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王者榮耀鏈刃所到之處,一馬平川——夏侯?lèi)M(jìn)階攻略

更新時(shí)間:2017-07-05 15:09

作者:匿名

隨著坦克輔助地位的提高,眾多輔助新貴開(kāi)始出現(xiàn)。東皇太一,張飛,牛魔等英雄已成為各種比賽以及路人局排位的常客,新賽季也即將出現(xiàn)輔助的專(zhuān)用裝備。但是不要忘了,曾經(jīng)的開(kāi)團(tuán)一哥夏侯?lèi)谌缃竦挠巫呶簧弦灿兄鴮儆谒墓獠?。下面?qǐng)看夏侯?lèi)倪M(jìn)階攻略!
【英雄簡(jiǎn)介】
定位:戰(zhàn)士/坦克 特長(zhǎng):突進(jìn)/團(tuán)控
技能簡(jiǎn)介:
被動(dòng)技能顯然是對(duì)于夏侯?lèi)苟鹊囊环N提高,使得夏侯?lèi)难科垓_性極強(qiáng),往往可以達(dá)到殘血反殺的效果。
1技能為一個(gè)擁有兩段的控制技能,命中敵方英雄并減速后可觸發(fā)第二段擊飛。傷害與控制兼具,在團(tuán)戰(zhàn)中要利用這個(gè)技能控制盡量多的敵軍,為己方創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
1技能成長(zhǎng)不夠明顯,比較來(lái)說(shuō)不如主加2技能,既減少冷卻時(shí)間又可以減少3技能冷卻時(shí)間,還可強(qiáng)化普攻。故次點(diǎn)1技能。
2技能是一個(gè)護(hù)盾傷害一體技能。這個(gè)技能配合被動(dòng)技能可以使得夏侯?lèi)梢詺堁獏s在人群中作戰(zhàn)很久。
因?yàn)槌砷L(zhǎng)值的原因建議主加。
3技能是夏侯?lèi)暮诵耐贿M(jìn)技能,位移距離長(zhǎng)控制準(zhǔn)確,往往會(huì)給敵方出其不意的效果,達(dá)到瞬間開(kāi)團(tuán)直刺敵方中軍帳的效果。
大招傷害明顯,冷卻降低顯著,故選擇優(yōu)先加點(diǎn)。
出裝:疾步之靴 不祥征兆 魔女斗篷 不死鳥(niǎo)之眼 奔狼圖騰 極寒風(fēng)暴
原因:前兩件裝備顯著提升移速,物抗和對(duì)射手的針對(duì)性,使得前期就可以配合打野對(duì)射手發(fā)育進(jìn)行極大的干擾。魔女斗篷補(bǔ)一手魔抗,提升對(duì)法師的抵抗力,不至于被高傷害技能瞬間打殘;不死鳥(niǎo)之眼配合夏侯?lèi)谋粍?dòng)技能使得他在團(tuán)戰(zhàn)中站的更久;奔狼圖騰使得夏侯?lèi)軌蚵暑I(lǐng)團(tuán)隊(duì)吹響反擊的號(hào)角,打反手能力極強(qiáng);極寒風(fēng)暴在大后期縮短冷卻,使夏侯?lèi)拈_(kāi)團(tuán)更具威脅,并盡可能全身而退。
召喚師技能推薦:治療術(shù),暈?;蚪K結(jié)
治療術(shù)團(tuán)隊(duì)治療效果顯著,也可保證夏侯?lèi)陨淼目箓芰?;暈眩則可以在一技能2段前搖的時(shí)候銜接一手控制,使得控制鏈完美無(wú)瑕,對(duì)面很難進(jìn)行反制。終結(jié)更偏向進(jìn)攻性,可以在一套技能打足時(shí)補(bǔ)充傷害。
銘文搭配:10調(diào)和  10虛空  10宿命
這套銘文加成的最大生命值和移速使得夏侯?lèi)谇捌谟巫咂饋?lái)更為舒適,也使得前期坦度較高,可以抗下很多傷害;攻速也使得夏侯?lèi)菀状虺?技能的強(qiáng)化普攻,對(duì)后排脆皮很有威脅,進(jìn)而降低大招冷卻時(shí)間,可謂一舉多得。
【英雄克制】
克制英雄:后羿 嬴政 小喬
原因:這幾個(gè)英雄的主要特點(diǎn)是腿短無(wú)位移,被夏侯?lèi)笳卸ㄗ≈蠛茈y撤退,刺客進(jìn)而可以輕松入場(chǎng)收掉人頭。
被克制英雄:馬可波羅 不知火舞 呂布
