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陰陽師全民為你而戰(zhàn) 青花瓷防戰(zhàn)后手椒圖隊沖擊排名

更新時間:2018-11-11 10:28

作者:匿名

《陰陽師》為你而戰(zhàn)的勛章是按照勝利次數(shù)來計算數(shù)量的,那么,如何在一眾大佬中保證自己的勝率呢?小編帶來了全新青花瓷套路,希望這個防戰(zhàn)后手陣容能夠幫助大家在為你而戰(zhàn)中取得好成績!

“青花瓷防戰(zhàn)”,因為這是一套不帶硬控的防守反擊的體系,核心是新花鳥,經(jīng)常出現(xiàn)的陣容是,青坊主花鳥碰瓷輸出 。所以被叫做青花瓷防戰(zhàn)。

很多大佬不打跨服,很多大佬就是打上3000之后就不再打跨服了,所以跨服總體上強度要比本服斗技要低。但是打總比不打強,所以呢有一些翻牌的套路,對于翻牌也有一些不一樣的理解,這里拋磚引玉,供大家討論。

再講這個陣容之前,首先對于一些泥潭常見的觀點提出自己的一些看法,經(jīng)常在討論的時候看到一些說法,至少在小編看來這些說法都是有待商榷的。

1.荒川克制椒圖?不是的

這是泥潭最常見的一個觀點了,每次提到椒圖隊很強的時候,都會被人嘲笑。

首先目前主流的荒川隊伍都是賭命型荒川,雙拉也好,單拉般兵也好,對于荒川的唯一保護就是晴明的盾。而荒川掙脫出鏈子其實遠不如想象的那么簡單,無其他BUFF的時候拖出鏈子很簡單,但是只要廉鼬跑起來,荒川掙脫鏈子非常的難,只要晴明盾碎之后,輔助依靠平A也是可以帶走荒川的,而目前大部分荒川隊伍是不具備打持久戰(zhàn)的能力的。至少很少遇到帶雨女洗BUFF的荒川隊,帶一目連OR匣女保護荒川的也很少。就這么說吧,20次每把的輸出從椒圖里拉出來的荒川隊也打過,相信那時候?qū)γ媸潜罎⒌摹?

2.天邪鬼吞太弱了,小僧就是白蛋,椒圖被淘汰了?至少在翻牌這些“只要上就被克制”的式神都很強

很多人覺得后手打翻牌很難因為沒辦法針對先手隊很容易被騙,雖然事實上的確是這樣的,但是很多時候也可以上一些特殊式神來對付先手隊。

覺得很多在斗技中強度還可以的式神,在翻牌模式下會變得很強,比如泥潭瞧不上的天邪鬼吞,比如第五手的小僧,比如小小黑。

比如酒吞,后手地藏酒吞,按照泥潭的觀點基本上已經(jīng)半截入土了,但是目前的斗技環(huán)境,很多偏先手的隊伍是不帶雨女不帶椒圖的,也就是說只要能茍住酒吞五豆是很容易的事情。或者帶了雨女+AOE(大天狗),這時候?qū)γ鍭OE不管放不放都會很難受。酒吞的劣勢是打雨女+椒圖很吃虧,還有就是打花很吃力。但是對于其他DPS,酒吞都能不落下風(fēng),這就意味著酒吞在翻牌是個 適應(yīng)性強選擇。

3.后手沒有輝夜姬就不要打斗技?打后手的時候不是必須用輝夜姬

廉鼬椒圖應(yīng)該是一個很高耗火的陣容了,招財廉鼬+另一個輔助招財,基本上全隊的供火壓力不是特別大。(當(dāng)時玩鹿狗的時候兩套招財也勉強夠用了)

所以看來,后手隊伍輝夜姬不僅不是必須,甚至某種程度上來說,對于后手隊伍要拜托對于輝夜姬的依賴,這樣自己的陣容才能更加多變,更加靈活。輝夜姬對于高耗火的多拉控制隊和高耗火的中速反控隊來說是質(zhì)的提升,但是很多后手隊實際上并不需要輝夜姬,反而因為輝夜姬占據(jù)一個位置不得不犧牲一些式神使得陣容整體強度下降。

