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更新時(shí)間:2017-07-04 18:07
作者:匿名
職業(yè)定位:刺客/戰(zhàn)士 特長(zhǎng):突進(jìn)
【技能介紹】:
被動(dòng)技能:殺意之槍
韓信打野抓人的必備技能,只要技能命中敵人(一技能,二技能位移后的橫掃,大招)便會(huì)提高自身50%的攻擊速度,同時(shí)韓信的第四下普攻可以造成挑飛,使得韓信有更強(qiáng)的控制能力。
一技能:無(wú)情沖鋒
韓信的主要位移技能與控制技能,配合大招和普攻可以打出更多控制,技能具有兩段使得韓信可進(jìn)可退,攻守兼?zhèn)洹?br /> 二技能:背水一戰(zhàn)
冷卻時(shí)間很短的位移技能,強(qiáng)化后的普攻是范圍傷害,并且有100%的物理加成,可以觸發(fā)宗師之力,冰痕之握的被動(dòng)效果,傷害特別高。
三技能:國(guó)士無(wú)雙
大招的傷害在輸出裝備未成型之前挺高,但在輸出裝備成型之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),放個(gè)大招打的傷害甚至不如A幾下,大招提供的霸體以及控制效果使得韓信具有開(kāi)團(tuán)能力。同時(shí),大招的合理釋放可以彌補(bǔ)位移技能都在冷卻時(shí)的不足。
技能加點(diǎn):主一副二有大點(diǎn)大
【召喚師技能選擇】:
韓信作為打野英雄,懲擊是不二之選。
【出裝銘文推薦】:
由于韓信的出裝和銘文有著一定聯(lián)系,所以先來(lái)分析下銘文,綠色銘文肯定為鷹眼,不同之處就在與藍(lán)色銘文和紅色銘文的不同,下面給大家歸類幾種韓信的銘文搭配。
1.16%暴擊——紅色銘文選擇禍源
2.16%吸血——藍(lán)色銘文選擇奪萃
3.26%攻速——藍(lán)色銘文選擇狩獵,紅色選擇紅月
4.100穿透——紅色選擇異變。
5.當(dāng)然也可以選擇無(wú)雙等銘文,或者以上銘文混搭。
不推薦為了追求暴擊率使用獸痕銘文,也不推薦為了追求攻擊使用隱匿和傳承銘文,結(jié)果往往適得其反。不能說(shuō)推薦給大家哪套,畢竟每套銘文都有它的特點(diǎn),沒(méi)有絕對(duì)的孰強(qiáng)孰弱。下面給大家根據(jù)銘文分析韓信的出裝。
分析:1.禍源銘文提供的16%暴擊率,配合宗師之力,無(wú)盡戰(zhàn)刃,即可擁有56%的恐怖暴擊率,普攻一下的傷害特別高,二技能后的橫掃尤為顯著。
2.奪萃銘文提供的16%的吸血使得韓信的續(xù)航能力尤為恐怖,前期可以選擇只出一個(gè)吸血之鐮或者不出吸血裝備,省出金幣先出暗影戰(zhàn)斧,無(wú)盡戰(zhàn)刃等裝備,將前期的輸出能力提升到最高。
3.26%銘文攻速使韓信在前期的普攻節(jié)奏更加流暢,更容易打出被動(dòng)的擊飛。
4.100穿透銘文比較通用,大部分刺客戰(zhàn)士也都可以使用,鷹眼 異變 暗影戰(zhàn)斧的組合,使得后排英雄在不出護(hù)甲裝備的情況下,護(hù)甲所剩無(wú)幾,普攻刀刀如同真實(shí)傷害。
韓信的出裝依舊很靈活多樣,第一是看自己佩戴的銘文,第二也就是看個(gè)人喜好了。以下是我給大家推薦的三套出裝,我一般情況下用第三套,可攻可守,非常穩(wěn)定。
注意一下幾點(diǎn):
1.大部分情況下選擇抵抗之靴,只有在特殊情況下選擇出影忍之足,特殊情況不是敵方普攻型英雄多,而是敵方控制少。因?yàn)轫n信是個(gè)全能英雄,所有王者峽谷能做的事,韓信都做過(guò)。35%的韌性,使得韓信更加靈活飄逸。
2.除非銘文為鷹眼 異變,否則建議大家后期都把暗影戰(zhàn)斧換為破甲弓。因?yàn)楹笃冢杏⑿鄣淖o(hù)甲都有明顯的提高(只是成長(zhǎng)就能到300以上)。破甲弓此時(shí)的破甲效果更勝一籌,更何況暗影戰(zhàn)斧和宗師之力會(huì)有一個(gè)被動(dòng)沖突。
3.后期韓信必備賢者的庇護(hù)或名刀·司命,只有擁有第二條命的韓信,才能更加大膽的開(kāi)團(tuán),切入,收割。
4.除非大后期,不建議大家賣掉打野刀。因?yàn)榇蛞暗都瓤梢蕴岣咦约旱纳?,另一個(gè)非常重要的屬性是增加30%對(duì)野怪的傷害,使韓信清野打龍事半功倍。
5.宗師之力和冰痕之握切忌一起出!唯一被動(dòng),不可疊加!
