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冒險(xiǎn)島2黑龍炎獸怎么打? 狂戰(zhàn)士火蜥蜴打法攻略心得分享

更新時(shí)間:2017-09-13 14:02

作者:匿名


冒險(xiǎn)島2黑龍炎獸怎么打? 狂戰(zhàn)士怎么打黑龍炎獸?下面就由小編給各位帶來解答,快來看看吧。

開測這么久大家應(yīng)該也比較清楚火蜥蜴幾階段的攻擊模式了,狂戰(zhàn)士打這個(gè)副本主要的難點(diǎn)在于P1階段保持黑暗氣息的層數(shù),其實(shí)P1-1階段保持黑暗氣息的層數(shù)比較簡單,重點(diǎn)在于,不要一直死盯著火蜥蜴打。


火蜥蜴前沖有兩種模式,一種是身體后縮,然后往前沖撞,傷害比較高,會把人擊飛,但是距離不遠(yuǎn),這種盯著打就好,撞一下死不了,掉下來接著打?qū)訑?shù)也不會斷。還有一種是爪子刨地,全身著火,長距離沖撞,撞到你會給你點(diǎn)燃DEBUFF,一般是這個(gè)時(shí)候斷層數(shù),這階段保持層數(shù)也不難,火蜥蜴沖撞完之后會停下來,你打一下,然后看火蜥蜴頭對著的方向,往頭對著的方向平行著跑,等火蜥蜴停了之后,捶地打一下,然后再往頭對著的方向跑,如果你比較懶的話,可以打一下,火蜥蜴跑了,不追,然后他會回頭再跑回來,你再接著打一下,剛剛好不斷層,不過這樣DPS會低一半,并且運(yùn)氣不好火蜥蜴往其他地方?jīng)_了,絕壁斷層。火蜥蜴刨地著火(你看能量多少打2~3下)→火蜥蜴沖撞(你跟著跑)→火蜥蜴停了(你打一下)→火蜥蜴沖撞(你跟著跑)→火蜥蜴停了(你打一下)。就這樣反復(fù),火蜥蜴一共會沖7次,前面6次是來回沖,最后一次會選一個(gè)角落停下來,建議前面盡量不用沖刺來追火蜥蜴,最后一次可能沖很遠(yuǎn),你可能需要用三次沖刺來接近,接近之后摸一下,然后抓身體躲尾巴橫掃,后面就是常規(guī)輸出了。

有個(gè)小技巧,學(xué)一級地震,在場中央放一個(gè),火蜥蜴經(jīng)過的時(shí)候會給你刷新層數(shù),另外盡量不要站在火蜥蜴正上方對著火蜥蜴跑,因?yàn)橐暯窃?,有時(shí)候會看不到火蜥蜴的動作,并且這種角度會讓你對技能范圍的估算有誤。

這是右下角,激光從下往上噴的時(shí)候可以站在白色磚上面持續(xù)打,不用躲激光,激光從上往下噴的時(shí)候你得往下跳臺階。這個(gè)位置也可以全程躲尾巴拍地。左邊也是一樣的白色磚塊。只要蜥蜴跑到下面,你上身躲掉甩尾之后下來站這兩個(gè)點(diǎn)可以一直輸出到他從上往下噴激光或者下一輪沖刺。

左上角沒辦法躲尾巴拍地,但是站在最左邊一列磚可以躲從左到右噴的激光。激光從右往左噴的時(shí)候可以跳到白色磚右下角的坑里面用旋風(fēng)斬蹭傷害,當(dāng)然你往左跳臺階也行。

P2階段基本算是全程打木樁,基本算是簡單輕松,只要不死,就能打出高傷害,死了你就得從P1跑過來,正好遇見BOSS噴火或者噴激光,然后沒人給你加血,你就得再跑一次

這個(gè)階段的重點(diǎn)在于BOSS吐火球不要一直跑,你可以一直在原地砸地板,BOSS把火球噴你腳底之后,你再用沖刺跑走,等火球爆了再回來繼續(xù)打,也沒必要用旋風(fēng)斬輸出,真心傷害太低,沖刺可以強(qiáng)制取消動作,只要不走神,炸不到你的。另外要注意BOSS火球掉落的方向,有時(shí)候隊(duì)友在坑里,BOSS往坑里面吐,你是看不到圈圈的。只能通過火球掉落的動畫來判斷。

