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陰陽(yáng)師真蛇十層新套路 雙鐮鼬盾單刷過(guò)真蛇

更新時(shí)間:2017-09-11 08:57

作者:匿名

真大蛇上線這么久,不少小伙伴都能摸到8,到9了,但是10層總是會(huì)卡住,各種套路也是優(yōu)化再優(yōu)化,今天小編就給大家分享一個(gè)新套路,第一次就拿到蛇框,希望能幫到大家~

先從式神屬性貼起,重要的御魂我都用加粗的方式

兩個(gè)招財(cái)鐮鼬,六星的是自己的,五星的借用好友的。

兩個(gè)鐮鼬不僅僅是消耗的問(wèn)題,實(shí)際上我基本沒(méi)有消耗,重點(diǎn)在于雙招財(cái)鐮鼬強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性和回火能力,這個(gè)在陣容部分詳細(xì)說(shuō)

再次是生生生火靈輝夜姬和散件2+2+2速生生滿爆一目連

單六星輝夜姬完全沒(méi)有問(wèn)題,實(shí)際上輝夜姬也未必要求火靈,蚌精也有很好的效果,尤其是十層防一手花,即使是蚌精,第一層除非起手鐮鼬不觸發(fā)招財(cái),否則火是肯定夠用的我之所以不用蚌精,是因?yàn)槲业陌鼍x夜姬配速太慢,比我的荒還慢,不利于后面尾速荒回火打擊。

然后是鏡姬椒圖和薙魂老頭

這里椒圖是不是鏡姬并沒(méi)什么所謂,木魅效果其實(shí)更好,但我自上次把椒圖轉(zhuǎn)換了以后,把那套木魅抵抗套也差不多喂了

老頭用薙魂很重要,九層的時(shí)候能幫兵俑擋不少火力。

再接下來(lái)是三個(gè)控制,我用到的分別是六星散件兵俑,五星散件閻魔,借用一個(gè)五星散件兵俑。

這里的控制是否是套裝不重要,重要的是高命中

速度方面只要高于160就不會(huì)在單拉以后被超車,當(dāng)然高速更好,可以在鐮鼬高耗火不能辣條的時(shí)候自己跑上來(lái)完成控制。

閻魔在pve副本里變黑包子同時(shí)也封印了御魂,上一次更新的時(shí)候把小僧被動(dòng)的觸發(fā)順序調(diào)到閻魔之后,所以閻魔只要順利封住對(duì)面,是沒(méi)有鏡姬和金剛罩的,但我觀察到,閻魔即使封住了左邊的歐一西,她還是會(huì)觸發(fā)輪入道,應(yīng)該是她解了狀態(tài)才開始計(jì)算是否觸發(fā)輪入道。

不用般若是因?yàn)殚惸н@一套以前是般若的,別說(shuō)九層的竹子,連一層的小僧都封不住,簡(jiǎn)直是廢物。

最后是四個(gè)輸出。私以為真大蛇輸出還是非常重要的,mvp是天狗,荒,犬神


雙天狗的速度最好在晴明之后,荒還是尾速為佳

我的爆傷荒屬性實(shí)在是很一般,實(shí)際上有一個(gè)更高攻擊版面的荒要優(yōu)于爆傷荒

接下來(lái)說(shuō)一下陣容和打法,前八層的重點(diǎn)都是迅速擊殺

一層:招財(cái)鐮鼬+閻魔+雙天狗+荒+輝夜姬。

這一層小怪的速度也很慢,左邊的歐一西也不帶猙,大蛇的傷害也不高。單拉能保證全員不被歐一西超車

起手辣條,閻魔封住小僧以后,三輸出開大清掉小怪,大蛇剩下的也不算多。這時(shí)候如果荒進(jìn)入幻境,可以全員平A讓荒協(xié)戰(zhàn)擊殺大蛇,這一層的大蛇一個(gè)aoe+一個(gè)單體是打不破晴明的盾的,所以這一層是無(wú)損通過(guò),通過(guò)前注意給下一層留一些火

二層和三層以及五層:雙招財(cái)鐮鼬+雙天狗+荒+輝夜姬

起手雙老鼠辣條,晴明開盾,三輸出一輪就能帶走小怪,然后靠荒協(xié)戰(zhàn)擊殺大蛇二層和三層的大蛇同樣傷害不高,aoe+一擊不暴擊的話不能破盾,即使破盾,靠雙招財(cái)老鼠強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性和回火能力,也能再大蛇趕上來(lái)之前迅速擊殺。三層的般若帶猙,天狗之所以要在晴明之后出手,就是為了靠晴明的盾抵擋猙般若反擊的傷害,猙般若一般3次才能破盾,所以雙天狗吹完只要不是運(yùn)氣太差,盾都還在,能擋大蛇一波

