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更新時間:2015-05-15 09:06
作者:匿名
自從《主公莫慌》新資料片歃血為盟上線以來,受到的反響相當不錯,特別是在聯(lián)盟系統(tǒng)上,讓玩家們從各自為戰(zhàn)到團結合作,讓游戲的氣氛越來越和諧。而在聯(lián)盟系統(tǒng)中,聯(lián)盟戰(zhàn)是一個不可或缺的部分,那么今天我們就來談談聯(lián)盟戰(zhàn)中戰(zhàn)略分析吧。
主公莫慌聯(lián)盟戰(zhàn)怎么玩?之前我們就介紹過聯(lián)盟戰(zhàn)的具體規(guī)則與玩法,這里就不多做解釋了。作為聯(lián)盟間發(fā)展的必要因素,聯(lián)盟戰(zhàn)決定了一個聯(lián)盟是否強大、團結,而聯(lián)盟戰(zhàn)的勝利也是建立在各種戰(zhàn)術配合的基礎之上的。
聯(lián)盟戰(zhàn)策略分析
行軍路線
聯(lián)盟戰(zhàn)說白了無非就是看誰占領的據(jù)點更多,而游戲地圖中每個據(jù)點又都有著不同特點加成,所以先占領哪里然后再占領哪里對全軍的加成以及防守策略都是非常重要的,而這就是聯(lián)盟戰(zhàn)中的行軍路線的重要性。
而如何決定行軍路線需要看開戰(zhàn)后己方聯(lián)盟分配到的是哪一個國家(分配為隨機),其中蜀國與魏國是最好的,因為蜀國只要先守住上圖左下紅圈中的漢中、零陵就能保證白圈中“梓潼、永安、江州”不被攻擊,而魏國也是守住右上籃圈中的“長安、城留”就是保住白圈中的“上黨、洛陽、濮陽”,這樣就能比較放心的向其他方向繼續(xù)推進軍隊。而吳國則會比較難受一點,因為右下的黃圈中“柴桑、會籍”與紫圈的“江夏”都暴露在外,需要守住這三個地方才能保證“壽春、廬江、會籍”三個據(jù)點不被攻擊,所以在戰(zhàn)略部署上會被動不少。
三國戰(zhàn)略
聯(lián)盟戰(zhàn)作為斗智斗勇的比賽,只有斬獲了終極目標才能獲得勝利,而這個目標就是占領據(jù)點。在聯(lián)盟戰(zhàn)整個地圖中有著37據(jù)點,所以想要贏就必須占領其中三分之一以上的據(jù)點,也就是13個以上。
之前就說過了,各據(jù)點都是會給全軍各種加成的,而其中“西城、新野、汝南、襄陽”這四個科技據(jù)點尤為重要,往往會決定怎個戰(zhàn)局的走向,所以這也是進行對抗的三個聯(lián)盟間的必爭之地。
有點常識的都知道,魚與熊掌是不可兼得的,所以想要將其他兩個國家都占領是非常弱智的行為,只有專攻一個方向的敵人才能夠集中自己的力量。
魏國:進攻蜀國,主要戰(zhàn)略目標為“西城、漢中”。進攻吳國,主要戰(zhàn)略目標為“汝南、小沛”。對于魏國來說進攻吳國是最好的選擇,只要拿下“小沛”就可以坐擁12個據(jù)點,同時還能有利于進攻有2個水晶科技的新野。而需要擔心的就是蜀國的動向了。
吳國:從地理上看是最劣勢的一方,特別不好防守,而魏國肯定會對自己進攻,蜀國也很有可會趁火打劫,所以常常會有兩面受敵的危險。正常情況下,肯定是以迎擊魏國為重點,主要看蜀國怎么走,如果夾擊自己那基本上就沒戲了,不過這樣以來,蜀國也會變得劣勢,所以蜀國也很有可能會去進攻魏國,這時可以選擇全力迎擊魏國,也可以偷襲蜀國,不過不建議選擇后者,因為惹毛了蜀國很可能又會演變成被夾擊了。
蜀國:進攻魏國,主要戰(zhàn)略目標為“西城、長安”。進攻吳國,主要戰(zhàn)略目標為“襄陽、柴?!?。蜀國是聯(lián)盟戰(zhàn)地圖中最占優(yōu)勢的,但也是戰(zhàn)略決策最重要的,因為魏國在地理上肯定會進攻吳國,而如果夾擊滅了吳國,不僅不能確保自己能贏,而且肯定會讓魏國更占優(yōu)勢。但是如果乘機襲擊魏國,就會給吳國過多的喘息機會,甚至威脅到自己,讓局勢更加撲朔迷離。所以蜀國更加需要在戰(zhàn)局中隨機應變一些。
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