔:馬可波羅  高漸離  蘭陵王  韓信
原因:劉邦本身的技能比較克制哪吒,大招完美的保護(hù)性使得被哪吒標(biāo)記的己方英雄能夠安然無(wú)恙。劉邦傳送刺客可以對(duì)黃忠造成極大威脅。劉邦的傳送目標(biāo)獲得的高免傷也很克制東皇妲己這種高爆發(fā)英雄。
而劉邦的弱點(diǎn),恰好被這幾個(gè)英雄所掌握。老夫子單挑高過(guò)劉邦太多,而且被捆住劉邦也就無(wú)法傳送。大喬的群體傳送相比劉邦更加靈活,戰(zhàn)機(jī)把握更精準(zhǔn)。牛魔和關(guān)羽開團(tuán)能力強(qiáng),劉邦不一定來(lái)得及傳送。
劉邦的最強(qiáng)搭檔,是以入場(chǎng)型英雄及隱身刺客為主。馬可波羅和高漸離擁有高免傷,配合劉邦大招可以吸收成噸傷害并打滿輸出。蘭陵王的隱身繞后配合劉邦也能打出出其不意的效果。韓信則是劉邦的老搭檔,兩人的偷塔偷龍,帶線切后,甚至一三一分推都會(huì)使得敵方無(wú)比頭痛。

【最佳陣容】
如果選用劉邦的話,那么這樣一套陣容想必是五黑車隊(duì)最好的選擇。
上單劉邦  打野韓信  中單不知火舞  輔助張飛  射手馬可波羅
這套陣容兼顧前中后期,開團(tuán)能力強(qiáng),輸出高坦度強(qiáng)控制硬,buff及經(jīng)濟(jì)點(diǎn)明確,單體爆發(fā)以及aoe傷害都不缺,順風(fēng)逆風(fēng)皆不在話下,是一套非常行之有效并且在ban/pick上很難針對(duì)的陣容。

【套路介紹】
高端局相比普通排位,套路更多,可玩性更高,種種戰(zhàn)術(shù)層出不窮。而劉邦作為四一分推套路的鼻祖,可謂是集各種套路于一身。劉邦前期選擇上單抗壓位,拖住敵方2人幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。當(dāng)劉邦到達(dá)4級(jí)擁有了大招時(shí),我方即可配合入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)或者拿龍推塔。己方應(yīng)注意拉扯,不要被敵方所強(qiáng)行開團(tuán),為劉邦的分推做后援。對(duì)方定會(huì)無(wú)可奈何,一個(gè)人打劉邦是幾乎打不過(guò)的,兩個(gè)人的話劉邦也可以輕松通過(guò)卡視野等手段逃生并強(qiáng)行開啟正面戰(zhàn)場(chǎng)。若是吸引多人的話,劉邦便選擇犧牲自己,讓隊(duì)友推高地或者拿下主宰,為比賽的勝利繼續(xù)建立優(yōu)勢(shì)。