馬可波羅和不知火舞機(jī)動(dòng)性高,風(fēng)箏能力強(qiáng),夏侯?lèi)奈ㄒ晃灰萍寄芙坏舯欢汩_(kāi)后即可風(fēng)箏至死。呂布對(duì)于這種近戰(zhàn)前排有著天生的克制效果,超高的真實(shí)傷害使得夏侯?lèi)茈y站得住腳。
最佳搭檔:花木蘭 達(dá)摩 楊戩
這三名戰(zhàn)士的切后能力同樣十分強(qiáng)大,其硬控配合夏侯?lèi)拇笳卸ㄈ藭?huì)產(chǎn)生控制鏈,使得對(duì)手很難反制。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
1級(jí)夏侯?lèi)獜?qiáng)烈推薦加1技能,強(qiáng)大的2段控制配合被動(dòng)的回血效果使得夏侯?lèi)肭帜芰O強(qiáng),可以配合打野射手進(jìn)行一波入侵對(duì)方野區(qū)。如果對(duì)方英雄前期也比較強(qiáng)勢(shì),可以選擇幫助打野快速升到4級(jí)進(jìn)行一波下路強(qiáng)gank。記住自己有被動(dòng)和治療術(shù),可以頂好幾次塔的攻擊,直接先手進(jìn)去抗塔并用1技能控住對(duì)方即可。
抓人結(jié)束之后選擇控龍或者入侵野區(qū),用等級(jí)和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)滾起雪球,才是野輔聯(lián)動(dòng)的最強(qiáng)奧義。控龍結(jié)束后選擇進(jìn)一步gank限制對(duì)方線(xiàn)上發(fā)育。牢記,對(duì)于夏侯?lèi)@種入侵型戰(zhàn)坦,進(jìn)攻就是最好的防守。疾步之靴可以更快的帶起節(jié)奏,配合打野的雙游走無(wú)論到哪里都能做到攻守結(jié)合。中期是夏侯?lèi)淖顝?qiáng)時(shí)期,大招配合1技能的威脅性使得對(duì)方脆皮不敢太過(guò)放肆。夏侯?lèi)_(kāi)團(tuán)一定要關(guān)注場(chǎng)上局勢(shì),好多夏侯?lèi)獔F(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始便先手開(kāi)大,進(jìn)入人群直接被控死,白白浪費(fèi)了時(shí)機(jī)。夏侯?lèi)龅?,是合理的?jì)算對(duì)方技能的冷卻時(shí)間,大招時(shí)刻捏在手里。對(duì)方要開(kāi)團(tuán)就時(shí)刻用1技能拉扯,大招等待對(duì)方后排走位發(fā)生失誤時(shí)直逼后排,配合己方刺客進(jìn)行收割。
后期夏侯?lèi)獫u漸疲軟,肉度與傳統(tǒng)坦克比仍有劣勢(shì)。此時(shí)更要注意己方輸出的走位,記住夏侯?lèi)紫仁且粋€(gè)坦克。開(kāi)團(tuán)時(shí),既可以選擇大招開(kāi)進(jìn)對(duì)方后排,也可以用大招來(lái)保護(hù)己方后排,1秒的暈眩配合傷害對(duì)刺客是很大威脅。如果己方后排比較靈活,就更多的去選擇突進(jìn),賣(mài)自己,打出所有的控制技能,為團(tuán)隊(duì)擋下不可避免的子彈。攻塔戰(zhàn)理應(yīng)身先士卒,這時(shí)大招直接開(kāi)向高地內(nèi),一命換一塔在后期總是賺的。
總而言之,夏侯?lèi)且幻ナ丶婢叩膹?qiáng)勢(shì)游走。穩(wěn)定的控制配合上不可小覷的傷害,夏侯?lèi)蛭覀冏C明了老牌坦輔仍然有存在的必要性。

                                                                                                                                                                  

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