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率土之濱形兵之極陣容搭配解析

更新時(shí)間:2017-07-07 17:58

作者:匿名

縱觀近期《率土之濱》的游戲調(diào)整,可以看出隊(duì)伍搭配正向多樣性與豐富性發(fā)展。雖然一些老牌組合強(qiáng)勢(shì)依舊,但是在競(jìng)爭(zhēng)激烈的X賽季,許多新的陣容搭配也展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力。

既然談到了新的搭配,那么不得不提的就是【形兵之極】這個(gè)技能:大營(yíng)主動(dòng)、追擊戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)率提高,中軍增傷和前鋒減傷都是較為實(shí)用的屬性。【形兵之極】讓三兵種搭配成為了現(xiàn)實(shí),后來(lái)的事實(shí)也證明這樣的搭配具有良好的收益。

筆者喜歡嘗試各種不同的武將和戰(zhàn)法搭配。對(duì)于形兵隊(duì)的搭配,筆者認(rèn)為最需要注意的是:盡量在隊(duì)伍中有2個(gè)以上的強(qiáng)力武將,這樣能保證在投入大量5星戰(zhàn)法的情況下,隊(duì)伍的下限不會(huì)太低,避免得不償失。

以下便推薦兩組形兵隊(duì),均經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),擁有良好的收割能力及殘兵作戰(zhàn)能力,對(duì)上大部分主流強(qiáng)隊(duì),也能做到戰(zhàn)損一換一及以上水平。

漢形:蔡文姬、十常侍、漢董

桃園回馬漢形

技能搭配:

大營(yíng):蔡文姬(弓騎)——【神兵天降】 【形兵之極】

中軍:漢董卓(禁衛(wèi))——【訓(xùn)練有素】 【回馬】

前鋒:十常侍(弩兵)——【桃園結(jié)義】 【健卒不殆】

加點(diǎn):

蔡文姬加一部分速度,以保證比十常侍速度快,剩余點(diǎn)數(shù)全部加謀略。

十常侍加點(diǎn)和普通的太監(jiān)隊(duì)不同,本隊(duì)十常侍加點(diǎn)全加攻擊。主要原因如下:

十常侍指揮技一共有4種傷害狀態(tài)——?jiǎng)訐u、火攻、妖術(shù)、恐慌。其中火攻、妖術(shù)、恐慌為策略傷害加成,而動(dòng)搖為攻擊傷害加成。

大家仔細(xì)看戰(zhàn)報(bào)會(huì)知道,火攻等三個(gè)策略加成的傷害并不高,一般在300-500之間,加謀略能提升火攻等狀態(tài)大約80點(diǎn)傷害;而動(dòng)搖的傷害普遍達(dá)到1000以上,如果全加攻擊,能夠?qū)?dòng)搖傷害提升到1200左右。

不加謀略而全加攻擊,的確會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)法總傷害的降低(畢竟策傷狀態(tài)有3個(gè)),但是本隊(duì)目的在于求穩(wěn)及依靠反擊打出輸出,加攻擊能夠使形兵太監(jiān)本來(lái)只有2000多的普攻傷害提升到5000以上,且是穩(wěn)定傷害。

漢董加點(diǎn)全加防御,雖然大都督改版后降速,但是本隊(duì)漢董帶的是【訓(xùn)練有素】,而不是【百戰(zhàn)精兵】。所以如果要追上呂蒙的速度,要犧牲較多的防御,不如全加防御以應(yīng)對(duì)其他陣容。

隊(duì)伍組合詳解:

本隊(duì)的組隊(duì)思路為肉 控制 回復(fù),核心技能為【桃園結(jié)義】。核心輸出位為十常侍,60%傷害是通過(guò)【神兵天降】狀態(tài)加成下的十常侍自帶技能【亂政】打出,剩下30%傷害為十常侍和漢董的反擊傷害造成,另外10%是【桃園結(jié)義】后四回合的點(diǎn)殺物理輸出。