【玩家誤區(qū)】
大家對(duì)于劉邦可能有這樣的看法:一個(gè)坦克為什么要走上路而不是跟射手一同走下路當(dāng)輔助?隊(duì)伍中有了劉邦這個(gè)坦克為什么還需要一個(gè)主坦?劉邦吃那么多經(jīng)濟(jì)干什么?團(tuán)戰(zhàn)開始了劉邦為什么不參團(tuán)?等等。那么下面就為大家來(lái)解釋這些問(wèn)題。
第一. 為什么劉邦不走雙人路?因?yàn)閯畹拇笳惺沁h(yuǎn)距離傳送,他有著瞬間支援戰(zhàn)場(chǎng)的能力。而跟射手一路的時(shí)候,他的分推效果就很難表現(xiàn)出來(lái),相當(dāng)于浪費(fèi)了這個(gè)英雄的最精髓之處。
第二. 為什么還需要主坦?因?yàn)閯钍欠浅峙聦?duì)面強(qiáng)開的英雄的。例如鐘無(wú)艷,牛魔,關(guān)羽等,劉邦在分推的時(shí)候,正面戰(zhàn)場(chǎng)是少人的,因此很需要一個(gè)主坦來(lái)穩(wěn)定局勢(shì),防止強(qiáng)開。而且,這樣的話隊(duì)伍厚度也很高,配合雙c位能夠打的更游刃有余。
第三. 關(guān)于劉邦吃經(jīng)濟(jì)的問(wèn)題。這個(gè)也與大家的習(xí)慣思維有關(guān)。劉邦,從本質(zhì)上來(lái)講,更像是一個(gè)重裝戰(zhàn)士。為什么?請(qǐng)看技能介紹。劉邦的輸出能力在坦克中相當(dāng)之高,而且2技能和3技能的加速作用更符合一個(gè)切后戰(zhàn)士的設(shè)定。其實(shí)劉邦跟傳統(tǒng)上單楊戩曹操等戰(zhàn)士并無(wú)太大區(qū)別,都是要吃經(jīng)濟(jì),正所謂站得住才有輸出。而且劉邦是一個(gè)運(yùn)營(yíng)型上單,技能傷害成長(zhǎng)很高,很吃等級(jí)和裝備。因此需要給予一定的經(jīng)濟(jì)使其發(fā)育。
第四. 劉邦的特點(diǎn)在于牽制,隊(duì)友拉扯出空間使劉邦單帶很為重要,一味打團(tuán)并不是好的選擇。劉邦長(zhǎng)處在運(yùn)營(yíng),打的是中后期,運(yùn)營(yíng)團(tuán)戰(zhàn)蠶食對(duì)方獲取勝利,這才是根本所在。

【意識(shí)&微操】
劉邦的意識(shí)主要在于四一分推的時(shí)機(jī)。微操無(wú)非在于大招的迅速準(zhǔn)確釋放以及入場(chǎng)的技能連貫性。
關(guān)于四一分推,很多召喚師都會(huì)有一定程度上的誤解。四一分推并不意味著死帶線,而是靈活多變使得對(duì)手難以捉摸。小地圖是劉邦的基礎(chǔ)。分推的時(shí)候一定要注意敵方人員流向,進(jìn)行一定程度上的判斷決定自己是立即傳送撤退,立即傳送開團(tuán),或是繼續(xù)帶線,或是犧牲自己換來(lái)高地塔或是暴君主宰,這都是一個(gè)合格劉邦所需要分析的利弊點(diǎn)。一次分推戰(zhàn)術(shù)的成功執(zhí)行就是為勝利的天平增加了砝碼。
微操主要在于大招的釋放?;A(chǔ)的就是如何釋放大招做到盡量不被打斷。我們可以知道,只有硬控才能打斷劉邦的傳送,因此劉邦可以等待敵方硬控技能真空期時(shí)選擇開啟大招逃生。如果敵方追擊英雄過(guò)多硬控銜接良好,那么我們會(huì)選擇利用閃現(xiàn)進(jìn)草叢躲一個(gè)控制,并且做到卡視野,打一個(gè)時(shí)間差,傳送成功率將會(huì)大大增加??ㄒ曇安輩踩鐖D所示:


即便認(rèn)為自己已經(jīng)逃生無(wú)望,也還是要做出大招的嘗試性選擇,萬(wàn)一逃生了呢?
更加進(jìn)階的就是背位置與三指操作。背位置可以使得劉邦可以在需要給大的時(shí)候秒給,不至于耽誤了最佳時(shí)機(jī)。三指操作與其他英雄的三指操作有所不同。劉邦需要左手三指,如圖所示。
左手食指一直放在小地圖上觀察,同時(shí)右手時(shí)刻追蹤場(chǎng)上局勢(shì)進(jìn)行分析。這樣的綜合判斷定會(huì)最好的發(fā)揮劉邦的作用。

