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更新時(shí)間:2017-07-07 18:28
作者:匿名
前不久《率土之濱》的一次更新中,率土迎來了繼【桃園結(jié)義】、【梟雄】、【汜水關(guān)】和【鳳儀亭】之后的第五個(gè)典藏戰(zhàn)法——【人中呂布】。
那么和天下無雙的呂布比起來,這個(gè)典藏戰(zhàn)法【人中呂布】是否也如同其名字一樣絕世無雙呢?接下來筆者就將為大家詳細(xì)剖析該典藏戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法解讀
初級(jí)的【人中呂布】戰(zhàn)法效果如圖所示,滿級(jí)后【人中呂布】?jī)H僅是其傷害率變成200% ,其他附加效果沒有變化。
但是作為典藏戰(zhàn)法中一員,除了傷害效果,當(dāng)然還少不了常規(guī)效果和追加效果:
常規(guī)效果:一回合準(zhǔn)備后對(duì)敵軍群體(目標(biāo)為有效范圍內(nèi)2~3個(gè)人,類似【焚焰箕軫】以及【楚歌四起】的目標(biāo)判定機(jī)制)發(fā)動(dòng)一次攻擊,然后根據(jù)目標(biāo)兵種進(jìn)行一個(gè)附加效果,效果持續(xù)一回合。
追加效果:呂布發(fā)動(dòng)此戰(zhàn)法后造成的傷害無視兵種相克。
接下來筆者一一為大家分析該戰(zhàn)法的幾種效果:
傷害效果
單從傷害效果來說,【人中呂布】的傷害絕對(duì)不低,下面我們列出幾個(gè)主流戰(zhàn)法的傷害率進(jìn)行對(duì)比:
【一騎當(dāng)千】傷害率滿級(jí)為280%(目標(biāo)判定三個(gè)人)
【折戟強(qiáng)攻】傷害率滿級(jí)為225%(目標(biāo)判定兩個(gè)人)
【雄兵破敵】傷害率滿級(jí)為210%(目標(biāo)判定兩個(gè)人)
【人中呂布】傷害率滿級(jí)為200%(目標(biāo)判定2~3人)
綜上所述,僅僅從傷害率來看,該戰(zhàn)法亦不遜色于當(dāng)前主流的戰(zhàn)法,但是這個(gè)戰(zhàn)法更多的亮點(diǎn)在于其按照目標(biāo)兵種不同而觸發(fā)的不同效果。
常規(guī)效果
當(dāng)目標(biāo)是弓兵時(shí),戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后使敵軍群體攻擊距離-2;
當(dāng)目標(biāo)是騎兵時(shí),使騎兵發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法造成的傷害降低50%;
當(dāng)目標(biāo)是步兵是,使步兵無法恢復(fù)兵力;
其中,面對(duì)以上三種兵種,常規(guī)效果的釋放目標(biāo)判定依然是2~3人。
這里不得不提的是,這個(gè)效果判定和之前的傷害效果判定是兩個(gè)相互獨(dú)立的判定系統(tǒng)。
舉個(gè)例子:你的傷害效果打擊敵方目標(biāo)為兩個(gè)人,但是后面的附加效果目標(biāo)可以是三個(gè)人;同樣地,如果傷害效果打擊敵方目標(biāo)為三個(gè)人,后面附加效果目標(biāo)可以是兩個(gè)人。
這個(gè)附加效果雖然無法囊括所有的隊(duì)伍特性,但是對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍特性,它還是有一個(gè)不錯(cuò)的克制。
對(duì)于弓兵,減少攻擊距離對(duì)于弓兵(尤其是以普通攻擊或追擊戰(zhàn)法為傷害中心的武將,如太史慈等)來說是一個(gè)不小的克制。但是弓兵中還有一些以戰(zhàn)法為主要傷害來源的武將(如周瑜),對(duì)上他們時(shí)這個(gè)效果就顯得不明顯了。
然后就是騎兵,效果為減少騎兵發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法造成的傷害。這里無論是物法騎如夏侯淵,還是法騎如荀彧都是一個(gè)不小的克制。但是面對(duì)騎兵中的菜刀隊(duì),該效果的發(fā)揮空間就不太大了。
最后是步兵:使步兵無法恢復(fù)兵力。這個(gè)效果對(duì)于步兵的克制還是很明顯的,因?yàn)椴奖员容^能扛,很大一部分原因就是步兵回血多,恢復(fù)兵力強(qiáng),而無法恢復(fù)兵力的效果正中其要害。但是也不是所有步兵都被克制,比如物理蜀步等不需要恢復(fù)兵力的隊(duì)伍。
實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)
以上都是基于這個(gè)戰(zhàn)法的效果來分析,而實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中還要考慮戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率,以及受到控制戰(zhàn)法影響等。
另外,暴走效果對(duì)戰(zhàn)法的影響也特別大,因?yàn)樵搼?zhàn)法的傷害效果和附加效果都是可以給自己釋放的。
追加效果
關(guān)于追加效果:呂布發(fā)動(dòng)此戰(zhàn)法后造成的傷害無視兵種相克。如何理解呢?根據(jù)率土原來的游戲機(jī)制,攻擊克制你的兵種時(shí),你造成的傷害會(huì)有一個(gè)程度上的降低。而當(dāng)你發(fā)動(dòng)【人中呂布】攻擊克制你的兵種,造成的傷害是不會(huì)降低的。
配將思路
由于這個(gè)戰(zhàn)法的附加效果是根據(jù)敵方兵種施加的,所以不存在給誰最好的結(jié)論,以下筆者給出幾種搭配建議,供大家參考。
給夏侯淵佩戴,在夏侯淵的加持效果下打爆發(fā)是一種選擇;
另外和關(guān)妹打一個(gè)傷害補(bǔ)充也是可以的,選擇是非常靈活的。
以上就是筆者對(duì)于典藏戰(zhàn)法【人中呂布】的一些理解,有失偏頗之處,歡迎大家一起交流討論。
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