因為后手陣容需要拉條,解控,反控,反打,挨打(薙魂地藏)。所以對于可以干幾件事的式神特別好,比如大天狗,比如地藏酒吞,比如針女花鳥。

青花瓷防戰(zhàn)具體陣容



首先上青坊主和花鳥的面板,青坊主是一套,花鳥是一套速生爆針,兩件套選的是攻擊。

陣容選擇一般是,廉鼬,花鳥,雨女,四手五手選擇在,青坊主,椒圖,小僧,酒吞,犬神,小鹿男, 大天狗,匣女,兵勇和金魚姬 

這個陣容的核心思路是,利用廉鼬的高機動性,利用花鳥的可輸出可奶的特性,然后根據(jù)對面的陣容選擇對面無法針對的第四第五手,從而達到碰瓷的目的。

比如猜對面上犬花,就可以選椒圖+小僧,那么陣容就變成花鳥做DPS,椒圖茍,高速鏡姬小僧碰瓷花犬。

比如猜對面上天狗且無雨女,就可以選擇酒吞+青坊主,那么陣容變成全隊高抗,酒吞主DPS,花鳥主奶副DPS。

比如猜對面上多拉+控且爆發(fā)不高,就可以青坊主+小鹿,那么陣容邊成花鳥小鹿雙DPS全隊高抗。

比如猜對面上控+花,那就青坊主+小僧/犬神,那么陣容變成全隊高抗花鳥做奶做DPS,小僧/犬神負責(zé)解決花。

比如猜對面上荒川或者花,那就扔小僧或者高生命的犬神

比如對面已經(jīng)亮了荒川,那么丟個青坊主打反控

是的,這些陣容拿出去,可能都是被打爆的的陣容,但是在翻牌的環(huán)境之下,這些陣容可以說重新煥發(fā)了活力。

實際上翻牌打的分數(shù)越高對面的陣容反倒是越容易猜測,畢竟高分段相對來說式神齊全,上的式神都有上的道理,規(guī)律也更好總結(jié),反倒是2400左右,一方面有很多大佬只打到2400所以陣容很靈活,另一方面很多人式神不齊反倒打你一個措手不及,比如我看到第一手亮桃花高分段直接默認是彼岸花隊伍。2400分段反倒可能桃花只是一個正常的奶。

這里重點講一下針女花鳥吧,這幾天實戰(zhàn)也遇到了很多花鳥,NGA群里也討論了很多,說一些群里的結(jié)論吧。

單兵勇的隊伍打花鳥會非常難受,可以說花鳥+青坊主,花鳥+鹿都是很好的選擇了。

日女花鳥定位單一,一個可以推條的奶。相對來說更適合多控隊做奶,比如廉鼬般雨火花鳥搭配緣博雅,這個中速陣容強度很高,可以說可進可退。

針女花鳥輸出不低,因為輸出并不靠本體傷害而是靠針女,所以滿爆是必須的。而爆傷相對來說沒有那么重要,攻擊力某種程度上來說比爆傷更重要,這是和針女系DPS不一樣的地方。

所以對于針女花鳥來說,如果是速攻爆(有條件甚至是速攻攻)那么副屬性堆一些生命(相信大家有很多副屬性帶生命的針女)。如果是速生爆的花鳥,那么副屬性要堆高攻擊。這樣的話奶量大的同時可以打出很高的輸出,至于爆傷隨緣。

針女花鳥最大的優(yōu)勢在于,他的定位非常靈活,可以站奶位然后隨緣DPS,也可以在一些防守陣容里做DPS(相信我速生爆的花鳥輸出也不低,一梭子荒川掉半管血是常有的事)。這樣花鳥最大的好處是,可以根據(jù)對面的陣容靈活定位。

后手隊翻牌的一些思路和一些奇思妙想

翻牌模式最重要的就是,掩飾自己的陣容,猜測對方的陣容。

所以基本上前三手暴露的越少,你的勝算就越大。而看到對面前三手之后你針對的方法越多,你的勝算也就越大。

當(dāng)然,我主要是有豐富的菜雞互啄的經(jīng)驗,在巨氪面前我肯定打不過了,畢竟我的御魂真的很普通。(每周連御魂BUFF都刷不完)

所以目前來說,式神越百搭,你陣容暴露的越少,比如廉鼬,比如花鳥。而你的第五手可以選擇一些有明顯缺點的式神,比如小僧,比如椒圖,比如酒吞,比如小小黑。這些式神的特點就是需要專門針對,但是因為現(xiàn)在先手隊選人也很難受(,所以很多時候可以通過選人來取得優(yōu)勢的。

結(jié)合自己的陣容,我覺得構(gòu)建陣容有兩點,第一增多搖擺位,第二就是讓一個式神能在場上完成更多的功能(即使這個御魂不是最佳選擇)

在選擇陰陽師的時候,花鳥的崛起讓緣博雅出場的機會越來越多了。

然后比丘尼我有一個小技巧,比丘尼我?guī)У氖欠磦蛷?fù)活,經(jīng)常上了反傷然后對面荒川頭鐵,或者給式神上復(fù)活對面就不打了。有的時候我自己閉著眼睛用技能然后讓對面猜(騙了自己才能騙別人)。

小白有人能玩的好嗎。

好了,以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)內(nèi)容,更加精彩,詳情請關(guān)注973游戲。

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