主要恢復(fù)來(lái)源于蔡文姬,在【形兵之極】加成下的蔡文姬,奶量在4000-8000這個(gè)范圍中。由于沒(méi)有【重整旗鼓】,基本沒(méi)出現(xiàn)過(guò)奶量上萬(wàn)的情況。但在對(duì)上禁療陣容的時(shí)候,這個(gè)治療數(shù)值很可能大打折扣。

主要減傷為漢董的指揮技能【酒池肉林】,筆者無(wú)紅星漢董,全加防御的漢董在48級(jí)的時(shí)候能帶來(lái)77%減傷,基本能避免前兩回合的戰(zhàn)損。

【桃園結(jié)義】作為核心技能,最重要的是它帶來(lái)的追加屬性,從第五回合開(kāi)始,前鋒中軍輪流護(hù)援全軍。我們知道,現(xiàn)在的【鶴翼】分兵為1、3、5、7回合,而桃園在第5、7回合均是前鋒援護(hù)全軍,就使【鶴翼】的分兵傷害僅能傷害到董卓,而盡可能的降低了戰(zhàn)損,而定向的護(hù)援可以使得十常侍與漢董所攜帶的【回馬】打出最高的輸出。

【桃園結(jié)義】需要高謀高攻的武將攜帶,十常侍自然是最好的攜帶者。

由于更新后的【形兵之極】去掉了10%的防御加成,導(dǎo)致漢董的指揮技能減傷有所降低,而持續(xù)四回合的前鋒減傷會(huì)與漢董的減傷沖突(前鋒將只有【形兵之極】帶來(lái)的減傷),但這并不會(huì)對(duì)本隊(duì)有任何影響。因?yàn)閷⑹J谭旁谇颁h,持續(xù)4回合的50%減傷帶來(lái)的收益遠(yuǎn)比2回合的77%減傷劃算,而對(duì)上鶴翼隊(duì)的時(shí)候【鶴翼】分兵回合的傷害都會(huì)降低,反而變相降低了十常侍所受到的傷害。

下方戰(zhàn)報(bào)中,十常侍作為前鋒的戰(zhàn)報(bào)是更新過(guò)后的新雙【回馬】形兵隊(duì)打出來(lái)的,依然強(qiáng)勢(shì)穩(wěn)定。

對(duì)抗主流隊(duì)勝率:

本隊(duì)作為萬(wàn)金油的存在,基本可以達(dá)到不需要探路,直接打任何駐守的水平。

對(duì)于大都督,由于十常侍天生對(duì)陸遜、周瑜這種需要準(zhǔn)備回合的武將的有一定克制,所以對(duì)上大都督是64開(kāi)的局面。

但是遇到肉步、蜀步戰(zhàn)損可能會(huì)吃虧,畢竟缺乏爆發(fā)型輸出的技能,而關(guān)妹與月英都是不普攻的大營(yíng)。

對(duì)上菜刀隊(duì),前兩回合的減傷及蔡文姬的弓騎,基本能保證不會(huì)被馬超秒掉大營(yíng)。而后面菜刀爆發(fā)結(jié)束,中軍前鋒的護(hù)援及蔡文姬的恢復(fù),能拉回戰(zhàn)損,甚至通過(guò)【回馬】,秒掉菜刀隊(duì)的大營(yíng)。

本隊(duì)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的X賽季依然能作為主流隊(duì)使用,雖然投入了大量的五星戰(zhàn)法,但是能帶來(lái)穩(wěn)定的收益。無(wú)論打地還是打架,這支隊(duì)伍都能派上用場(chǎng)(值得一提,在3個(gè)武將都44級(jí)的時(shí)候,拆遷能達(dá)到160,有較好的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)用性)。

戰(zhàn)報(bào)如下:

技能搭配:

大營(yíng):蔡文姬(弓騎)——【落雷】 【形兵之極】

中軍:十常侍(弩兵)——【落雷】 【絕水遏敵】

前鋒:漢董卓(禁衛(wèi))——【訓(xùn)練有素】 【回馬】

或者:

大營(yíng):蔡文姬(弓騎)——【落雷】、【神兵天降】

中軍:十常侍(弩兵)——【落雷】、【絕水遏敵】

前鋒:何太后(禁衛(wèi))——【形兵之極】、【合流】

加點(diǎn):

