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王者榮耀7月15日更新內(nèi)容 新英雄上線健康平臺(tái)升級(jí)

更新時(shí)間:2017-07-08 14:50

作者:匿名

王者榮耀7月15日更新內(nèi)容是什么,17年7月15日更新會(huì)有新英雄大家都知道,那么這個(gè)健康守護(hù)平臺(tái)會(huì)有更新嘛?

王者榮耀7月15日更新內(nèi)容

7月15日新英雄上線

至于新英雄是誰各位玩家們應(yīng)該已經(jīng)猜到了,那就是――鎧。

7月15日新英雄鎧技能介紹

被動(dòng)--修羅之魂:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位將受到一定的額外傷害。

1技能--回旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加提動(dòng)速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。

2技能--極刃風(fēng)暴:鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。(被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動(dòng)速度。)

3技能--不滅魔軀:在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)。

【鎧分析】

鎧的技能難度其實(shí)不大,刷被動(dòng)的話可以造成更高額的傷害,這個(gè)英雄輸出能力還是比較強(qiáng)悍的,不過沒有位移這個(gè)短板讓他在高端局出場(chǎng)率可能性還是偏小,想要靠他上分的話不太建議。不過新英雄嘛剛出來的前期肯定比較強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn),玩的會(huì)比較愉快~

7月15日神秘英雄兌換活動(dòng)

這之前應(yīng)該會(huì)有一個(gè)活動(dòng)讓大家搜集游戲道具,仔細(xì)看海報(bào)中這個(gè)活動(dòng)的后面,神秘英雄從身形來看是――不知火舞。第二個(gè)出場(chǎng)的SNK英雄,老玩家們應(yīng)該都有,王者榮耀新玩家們趁著這次機(jī)會(huì)將她拿到手吧

健康系統(tǒng)取消公告:

小妲己發(fā)現(xiàn)自從7月4日健康系統(tǒng)升級(jí)及試運(yùn)行更新后,我們接到不少玩家的反饋,不少玩家表示應(yīng)當(dāng)取消健康系統(tǒng)。我們發(fā)現(xiàn),自動(dòng)健康系統(tǒng)更新后,玩家游戲激情直線下降,王者峽谷突然變得異常冷靜起來,這是我們不希望看到的。對(duì)此,我們決定取消健康系統(tǒng)。待單項(xiàng)調(diào)整結(jié)束后再重新開放。更新時(shí)間:2017年7月15日08:30~09:30


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