【一切細(xì)節(jié)】
高端局,細(xì)節(jié)決定成敗。下面為大家列舉幾條關(guān)于劉邦的細(xì)節(jié)。
首先,局內(nèi)快捷交流方面,建議改為以下設(shè)置,便于信號(hào)發(fā)送。
其次,劉邦前期較弱,并不適合打一級(jí)團(tuán),因此前期可以選擇反蹲,在buff草叢利用2技能先手控制留人。
第三,劉邦的炸盾很有技巧,不要?jiǎng)倓傞_盾就選擇爆炸,也不要等到極限再選擇炸盾。前者性價(jià)比不高,后者很容易無(wú)法爆炸而白白損失傷害。要對(duì)傷害值有一個(gè)估算。
第四,劉邦的2技能3技能使用之后都會(huì)有移速加成,螺旋走位可以使劉邦生存率大大提升。

【實(shí)戰(zhàn)解析】
前期劉邦選擇走上單位,幫助打野快速收藍(lán)。到線上之后猥瑣收兵,用護(hù)盾抵擋消耗技能,1技能2技能的傷害均可快速清理兵線。遭遇gank時(shí),應(yīng)當(dāng)盡快用護(hù)盾保護(hù)自己,2技能將敵方暈在塔內(nèi),閃現(xiàn)見勢(shì)不妙時(shí)刻準(zhǔn)備撤離。當(dāng)己方打野和中路前來(lái)gank時(shí),應(yīng)吸引敵方注意力,出其不意用2技能暈住關(guān)鍵人物配合擊殺。有了大招之后可以選擇遠(yuǎn)離大部隊(duì)的一路進(jìn)行單帶牽制,可以吸引敵方很多的注意力。
中期進(jìn)入運(yùn)營(yíng)期,劉邦慢慢進(jìn)行發(fā)育。中期一定要打出四一分推的精髓,讓敵方摸不到人,無(wú)法開團(tuán),經(jīng)濟(jì)又會(huì)被逐漸碾壓。這時(shí)候,劉邦的大招顯得極為關(guān)鍵。能否給到關(guān)鍵人物是重中之重。團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后一個(gè)從天而降的滿血?jiǎng)顨O強(qiáng),傷害不可小覷。團(tuán)戰(zhàn)連招:1技能開盾 大招 2技能暈人 1技能炸盾 平a粘人。視情況選擇閃現(xiàn)與否。劉邦站得越久輸出越高,被動(dòng)平a和炸盾的傷害對(duì)脆皮有很大威脅。
后期劉邦裝備成型,中期可能稍微頭痛的韓信曹操等在此時(shí)不再是問(wèn)題。一個(gè)六神劉邦真正符合了吸血鬼的特性,粘著人瘋狂輸出。銘文配合末世在后期可以達(dá)到百分之一百多的攻速加成,極為恐怖。此時(shí)除了老夫子幾乎很難有人能單殺劉邦,單帶愈發(fā)肆無(wú)忌憚。劉邦可以選擇單人拆塔,隊(duì)友與對(duì)方在主宰處拉扯,劉邦一直帶線。當(dāng)對(duì)方忍不住派人去看守劉邦時(shí),立刻觀察小地圖釋放大招進(jìn)行一波多打少,防不勝防。即便多人來(lái)抓也可以拖延時(shí)間幫助隊(duì)友拿龍推塔。后期劉邦可以配合己方主坦強(qiáng)行開團(tuán),越塔強(qiáng)殺獲得最終勝利。
總而言之,劉邦的大招賦予了他千千萬(wàn)萬(wàn)的打法,在各種比賽或開黑局中也是???,有著獨(dú)特的魅力??煊秒p面君主劉邦,與你信得過(guò)的小伙伴們一同開黑吧!

攻略團(tuán)—油哥


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