第四層:?jiǎn)卫鲜?閻魔+輝夜姬+雙天狗+一目連

這一層還是穩(wěn)妥的打法,以前冒險(xiǎn)試過(guò)雙老鼠+閻魔+雙天狗+荒,如果前一層鬼火條控制的好,火夠的話這是最高效的打法,之所以下一個(gè)輸出上一目連,是擔(dān)心輝夜姬不回火,荒沒(méi)有火放大清小怪,被破盾以后吃傷害

第六層,第七層,第八層:?jiǎn)卫鲜?兵俑+一目連+雙天狗+輝夜姬

這里分別說(shuō)一下每一層的難點(diǎn),六層就是小小黑和返魂香閻魔,小小黑只要控住就沒(méi)有被動(dòng)了,雙天狗肆意開大吹,一般小怪吹三次就全清了,所以只要不是臉太黑雙天狗都中返魂香,很快就能全清小怪。然后辣條起來(lái)快速擊殺大蛇減少損失。

七層天狗必然控不住,所以需要一目連保大家。我也試過(guò)雙鐮鼬三輸出,如果荒足火也是能一波清小怪的,但七層開始左邊的歐一西帶猙,猙觸發(fā)后會(huì)觸發(fā)輪入道,萬(wàn)一叫她猙兩次破了盾,一發(fā)輪入道暈了荒,全員硬吃一波大,是要GG的。 這是我血的教訓(xùn),所以還是穩(wěn)妥點(diǎn)打

八層的難點(diǎn)在于酒吞,同樣是歐一西帶猙和輪入道,如果兩只天狗的血量健康,這一層可以上雙天狗,如果是絲血,就用荒或者犬神替代

這一層需要用到借用的五星兵俑,這個(gè)兵俑及時(shí)在這一層就義也沒(méi)有關(guān)系,他的任務(wù)就是控住酒吞,直到天狗吹死所有小怪,一般來(lái)說(shuō)是4次小怪就能全部帶走了

然后迅速擊殺大蛇,這一層要注意臉黑的情況下大蛇先殺死天狗,所以稍微有一點(diǎn)運(yùn)氣的成分,只要兵俑控的穩(wěn),天狗不會(huì)被小怪打到,即使是被歐一西的猙還有酒吞的猙反擊,也有一目連的盾能保命。所以兵俑高命中很重要

第九層:招財(cái)鐮鼬+輝夜姬+荒+薙魂老頭+閻魔+兵俑

這一層所有上場(chǎng)的人除了輝夜姬以外都是非常健康的,兵俑是基本沒(méi)上過(guò)場(chǎng)的六星

起手辣條,閻魔封住萬(wàn)年竹,體感170命中的閻魔基本沒(méi)失手過(guò),兵俑嘲諷,老頭插旗

這里臉黑就是沒(méi)控住左邊的歐一西和荒,然后叫歐一西暈了晴明,老頭,然后荒開大?;牡腶i和茨木類似,都是攻擊血量百分比最低的那一個(gè)

但一般這一層輝夜姬血量百分比最低,六星生生生輝夜姬能茍住

臉不黑的情況下,荒有火先殺黑包子狀態(tài)下的萬(wàn)年竹,萬(wàn)年竹解除黑包子以后,其他人平A左右兩邊的歐一西,靠協(xié)戰(zhàn)磨血,對(duì)方的荒帶鎮(zhèn)墓獸,只要控住,先放著別著急殺

擊殺萬(wàn)年竹以后再殺左邊的歐一西,她速度快還帶控制,此時(shí)閻魔可以把荒變成包子,讓他跳過(guò)回合。

然后依次擊殺歐一西和荒,全員除了鐮鼬輝夜姬荒以外,都平A讓荒協(xié)戰(zhàn),鐮鼬多拉條,把荒拉起來(lái)打輸出,把晴明拉起來(lái)開罩子。沒(méi)了小怪,擊殺大蛇應(yīng)該是不難的。

第十層:招財(cái)老鼠+輝夜姬+椒圖+犬神+薙魂老頭+一目連

其實(shí)就是肉奶四保一,如果兵俑在九層結(jié)束以后血量高于60%,這一層可以替代老頭出場(chǎng)??拷穲D配犬神,打花像砍菜。

這一層臉黑就是老鼠起手被混亂,椒圖也被混亂,老頭也被混亂,一目連回回都沒(méi)能開出來(lái)盾。

碰見過(guò)一次一目連三回合沒(méi)開盾,但靠老頭和椒圖茍住了,殺了花和兩邊的蜘蛛,犬神就GG了。

這一層這套陣容只要?dú)⑺懒嘶ê蛢蛇叺闹┲?,就勝利在望,即使是被滅?duì),后面還有一個(gè)招財(cái)老鼠和兩個(gè)天狗一個(gè)荒,這些殘兵和神樂(lè)也夠收拾掉剩下的大蛇和匣子

但我一般只要先砍死花,幾乎就穩(wěn)了,看犬神刷刷刷擊殺剩下的小怪和大蛇

最后祝大家及早穩(wěn)定通蛇十,拿到頭像框和好的御魂。

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