P2-2建議根據(jù)自己的習(xí)慣選一個(gè)靠近坑的固定位置來打,躲完技能就跑同一個(gè)地方輸出,這樣就不會出現(xiàn)BOSS吐激光了,你還在到處找坑不知道往哪躲。這階段BOSS噴火會疊DEBUFF,建議往側(cè)面沖刺躲掉然后輸出,你也可以跳坑用旋風(fēng)斬輸出。BOSS吐激光跳坑里面之后可以用旋風(fēng)斬偷傷害,加上P1階段偷的,估計(jì)能提升幾十萬的傷害。

進(jìn)P1-2階段火蜥蜴會跳起并吼叫,全場眩暈,火蜥蜴在左上角左下角右上角的時(shí)候,可以跳臺階躲掉,地震沖擊波過了之后就可以爬上來輸出了,如果被暈會必定斷層數(shù)。

P1-2階段跟P1-1階段一樣,跟著跑,不過地面很多坑,難度會增加很多,一不小心就斷了,反正我是經(jīng)常掉坑里

這階段火蜥蜴在左上角,左下角,右下角噴激光的時(shí)候可以在這個(gè)位置偷輸出。

20分鐘3000W傷害,浪死了兩次,白天精神好發(fā)揮好的話,應(yīng)該可以打到3100~3200W的樣子。

下面是裝備和加點(diǎn)



如果是+10武器的話,按攻擊比值,這場大概可以打到接近4000W。+10好貴啊一點(diǎn)都不想花錢強(qiáng)武器

關(guān)于加點(diǎn)是點(diǎn)滿點(diǎn)出血還是點(diǎn)滿血祭,建議點(diǎn)出血,理由很簡單,血祭7點(diǎn)和10點(diǎn)差3%的傷害,但是是半程覆蓋,相當(dāng)于提升總傷害的1.5%,假設(shè)其他職業(yè)同時(shí)開BUFF有加成 然而并沒有人配合你,經(jīng)常血祭沒了,牧師開個(gè)回藍(lán)陣,或者牧師開個(gè)回藍(lán)陣,BOSS噴激光,作鳥獸散 ,3000W的話,這玩意可以多提升60W傷害,出血大概1500左右一跳,幾乎全程保持,假設(shè)能保持15分鐘,每跳1000,這就有90W了,完爆血祭。腎上腺素沒啥好說的,牧師會給你加血,并且血之渴望 建議全程加入輸出循環(huán),刷新出血,增加輸出,并且維持自己的血量,畢竟藍(lán)蘑菇是自己的事,BOSS是大家的事。

有幾個(gè)小技巧,一是沖刺可以強(qiáng)制取消技能,比如說你可以站在坑的固定方向輸出,等BOSS噴激光了,你直接往坑的方向沖刺,就可以取消掉技能進(jìn)坑。另外砸地板的時(shí)候也可以傷害出來的瞬間沖刺取消砸地板后搖溜走。

二是攢層數(shù)建議起手血之渴望,然后旋風(fēng)斬疊到7層,再用砸地板補(bǔ)后面的層數(shù)。這個(gè)我可以解釋一下,狂戰(zhàn)士的輸出全靠能量,而能量的回復(fù)能力是固定的,你每點(diǎn)能量造成的傷害越高,你打出的傷害就越高。3級旋風(fēng)斬77%的傷害,消耗4能量,40能量770%傷害,0層砸地板348%傷害40能量。這個(gè)階段消耗同樣的能量,旋風(fēng)斬造成的傷害更高。如果你覺得用旋風(fēng)斬疊層數(shù)可能造成能量浪費(fèi)的話,可以提前開始砸地板,比如說5層或者6層開始砸地板,但是絕對不要直接用砸地板疊層數(shù),也絕對不要用旋風(fēng)斬疊滿了再開始砸地板。全程用砸地板疊層數(shù)有幾個(gè)問題,你開始最多砸3下,第四下必定是普通攻擊,普通攻擊的范圍比砸地板小很多,有時(shí)候會打不到BOSS導(dǎo)致沒疊到層數(shù),而旋風(fēng)斬就沒有這個(gè)問題,還有個(gè)問題就是你疊層數(shù)必定會一直清空能量槽,疊到高層卻要等著回復(fù)能量非??拥?,你用旋風(fēng)斬來疊,疊到六七層,剩下的能量足夠讓你馬上連續(xù)砸兩下地板了。

起手血之渴望道理也很簡單,附加出血,并且這個(gè)是不耗能量的技能,早用早CD,并且這是0層的時(shí)候單發(fā)傷害最高的技能。地震建議等BOSS停住了再用,當(dāng)然你也可以血之渴望用了之后接地震,看自己喜好了,影響不大。

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