如果對(duì)自己的操作有自信,可以選擇純輸出,不然還是出點(diǎn)肉求穩(wěn)吧。純輸出的韓信唯一的缺點(diǎn)也就暴露出來(lái),太脆!
【操作技巧】
韓信身為王者峽谷里面最為靈活的英雄,只有合理的利用自己的位移技能才能更容易的取得游戲勝利。使用一技能挑飛敵方單位時(shí),先用普攻,只要敵方?jīng)]有位移技能,大多數(shù)情況下可以A出三下,這時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方走遠(yuǎn)了,馬上一技能第二段跟上打出第四下挑飛,繼續(xù)普攻。目標(biāo)比較遠(yuǎn)或者為了追求更高傷害時(shí),可以先使用二技能起手,在用一技能挑飛,既能打出控制又能打出二技能的橫掃。
暫時(shí)稱普攻四下為一個(gè)節(jié)奏,一技能不會(huì)打斷普攻的節(jié)奏,二技能會(huì)打斷普攻的節(jié)奏,也就是說(shuō)會(huì)從第一下重新開(kāi)始A。韓信如果一技能并未挑飛目標(biāo),盡量不要選擇在用一技能第二段進(jìn)行追擊,很容易進(jìn)入沒(méi)有技能可用的真空期,成為活靶子。
韓信的大招有兩個(gè)指示器,一個(gè)為扇形,一個(gè)為圓形,根據(jù)實(shí)驗(yàn)總結(jié),圓形指示器為挑飛的范圍(也會(huì)有少量傷害),前方的扇形指示器和周圍半個(gè)圓形指示器為大招的傷害范圍,也就是說(shuō)韓信大招的實(shí)際范圍要比扇形指示器廣,在韓信周圍一個(gè)身位的敵人也都會(huì)受到大招的全部傷害。
【最佳搭檔】
不知火舞,和韓信擁有著相同的特點(diǎn),機(jī)動(dòng)性強(qiáng),控制多。中路的不知火舞可以更好的配合韓信游走于上下路,入侵野區(qū)?;旧现灰豁n信挑飛開(kāi)啟大招,不知火舞跟上一套combo,就算是戰(zhàn)士坦克也吃不消。
【實(shí)戰(zhàn)&實(shí)戰(zhàn)解析】:
前期,在己方陣容前期足夠強(qiáng)勢(shì)的情況下,叫上輔助上單中單一起去入侵?jǐn)撤郊t野區(qū),早早的在河道草叢埋伏,若遇到敵方來(lái)反藍(lán),在敵明我暗的情況下往往能打的敵方措手不及,落荒而逃,占據(jù)一定的前期優(yōu)勢(shì)。若對(duì)方未來(lái)反藍(lán),則與隊(duì)友發(fā)起進(jìn)攻,反掉對(duì)面紅清對(duì)面野區(qū)的同時(shí)射手打掉自己家的紅。這時(shí),對(duì)面發(fā)現(xiàn)時(shí),想要去換紅野區(qū),也有點(diǎn)來(lái)不及了。在己方陣容前期相對(duì)弱勢(shì)的情況下,可以選擇反藍(lán)或者蹲自己家藍(lán),化被動(dòng)為主動(dòng)。
兩分鐘,打開(kāi)局勢(shì)后,若暴君路在下路,除上單外,韓信配合其他三人快速打掉暴君,建立前期的等級(jí)優(yōu)勢(shì),若暴君路在上路,可以考慮強(qiáng)殺一次下路,盡管對(duì)面拿掉暴君,但也能迅速推掉下塔,整體來(lái)看是不虧。
后期,作為一個(gè)合格的韓信,經(jīng)濟(jì)必定為全場(chǎng)第一,且領(lǐng)先敵方經(jīng)濟(jì)最高至少1000。只有領(lǐng)先至少1000經(jīng)濟(jì),韓信在面對(duì)大多數(shù)英雄的情況下才能表現(xiàn)出他的強(qiáng)勢(shì)存在。若韓信經(jīng)濟(jì)與敵方最高相同,對(duì)韓信來(lái)說(shuō)就算是小劣勢(shì)了。后期的韓信可以與隊(duì)友配合分推做牽制,只要兵線帶過(guò)去,對(duì)面必定會(huì)回來(lái)人守,這時(shí)候,隊(duì)友正面在開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),韓信利用其高機(jī)動(dòng)性迅速趕來(lái),便會(huì)形成以多打少的局面。輕輕松松取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。
隨著版本的變更,韓信始終因?yàn)楦咝У那逡八俣?,超?qiáng)的帶節(jié)奏能力,穩(wěn)坐打野一哥的寶座??赐赀@篇攻略,還不用韓信來(lái)上分,那你真是too young too simple了。
攻略團(tuán)Joker
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