蔡文姬加部分速度,以保證比十常侍速度快,剩余點(diǎn)數(shù)全部加謀略;十常侍加點(diǎn)為全加謀略,漢董依然全加防御;如果前鋒是何太后,何太后全加謀略。在有【神兵天降】的情況下,全加謀的太監(jiān)能夠輸出10000-13000的戰(zhàn)法傷害。

隊(duì)伍組合詳解:

本隊(duì)的組隊(duì)思路主要為控制 恢復(fù),蔡文姬和十常侍均為中高速武將,帶雙【落雷】作為控制及輔助輸出,能有效針對(duì)需要準(zhǔn)備回合的武將。前鋒無(wú)論是漢董還是何太后,均是為了保證最初的2-3回合不會(huì)被爆發(fā)隊(duì)伍拉開(kāi)太大的兵力差距,導(dǎo)致后期恢復(fù)不上兵力直接被打穿。

技能搭配相對(duì)隨意,【落雷】可以換成【迷陣】或其他控制技能,【絕水遏敵】可以換成任意的中軍群法。對(duì)于更新過(guò)后的【形兵之極】,何太后更加適合本隊(duì)前鋒,她的技能不會(huì)與【形兵之極】的前鋒減傷沖突,易入手。

如果有高紅星的何太后,效果會(huì)明顯好于無(wú)紅星的漢董,但是對(duì)于無(wú)紅星的何太后,與同樣無(wú)紅星的漢董相比還是略有差距。如果前鋒選擇何太后,技能有很多種選擇,包括恢復(fù)技能如:【合流】、【重整旗鼓】;輸出技能如:【危崖困軍】、【伐謀】等,可根據(jù)自身技能情況合理搭配。

對(duì)抗主流隊(duì)勝率:

本隊(duì)的核心在于控制。由于帶了較多的主動(dòng)戰(zhàn)法,所以穩(wěn)定性自然不如帶【回馬】的物理漢形。如果遇到肉步、蜀步、爺爺隊(duì)等隊(duì)伍,勝敗就難以預(yù)料了(攜帶【絕水遏敵】便是為了增加對(duì)上回復(fù)隊(duì)的勝率)。

如果對(duì)上大都督,【神兵天降】 【亂政】會(huì)對(duì)嘟嘟隊(duì)造成很大傷害,無(wú)論呂蒙是否攜帶【草木皆兵】一類的恢復(fù)技能,本隊(duì)均能對(duì)大都督造成不小威脅。

對(duì)上菜刀或者其他隊(duì)伍,雙【落雷】的發(fā)揮及【亂政】的控制是降低戰(zhàn)損的關(guān)鍵。

本隊(duì)雖然沒(méi)有占用較多高級(jí)戰(zhàn)法,對(duì)陣一些主流強(qiáng)隊(duì)稍顯疲態(tài)。但是從性價(jià)比來(lái)說(shuō),能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上拖平敵方主力隊(duì)伍,還是很有價(jià)值的。

戰(zhàn)報(bào)如下:

蜀形:SP趙云、關(guān)羽、弓諸葛

技能搭配:

大營(yíng):SP趙云(禁衛(wèi))——【奇正之勢(shì)】 【形兵之極】

中軍:蜀關(guān)羽(輕騎)——【謀定后動(dòng)】 【雄兵破敵】

前鋒:弓諸葛(弩兵)——【戰(zhàn)必?cái)嘟稹?【重整旗鼓】

加點(diǎn):

SP趙云全加攻擊,蜀關(guān)羽全加攻擊,弓諸葛全加謀略(可適量加一些速度增加行軍速度)。

隊(duì)伍組合詳解:

本隊(duì)的組隊(duì)思路主要為爆發(fā) 控制,靠著弓諸葛的【戰(zhàn)必?cái)嘟稹?,在前兩回合盡量控制住對(duì)手;通過(guò)關(guān)羽【謀定后動(dòng)】的防止打斷效果,做到穩(wěn)定是輸出及控制;SP趙云處于輔助輸出位,增加全隊(duì)輸出?!酒嬲畡?shì)】作為一個(gè)變種AOE,傷害一直不低,但是由于隊(duì)友被控制無(wú)法打出二段傷害而存在不穩(wěn)定的地方,而【謀定后動(dòng)】正好可以彌補(bǔ)這個(gè)問(wèn)題。

【雄兵破敵】由于只有4的距離,如果作為大營(yíng)技能只能打到前鋒和中軍,故筆者認(rèn)為做大營(yíng)技能不合適。但是由于其需要準(zhǔn)備回合,放中軍也不是十分合適,容易被控制打斷。但是依然是【謀定后動(dòng)】帶來(lái)的益處,蜀關(guān)羽帶【雄兵破敵】既能打到大營(yíng),又不怕控制打斷,實(shí)測(cè)效果很好。

弓諸葛帶了【重整旗鼓】以增加隊(duì)伍續(xù)航能力,【重整旗鼓】毫無(wú)疑問(wèn)是現(xiàn)在版本最穩(wěn)定的作戰(zhàn)恢復(fù)技能,穩(wěn)定場(chǎng)均5000的治療,能夠大量的減少重傷情況的發(fā)生。

本隊(duì)?wèi)?zhàn)法可以有較多替換,如【戰(zhàn)必?cái)嘟稹炕蛘摺局卣旃摹靠梢該Q成【草木皆兵】,【雄兵破敵】可以換成【全軍突擊】(缺陷在于【全軍突擊】對(duì)弓諸葛無(wú)效),【奇正之勢(shì)】可以換成【勝兵求戰(zhàn)】、【一騎當(dāng)千】等技能。各位可以通過(guò)自己的技能情況進(jìn)行合理替換。

最后提一下,將關(guān)羽放大營(yíng),關(guān)妹中軍,也是一種較好的搭配,各位可以自行嘗試。

對(duì)抗主流隊(duì)勝率:

本隊(duì)的核心在于猶豫,猶豫對(duì)于法騎、大都督等主動(dòng)戰(zhàn)法隊(duì)伍都有極大的克制效果,絕大多數(shù)情況下,都可以做到抗衡大都督。

不過(guò),趙云的多段傷害在遇到劉備率領(lǐng)的隊(duì)伍時(shí),很可能打不出較高傷害,反而被消耗。

遇到菜刀隊(duì)只要諸葛亮的【戰(zhàn)必?cái)嘟稹磕芸氐綌撤轿鋵?,基本不存在慘敗的情況。

本隊(duì)毫無(wú)疑問(wèn)為X賽季戰(zhàn)場(chǎng)的主流強(qiáng)隊(duì),能與其他大多數(shù)主流強(qiáng)隊(duì)正面抗衡,且有較強(qiáng)的收割普通隊(duì)伍能力,但是殘兵作戰(zhàn)能力不高,如果兵力低于一萬(wàn)八,盡可能征滿再出征,否則堅(jiān)持不到第五回合就死的話,諸葛亮的【重整旗鼓】也發(fā)揮不出效果。

各位可以通過(guò)戰(zhàn)報(bào)發(fā)現(xiàn),諸葛亮的戰(zhàn)損一直不低,而經(jīng)過(guò)改版的【形兵之極】,對(duì)前鋒有了一個(gè)極強(qiáng)的減傷加強(qiáng),如果能夠有效降低諸葛亮的戰(zhàn)損,這隊(duì)形兵應(yīng)該能夠更好的在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮價(jià)值。

戰(zhàn)報(bào)如下:

本文旨在拋磚引玉,率土的武將搭配千千萬(wàn)萬(wàn),更改一個(gè)武將或者戰(zhàn)法,就能形成全新的隊(duì)伍。而增加隊(duì)伍的種類及搭配,是增加游戲多樣性和可玩性的重要途徑。

說(shuō)了這么多,希望本篇攻略能為大家提供思路,研究出更多實(shí)用的陣容搭配,歡迎一起來(lái)交流哦~

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