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DNF17年國慶改版后無色是會漲價還是降價?

更新時間:2017-09-21 09:07

作者:匿名

DNF每次的改版都會伴隨著物價的波動,無色是除游戲幣外的第二大消耗品,無色這個市場很大,所有人都能賺到錢,這里給大家推測一下國慶之后無色價格的走向。

大神預(yù)測:先漲后跌

首先大家都知道

國服強(qiáng)化改版的事情

大概如下

【武器強(qiáng)化改版】

* 武器粉碎的懲罰等級從12調(diào)整至13

* 強(qiáng)化總費用將會減少

* 武器強(qiáng)化效果改版.

- 強(qiáng)化時賦予的物理/魔法無視攻擊力變更為物理/魔法攻擊力。

- 根據(jù)強(qiáng)化效果的變更,強(qiáng)化級別的上升效率調(diào)整分散。

* 根據(jù)強(qiáng)化效果變更,同步道具屬性條目里增加固定物理,魔法,獨立

- 魔法封印裝備,其他裝備:物理,魔法,獨立攻擊力

- 斗氣裝備:物理,魔法,獨立攻擊力

- 部分其他裝備:物理,魔法,獨立攻擊力

* 根據(jù)武器強(qiáng)化效果變更,耳環(huán)強(qiáng)化效果增加的物理,魔法,獨立攻擊力固定數(shù)值與獨立攻擊力同步

* 只限武器裝備,在從12強(qiáng)化到13時才會被破壞

- 武器+10→+11,+11→+12強(qiáng)化失敗時不會被破壞

- 武器+10強(qiáng)化到+12強(qiáng)化失敗時會掉落3個強(qiáng)化等級

- 武器+13強(qiáng)化時使用裝備強(qiáng)化券可以保護(hù)裝備。

- 防具強(qiáng)化和武器強(qiáng)化改版前相同

* 下列武器的強(qiáng)化值的物理/魔法攻擊力上升值變化.

- 匕首 : 增加物理攻擊力

- 苦無 : 增加物理/魔法攻擊力?

* +10為止的強(qiáng)化速度作一定變更

簡單來講,12現(xiàn)在是保底,13才會爆。

那么賭徒心理的人肯定有不少 失敗了不甘心 不到12不算完

漲價另一方面因為被救世主囤起來了,無色產(chǎn)量太大,無法壟斷。這是漲價,

而賭馬一來,有些金幣卷子已備好,有些會低價甩無色,會造成前幾天的無色平穩(wěn),最多五天無色130-150, 過了活動無色會略降120-135,最低120!


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