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劍與家園怎么樣排兵布陣 布陣攻略技巧詳解

更新時間:2017-09-18 12:47

作者:匿名

劍與家園是一款需要動腦筋的策略游戲,那么在游戲玩家們該如何排兵布陣呢,怎樣來布陣才更有戰(zhàn)斗力呢,接下來小編就來為大家講解一下排兵布陣的竅門:

劍與家園排兵布陣玩法技巧:

首先我們知道的是游戲中兵種非常多,前期主要以槍兵/劍兵、騎兵、弓箭手、法師為主,槍兵/劍兵克制騎兵、騎兵克制弓箭手、弓箭手克制槍兵。所以前期的話兵種帶全一般就沒什么破綻了。

布陣主要看對方的陣型而定,騎兵在前,槍兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比較隨意了。如果對面是騎兵在前,我們就可以槍兵在前,弓箭手在中,總之掌握好兵種之間的克制之道,戰(zhàn)斗就已經(jīng)贏了一半了~

后期,特別是BOSS戰(zhàn)時情況就復(fù)雜的多了,不僅僅是兵種的問題,而是種族都不一樣了,目前已知的種族有三種:巫妖族、人族、神族,同樣也是各具特色,具體大家可以參考英雄無敵這款經(jīng)典古董級游戲。

布陣上就講究了,騎兵不單可以充當(dāng)正面沖鋒,突破陣型的角色,還可以從側(cè)面迂回;英雄技能也更多樣化,可攜帶的英雄數(shù)量也可以增加到最高4位!戰(zhàn)場地形同樣也要考慮在內(nèi),要擺出完美陣容還真是不容易啊。

舉個例子,當(dāng)敵方近戰(zhàn)單位皮糙肉厚卻行動遲緩時,我方敏捷的弓射手就會自動hit and run,而不會站直在原地等著敵人走上來攻擊。

所以玩家只需要操心排兵布陣,英雄大招釋放等戰(zhàn)術(shù)層面的決策問題,而不用事無巨細(xì)的精準(zhǔn)執(zhí)行,就可以在手機(jī)上 輕松 指揮奇幻軍隊(duì)做出騎士沖鋒,步兵圍殺,法師齊射甚至hit and run等高難度操作,徹底滿足玩家做指揮官的夢想。

值得一提的是,《劍與家園》中有超過15個英雄角色,而這些英雄角色技能釋放都是非常自由的。諸如手指一劃便出現(xiàn)一道自定義形狀的冰墻擋住沖鋒的騎士,一指便讓天上落下層層火雨打擊敵人后排。這都要考驗(yàn)指揮官的想象力。

當(dāng)然戰(zhàn)斗也不是《劍與家園》的全部。事實(shí)上作為一款號稱“做一個世界,而不僅僅是一款游戲”的產(chǎn)品,《劍與家園》擁有大部分手游無法媲美的恢弘設(shè)定。

五大奇幻種族甚至有自己的 神話 ,超過二十個形態(tài)各異的英雄之間全部有故事可以說,還有118個完全不同的奇幻兵種間的體型差異甚至可以達(dá)到一百倍。

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